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Valor Mortis: art
Games

Ghostrunner-Macher enthüllen Valor Mortis: Ein First-Person-Souls-like, das die Hölle nach Europa bringt

Die Ghostrunner-Entwickler von One More Level haben mit Valor Mortis ein düsteres First-Person-Souls-like angekündigt, das 2026 erscheint und die blitzschnellen Reflexe ihres Debüts mit einem alternativen, von der Pest heimgesuchten Europa des 19. Jahrhunderts verbindet.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
21.08.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Mit Ghostrunner haben sie uns ein so unbarmherziges, so präzises und so blitzschnelles Ballett aus Klingen und Kybernetik geschenkt, dass der Name des Studios zum Synonym für adrenalingeladene Hardcore-Action wurde – die Rede ist von One More Level. Und nun? Nun haben diese Meister des Cyberpunk-Parkours eine Bombe platzen lassen, die niemand hat kommen sehen. Sie kündigen eine brandneue IP an, die mit ihrem bisherigen Schaffen bricht und in eine völlig andere, noch finsterere Richtung marschiert. Sagt hallo zu Valor Mortis, einem First-Person-Souls-like, das 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen und das Fundament dessen, was wir von diesem Studio erwarten, erschüttern wird.

Das steckt im Artikel
  • Ein untoter Soldat in einem verdrehten Europa
  • Das Erbe des Ghostrunners, getauft in Blut und Feuer
  • Ein neuer Pfad für Hardcore-Spieler
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Ein untoter Soldat in einem verdrehten Europa

Die Geschichte wirft uns in die schlammigen Stiefel von William, einem Soldaten, der im 19. Jahrhundert unter dem Banner Napoleons diente. Sein Dienst endet jedoch abrupt, nur um auf mysteriöse Weise wieder zum Leben zu erwachen. Das Europa, in das er zurückkehrt, ist nicht mehr das, was es war. Es ist eine brutalere, dunklere Alternativweltgeschichte, eine Welt, die von einer unaufhaltsamen Seuche zerfressen wird. Monströse Kreaturen durchstreifen das Land, darunter Napoleons „Ewige Garde“, eine groteske Karikatur einst stolzer Soldaten. Dies ist kein historisches Drama; es ist ein Fiebertraum, gemalt mit dem Blut der Gefallenen und der Asche einer sterbenden Epoche.

Das Erbe des Ghostrunners, getauft in Blut und Feuer

Auf den ersten Blick mag der Sprung vom Sci-Fi-Ninja zum Pest-Ritter gewaltig erscheinen, doch unter der rostigen Rüstung von Valor Mortis schlägt noch immer das Herz eines Ghostrunner. Die blitzschnellen Dashes, die auf den Millimeter genauen Paraden und andere hochdynamische Bewegungsmechaniken werden Fans sofort bekannt vorkommen. Doch dieses Fundament wird nun mit der unbarmherzigen Tiefe des Souls-like-Genres angereichert. Unterschiedliche Waffen, mächtige Feuermagie und ein völlig anderes Kampftempo versprechen eine neue Art von Herausforderung. Hinzu kommt ein Leveldesign, das von Metroidvania-Klassikern inspiriert ist und dazu einlädt, jeden Winkel der düsteren Welt nach Geheimnissen und verborgenen Pfaden abzusuchen.

Ein neuer Pfad für Hardcore-Spieler

Warum dieser radikale Wandel? Studio-CEO Szymon Bryla erklärt, dass das Team etwas Neues und Originelles erschaffen wollte, eine düsterere Erfahrung, die den Spielern aber dennoch eine echte Herausforderung bietet. Nach Ghostrunner wussten sie, dass sie die Grundlage für einen erstklassigen FPP-Titel hatten, wollten diese Expertise aber diesmal auf das Souls-like-Genre anwenden. Gleichzeitig bleiben sie ihrer Kernkompetenz treu: anspruchsvolle Spiele für Hardcore-Gamer zu entwickeln. Valor Mortis ist somit nicht nur ein frischer, neuer und origineller Ansatz für das Genre. Es ist auch ein klares Zeichen für das Wachstum und den Ehrgeiz eines Studios, das sich nicht auf seinen Lorbeeren ausruhen will. Wer mutig genug ist, kann sich sogar schon bald für einen Pre-Alpha-Playtest registrieren.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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