Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

One More Level entfesselt im neuen Valor Mortis Trailer Napoleons Ewige Garde und der 24. September wird zum Härtetest

Valor Mortis zeigt im neuen Gameplay-Video Williams übernatürliche Mobilität, das elegante Rapier und zwei verstörende neue Bossgegner. Das First-Person-Soulslike von One More Level erscheint diesen Herbst auf PC, PS5 und Xbox Series X|S.

Michael Stadlbauer
von Michael Stadlbauer
10.06.26
Teilen
Lesezeit: 5 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
YouTube Video

One More Level weiß, wie man Egoperspektive inszeniert. Nach den beiden Ghostrunner-Teilen wagen die Polen mit Valor Mortis den Sprung ins Soulslike-Genre – und der neue Trailer vom Xbox Games Showcase macht klar, dass hier niemand auf halber Strecke bremst. Vincent Cassel, César-prämierter Charakterkopf aus „Black Swan“ und „La Haine“, leiht Napoleon Bonaparte seine Stimme und warnt den wiederauferstandenen Protagonisten William vor den Kräften, die in ihm schlummern. Am 24. September erscheint Valor Mortis für PC, PS5 und Xbox Series X|S – ab Tag eins im Game Pass – und eine spielbare Demo steht ab sofort auf Steam bereit. Der Härtetest für die erste eigene IP des Studios hat begonnen.

Das steckt im Artikel
  • Vincent Cassel als Napoleon und eine Demo, die Appetit macht
  • Unter der Haube werkelt die Unreal Engine 5 mit vollem Arsenal
  • Die erste eigene IP – und der Druck nach Ghostrunner 2
  • Metroidvania-Strukturen, zwei Bosse und eine verfaulende Welt

Vincent Cassel als Napoleon und eine Demo, die Appetit macht

Dass ein polnisches AA-Studio einen Hollywood-Star für die zentrale Erzählerrolle gewinnt, ist kein gewöhnlicher Casting-Coup. Cassels Napoleon ist keine bloße Statistenstimme: Der Trailer stellt die Beziehung zwischen William und seinem Kaiser in den Mittelpunkt, und Cassels markantes Timbre verleiht dem Setting eine unerwartete Gravitas. Auf dem Papier erinnert das an Keanu Reeves in Cyberpunk 2077 – nur dass hier kein Budget jenseits der 300 Millionen im Hintergrund steht.

Die Demo, die parallel zum Trailer auf Steam live ging, lässt euch das komplette Einführungskapitel spielen. Erste Eindrücke aus dem bereits früheren Gameplay-Material zeigen ein Kampfsystem, das Parieren, Ausweichsprints und brutale Finisher zu einem fordernden Rhythmus verwebt. Ihr führt das Rapier in der Rechten, die Steinschlosspistole in der Linken – und setzt übernatürliche Fähigkeiten ein, die William durch verfallene Städte katapultieren, über Brücken schleudern und in enge Kanäle zwingen.

Diese Mobilität ist die offensichtliche Ghostrunner-Erblast, und sie funktioniert. Radosław Ratusznik, Director des Spiels, beschreibt die Mechanik als Werkzeug, das „enge Gassen und Kanäle“ in Kampfarenen verwandelt. Wer den Vorgänger in der Egoperspektive gespielt hat, erkennt die Handschrift sofort – nur dass Valor Mortis jetzt das Tempo drosselt und stattdessen auf Präzision und Timing setzt.

Unter der Haube werkelt die Unreal Engine 5 mit vollem Arsenal

Technisch fährt One More Level alles auf, was Epics Engine hergibt: Nanite für geometrische Details ohne Pop-in, Lumen für dynamische Beleuchtung und Niagara für die Partikeleffekte der nebulösen Seuche, die das alternative 19. Jahrhundert heimsucht. Die offizielle Seite der Unreal Engine bewirbt Valor Mortis als Vorzeigeprojekt für die UE5 im AA-Segment – ein Indiz, dass Epic selbst das Spiel als Aushängeschild betrachtet.

Das Risiko liegt im Detail. Die Unreal Engine 5 kämpft bis heute mit Traversal Stutter und Shader Compilation Rucklern, und ein Soulslike, das auf Frame-perfekte Parry-Fenster setzt, verzeiht solche Aussetzer nicht. Ghostrunner 1 und 2 liefen auf der Unreal Engine 4 und waren für ihre saubere Performance bekannt – ob der Sprung auf die UE5 diesen Ruf erhält, ist die vielleicht offenste technische Frage bis zum Launch.

ZUM THEMA

Valor Mortis: art
Neue Waffen und Fähigkeiten enthüllt – Gameplay-Video zu Valor Mortis zeigt Williams übernatürliche Kräfte
09.04.26
Valor Mortis: art
Ghostrunner-Macher enthüllen Valor Mortis: Ein First-Person-Souls-like, das die Hölle nach Europa bringt
20.08.25

Klanglich gibt es wenig Grund zur Sorge. Den Score verantwortet Arkadiusz Reikowski mit, der bereits das Silent Hill 2 Remake, The Medium und die Layers of Fear-Reihe vertont hat. Die auditive Kulisse des Trailers – marschierende Trommeln, dissonante Streicher, Cassels hallende Stimme – legt nahe, dass die Horror-Komponente des Settings ernst gemeint ist und nicht bloß als Dekoration dient.

