Ein ausführliches Gameplay-Video zu Valor Mortis bestätigt dynamisches 4K mit 60 FPS auf PlayStation 5 und Xbox Series X wenige Tage vor der Veröffentlichung am 13. Oktober 2026. Zwischen verfallenen Fassaden eines albtraumhaften Europas zwingen blitzschnelle Ausweichschritte und harte Pariermanöver die Bildrate in anspruchsvolle Nahkämpfe. Die größte Überraschung liefert jedoch Microsofts kleinste Konsole, denn auch die Xbox Series S erhält einen vollwertigen Performance-Modus für flüssige Duelle.
One More Level beschleunigt das harte Kampftempo
Das neu gezeigte Gameplay demonstriert das Zusammenspiel aus Parieren, Nahkampfangriffen und übernatürlichen Flächenfähigkeiten in engen europäischen Gassen. Protagonist William wehrt feindliche Angriffe mit präzisen Klingenmanövern ab, ehe er mit magischer Wucht ganze Soldatengruppen zurückschleudert. Dabei greifen die Klingenangriffe und Transmutationen der linken Hand nahtlos ineinander, um feindliche Gruppen auszuschalten.
Bereits der düstere Launch-Trailer zu Valor Mortis zeichnete ein gnadenloses Bild des verseuchten Schauplatzes. Die direkte Konfrontation mit einzelnen Wachen verlangt exaktes Timing beim Gegenangriff. Wer hier den Rhythmus verfehlt, fängt sich verheerende Treffer ein.
Zwei Grafikmodi sichern flüssige 60 FPS auf Konsolen
Auf PlayStation 5 und Xbox Series X bietet Valor Mortis zwei unterschiedliche Grafikmodi mit dynamischem 4K bei 30 oder 60 Bildern pro Sekunde. Der Qualitätsmodus zielt auf eine Bildausgabe bei 30 FPS ab und schraubt Lichteffekte sowie Schatten nach oben. Für ein reflexbasiertes First-Person-Soulslike stellt der Leistungsmodus mit anvisierten 60 FPS allerdings das Pflichtprogramm dar.
Besonders überraschend fällt die Bestätigung für die schwächere Hardware aus. Über ihren offiziellen Kanal bestätigten die Entwickler auf X die flüssige Bildrate für Microsofts weiße Einstiegskonsole. Welche Abstriche bei der dynamischen Auflösung dafür fällig werden, lässt das Team derzeit noch offen.
| Plattform & Modus | Ziel-Auflösung | Ziel-Framerate | Technischer Fokus |
| PS5 / Xbox Series X (Qualität) | Dynamisches 4K | 30 FPS | Höhere Beleuchtungsdetails |
| PS5 / Xbox Series X (Leistung) | Dynamisches 4K | 60 FPS | Niedrige Latenz für Paraden |
| Xbox Series S (Leistung) | Offen (unter 1440p) | 60 FPS | Priorität auf Kampffluss |
| PlayStation 5 Pro | Höhere Auflösung (Details folgen) | 60 FPS | Stabilere Skalierung & Optik-Plus |
Die PS5 Pro verspricht schärfere Bilder ohne Ruckler
Für die PlayStation 5 Pro verspricht Entwickler One More Level eine noch höhere Bildauflösung und sichtbar verbesserte Grafik. Die zusätzliche GPU-Leistung dürfte vor allem die interne Renderskalierung stabilisieren, damit schnelle Kameraschwenks in dichten Ruinenlandschaften nicht zu verwaschenen Texturen führen. Konkrete Angaben zu PSSR oder nativen Puffern behält sich das Studio für die kommenden Tage vor.
One More Level reagierte auf die Kritik an der Steam-Demo mit einer gezielten Verschiebung um knapp drei Wochen. Die zusätzliche Polishing-Phase galt vor allem dem Treffer-Feedback und einer sauberen Bildausgabe. Der Titel erscheint am 13. Oktober 2026 für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 zum regulären Preis von 39,99 Euro.
