Nächste Woche ist es so weit: Rockstar Games öffnet die Vorbestellungen für Grand Theft Auto 6. Am 25. Juni könnt ihr das Spiel vorbestellen – digital auf PS5 und Xbox Series X/S, physisch bei ausgewählten Händlern. Dazu gibt’s das offizielle Cover Art. Klingt nach einem guten Tag? Für Konsolenbesitzer ja. Für alle, die auf den PC hoffen, bleibt der Tag sauer.
Vorbestellungen und Cover Art: Die heiße Phase beginnt
Rockstar hat den Startschuss für die Vorbestellungen endlich offiziell gemacht. Ab dem 25. Juni liegt Grand Theft Auto 6 in den digitalen Stores für PlayStation 5 und Xbox Series X/S bereit. Wer auf eine physische Disc setzt, findet das Spiel bei ausgewählten Händlern. Parallel dazu veröffentlichte das Studio das Cover Art – ein Design, das der Serientradition folgt: riesiges GTA-Logo in der Mitte, umgeben von Panels mit Fahrzeugen, Charakteren und Schauplätzen, die auf die Story von Vice City hindeuten.
Der Zeitpunkt passt nahtlos in den Fahrplan, den Take-Two-CEO Strauss Zelnick erst kürzlich skizzierte. Im Gespräch mit Variety bestätigte er, dass die Vermarktung von GTA 6 im Sommer anlaufen würde – wir haben damals ausführlich über den Marketingstart von GTA 6 berichtet. Und siehe da: Der 25. Juni liegt exakt in diesem Fenster. Ein neuer Trailer mit bisher ungesehenen Szenen gilt als wahrscheinlich.
PC-Spieler bleiben außen vor – die alte Leier
So sehr sich Konsolenbesitzer auf den 19. November freuen dürfen, so ernüchternd ist die Lage für die PC-Community. Auf die Frage von Bloomberg-Journalist Jason Schreier, ob eine Version für den PC geplant sei, antwortete Zelnick ausweichend – aber ehrlich.
„Rockstar startet grundsätzlich auf der Konsole, weil man bei einem Release dieser Größenordnung danach beurteilt wird, wie man die Kernzielgruppe bedient. Wenn die Kernzielgruppe nicht da ist – wenn sie nicht zuerst und am besten bedient wird – erreicht man auch die anderen Spieler nicht richtig.“
Ob hinter der Verzögerung ein Deal mit Sony steckt? Zelnick verneinte: „Nein. Historisch gesehen hat Rockstar immer zuerst auf Konsolen veröffentlicht.“
Die Geschichte gibt ihm recht. Red Dead Redemption 2 erschien 2018 auf PS4 und Xbox One – der PC-Port folgte ein Jahr später. Grand Theft Auto 5 kam 2013 auf PS3 und Xbox 360, die PC-Version erst 2015. Wer also auf einen zeitgleichen Launch am PC hofft, kennt die Spielregeln nicht. Mehr Details zu dieser Strategie hat Zelnick zur PC Version im Bloomberg-Interview ausgeführt.
Was noch offen bleibt: Preis, Boni und GTA Online
Mit der Vorbestellungs-Ankündigung kommen auch einige Fragezeichen. Rockstar hat weder den Preis von Grand Theft Auto 6 noch mögliche Vorbesteller-Boni genannt. Branchenintern wird spekuliert, dass der Vollpreis die 80 Euro Marke überschreiten könnte. Zelnick ließ zuletzt durchblicken, dass der Preis von Grand Theft Auto 6 den gebotenen Wert widerspiegeln müsse.
Und dann ist da noch die Frage nach Grand Theft Auto Online. Wird der Online-Modus direkt zum Launch verfügbar sein – oder braucht Rockstar wie beim Vorgänger noch Monate, um ihn fertigzustellen? Eine offizielle Antwort steht aus, aber die Erfahrung mit GTA 5 spricht eher für Letzteres.
Interessant ist auch die strategische Positionierung von Sony. Jason Schreier zufolge behandelt der japanische Konzern Grand Theft Auto 6 faktisch wie einen Exklusivtitel – ohne dafür bezahlt zu haben und verschiebt eigene First-Party-Releases wie Wolverine bewusst aus der Schusslinie. Ein klares Signal, wie dominant dieser Launch werden dürfte.
Wer sich einen Überblick über alle verfügbaren Infos verschaffen will, findet auf der offiziellen Rockstar Seite die aktuellen Details.