Die erste eigene IP – und der Druck nach Ghostrunner 2

Valor Mortis ist die bislang riskanteste Wette des Krakauer Studios. Ghostrunner 1 verkaufte sich über 2,5 Millionen Mal, der Nachfolger schaffte auf Steam laut Gamalytic-Daten nur rund 456.000 Einheiten – obwohl er die Entwicklungskosten binnen einer Woche eingespielt haben soll. Die Zahlen deuten auf ein Spiel, das die Erwartungen des Publishers 505 Games nicht voll erfüllte.

Jetzt, ohne 505 Games und stattdessen mit dem neuen Publisher Lyrical Games im Rücken, stemmt One More Level eine komplett neue Marke. Lyrical Games, gegründet von Veteranen mit Stationen bei Private Division, Devolver Digital und Humble Games, positioniert sich als sicherer Hafen für ambitionierte Indie- und AA-Entwickler – und Valor Mortis ist ihr bislang sichtbarstes Aushängeschild. Das Studio behält die kompletten IP-Rechte. Ein Befreiungsschlag, der aufgehen kann – oder schiefgehen muss, wenn die Verkaufszahlen nicht stimmen.

Die Konkurrenz macht es nicht einfacher. Valor Mortis erscheint am 24. September und kollidiert damit direkt mit dem neuen Onimusha (25. September) sowie Control Resonant in derselben Woche. Drei Action-Titel mit überlappender Zielgruppe innerhalb von 48 Stunden – da entscheidet die Qualität der Demo, wer die Vorbestellungen abgreift.

Metroidvania-Strukturen, zwei Bosse und eine verfaulende Welt

Spielerisch geht Valor Mortis einen Weg, den nur wenige Soulslikes einschlagen: Statt verwobener Einheitswelt setzt das Spiel auf Level im Metroidvania-Stil, die ihr mit Williams wachsenden Fähigkeiten nach und nach entschlüsselt. Die Ewige Garde Napoleons – mutierte, pestgezeichnete Kreaturen – patrouilliert durch zerstörte Städte, blutgetränkte Schlachtfelder und modrige Abwasserkanäle.

Zwei Bosse stechen aus dem Gezeigten hervor: Der Eternal Guardian, bereits aus früheren Trailern bekannt, kehrt mit einer neuen Mutation zurück – sein Arm wurde durch „Nephtoglobin“ verformt, was ihn unberechenbarer macht. Und Orphan, ein biomechanisch anmutendes Ungetüm, das in den Kanälen lauert und eine völlig andere Taktik erfordert. Beide Entwürfe wirken wie direkte Verwandte der grotesken Kreaturen aus Lords of the Fallen 2 – kein Zufall, sondern Teil eines Trends, bei dem europäische Studios das Body-Horror-Element des Genres zu ihrem Markenzeichen machen.

Was die Länge und den Umfang angeht, bleibt One More Level bislang vage. Die Demo deckt das erste Kapitel ab, und wer sich durch die Testphase kämpft, bekommt ungefähr 90 Minuten geboten. Das ist üppig für einen Vorgeschmack – und ein Vertrauensbeweis, dass das Team vom Kernprodukt überzeugt ist.

TAGGED:Valor Mortis

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMichael Stadlbauer
Gaming befindet sich in einem ständigen Wandel, und ich bin hier, um ihn einzuordnen. Bei pixelcritics.com hinterfrage ich Trends, analysiere Design-Entscheidungen und suche das Besondere in der Flut an Neuerscheinungen. Meine Vorliebe gilt dabei oft dem Unkonventionellen: Wenn ein Spiel abseits ausgetretener Pfade neue narrative oder spielerische Wege geht, hat es meine volle Aufmerksamkeit.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Eve Online: Revenant
Games

EVE Online bricht zu neuen Ufern auf: Fenris Creations wird unabhängig und holt Google DeepMind an Bord

von Christian Schmidinger
06.05.26
eFootball: art
Games

eFootball knackt die Milliarden-Marke – und feiert mit Ronaldinho Gaúcho, Master League und einer Manga-Serie

von Manuel Rössler
09.04.26
Games

Crimson Desert knackt Steam Rekord – ein einziger Patch macht den Unterschied

von Alexander Liebe
30.03.26
Games

Beautiful Light: PvPvPvE-Shooter lässt dich als Monster Spieler jagen

von Maciej Ataman
11.01.26
Grand Theft Auto 6: Wallpaper
Games

Russland droht mit GTA 6 Verbot und könnte 140 Millionen Spieler vom Launch ausschließen

von René Nikel
21.01.26
The Elder Scrolls 6: Art
Games

Bethesda in der Falle: Warum The Elder Scrolls 6 und Fallout 5 zum Scheitern verurteilt sein könnten

von Max Wollersberger
13.01.26
  1. Home
  2. Games
  3. One More Level entfesselt im neuen Valor Mortis Trailer Napoleons Ewige Garde und der 24. September wird zum Härtetest

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren