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Games

Neue Waffen und Fähigkeiten enthüllt – Gameplay-Video zu Valor Mortis zeigt Williams übernatürliche Kräfte

Valor Mortis zeigt im neuen Gameplay-Video Williams übernatürliche Mobilität, das elegante Rapier und zwei verstörende neue Bossgegner. Das First-Person-Soulslike von One More Level erscheint diesen Herbst auf PC, PS5 und Xbox Series X|S.

René Nikel
von René Nikel
10.04.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Das First-Person-Soulslike „Valor Mortis“ von One More Level und Lyrical Games lässt keinen Zweifel daran, dass der Krieg William, deinen Charakter, an die dunkelsten Ecken Europas führen wird – und dich dabei mit neuen, übernatürlichen Fähigkeiten ausstatten wird. Die Entwickler geben zugleich einen konkreten Veröffentlichungstermin bekannt: Diesen Herbst geht der blutige Kampf auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S an den Start.

Das steckt im Artikel
  • Zerstörte Landschaften und neue Kampfmechaniken
  • Eine Fähigkeit, die das Gameplay revolutioniert
  • Endgegner, die Alpträume wahr werden lassen

Zerstörte Landschaften und neue Kampfmechaniken

Das neue Gameplay-Material transportiert dich in eine alternative Variante des 19. Jahrhunderts, in der die Napoleonischen Kriege ihre verheerenden Spuren hinterlassen haben. Du wirst auf Schlachtfeldern kämpfen, die von Blut und Verwesung durchtränkt sind, durch enge, vom Krieg zerstörte Stadtgassen schleichen und sogar in die düsteren Abwasserkanäle hinabsteigen. Jeder dieser Orte erzählt eine Geschichte des Verfalls – eine Geschichte, die sich über das gesamte Schlachtfeld erstreckt und von Napoleons verfluchter Armee ausgeht. Die visuelle Gestaltung unterstreicht dabei gekonnt, wie tiefgreifend die Mutation ist, die das Heer befallen hat. Im Kampf präsentiert sich Valor Mortis durch eine ausgefeilte Nahkampf-Mechanik, unterstützt durch Schusswaffen bei Bedarf. Im neuesten Trailer macht One More Level eine faszinierende Ergänzung deutlich: das Rapier. Im Gegensatz zum zuvor gezeigten Säbel bietet diese elegante Waffe völlig neue taktische Möglichkeiten im direkten Schlagabtausch. Jede Waffe verändert deine Kampfdynamik fundamental, wodurch verschiedene Spielweisen entstehen.

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Eine Fähigkeit, die das Gameplay revolutioniert

Das eigentliche Highlight des Videos ist allerdings Williams neue übernatürliche Fähigkeit, die es ihm erlaubt, sich dynamisch durch die Welt zu bewegen. Diese Mobilität eröffnet dir Zugang zu Bereichen, die zunächst unerreichbar wirken – ein innovativer Rückgriff auf das dynamische Gameplay, das One More Level mit früheren Titeln wie Ghostrunner perfektioniert hat. William kann nun über Mauern springen, sich über Brücken und Gebäude fortbewegen und die vom Krieg zerstörten Städte mit beispiellosen Möglichkeiten durchqueren. Radosław Ratusznik, Director von Valor Mortis, betont: Diese Fähigkeit verwandelt die Erkundung grundlegend. Sie ermöglicht es dir, enge Gassen und Kanäle zu durchqueren, wo dich nur Nahkampf retten kann. Die Mechanic schafft ein perfektes Gleichgewicht zwischen rasanten Bewegungssequenzen und intensiven Kampfmomenten, die das Soulslike-Genre definieren.

Endgegner, die Alpträume wahr werden lassen

Das Gameplay-Video präsentiert auch zwei beeindruckende Boss-Gegner, die deinen Mut auf die Probe stellen werden. Der gefürchtete Eternal Guardian kehrt zurück – doch diesmal mit einer verstörenden Veränderung: Sein Arm wurde durch Nephtoglobin mutiert, was ihn unberechenbarer und gefährlicher macht als zuvor. Seine goldene Maske verbirgt noch immer das Grauen darunter, doch diese Mutation verspricht einen intensiveren Kampf. Daneben zeigt das Video einen neuen Boss namens Orphan – ein mutiertes Ungeheuer, das in den Kanälen lauert und völlig neue Herausforderungen mit sich bringt. Beide Gegner verkörpern die düstere Atmosphäre, die Valor Mortis prägt.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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