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Games

Grounded 2: Story-Trailer enthüllt Omniment, Reittiere & riesige neue Welt

Der neue Story-Trailer zu Grounded 2 enthüllt die Rückkehr des finsteren Konzerns Omniment, dessen Experimente nun global ausgeweitet wurden, und schickt Spieler in den riesigen Brookhollow Park, wo sie mit neuen Gameplay-Mechaniken wie dem Omni-Tool, Ausweichmanövern und Reittieren einem neuen Mysterium rund um eine schattenhafte Gestalt auf den Grund gehen.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
24.07.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Kurz bevor der mit Hochspannung erwartete Early-Access-Start am 29. Juli die Gaming-Welt erneut schrumpfen lässt, hat Entwickler Obsidian Entertainment einen neuen Story-Trailer für Grounded 2 fallen gelassen – und der hat es in sich. Das Video bestätigt nicht nur die finstere Rückkehr des Megakonzerns Omniment, sondern deutet auch an, dass das ursprüngliche Experiment außer Kontrolle geraten ist und ein noch größeres, düstereres Mysterium auf uns wartet. Macht euch bereit, die Welt aus einer völlig neuen, noch gefährlicheren Perspektive zu erleben.

Das steckt im Artikel
  • Omniments Weltherrschaftsplan: Ein Park ist nicht genug
  • Willkommen im Brookhollow Park: Eine gigantische neue Sandbox
  • Evolution des Überlebens: Neue Werkzeuge, neue Schrecken
  • Ein Schatten am Horizont

Omniments Weltherrschaftsplan: Ein Park ist nicht genug

Die finsteren Machenschaften von Omniment, dem Konzern, der für die Schrumpfungs-Experimente im ersten Teil verantwortlich war, sind noch lange nicht vorbei. Der neue Trailer enthüllt, dass ihr ruchloses Projekt eine schreckliche Eskalation erfahren hat. Anstatt sich auf einen einzelnen Garten zu beschränken, haben sie nun ähnliche, abgeschottete Mikrokosmen in zahlreichen Parks auf der ganzen Welt errichtet. Du schlüpfst erneut in die Rolle eines der bekannten Kinder – die inzwischen zu Teenagern herangewachsen sind – und musst nach deiner Gefangenschaft nicht nur gigantischen Spinnen entkommen, sondern auch das Geheimnis hinter diesem weitreichenden Komplott lüften.

Willkommen im Brookhollow Park: Eine gigantische neue Sandbox

Dein neues, unfreiwilliges Zuhause ist der Brookhollow Park. Und wenn du dachtest, der ursprüngliche Hinterhof sei weitläufig gewesen, solltest du dich anschnallen. Obsidian verspricht, dass allein das Startgebiet, das im Early Access verfügbar sein wird, fast doppelt so groß ist wie die gesamte Karte des Vorgängers. Dies verspricht nicht nur mehr Raum für Erkundungen, sondern auch eine Fülle neuer Biome, Geheimnisse und natürlich tödlicher Gefahren, die in jedem Grashalm lauern.

Evolution des Überlebens: Neue Werkzeuge, neue Schrecken

Grounded 2 ist mehr als nur eine größere Welt; es ist eine konsequente Weiterentwicklung des gefeierten Survival-Prinzips. Zu den größten Neuerungen zählt das Omni-Tool, ein geniales Multifunktionswerkzeug, das alle deine Ressourcen-Sammelgeräte in einem einzigen, praktischen Gadget vereint. Das Kampfsystem wird durch entscheidende Manöver wie das Ausweichen spürbar dynamischer. Zudem erwarten dich völlig neue, feindselige Krabbeltiere und die wohl aufregendste Neuerung: Reittiere! Der gezeigte Rote-Ameisen-Buggy dient nicht nur als schnelles Fortbewegungsmittel, sondern hilft dir auch dabei, wertvolle Ressourcen zurück zu deiner Basis zu transportieren.

Ein Schatten am Horizont

Das Ende des Trailers wirft jedoch die größte Frage auf: Wer ist die mysteriöse, schattenhafte Gestalt, die alles aus der Ferne zu beobachten scheint? Handelt es sich dabei um den lange gemunkelten, fünften Teenager? Ein weiterer Gefangener? Oder gar ein Agent von Omniment mit eigenen Plänen? Die Antwort erhalten wir vielleicht schon bald, wenn Grounded 2 am 29. Juli für 29,99 € auf Xbox Series X/S und PC in den Early Access startet.

TAGGED:GroundedGrounded 2

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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