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Grounded 2: Art
Games

Schon wieder geschrumpft! Grounded 2 wirft euch zurück in den Vorgarten – mit Skorpionen und reitbaren Ameisen

Obsidian Entertainment schickt Spieler in Grounded 2 erneut in den geschrumpften Überlebenskampf, der am 29. Juli in den Early Access für PC und Xbox startet und das bewährte Konzept um neue Feinde wie Skorpione, frische Ausrüstung und die bahnbrechende Fähigkeit, Ameisen als Reittiere zu nutzen, erweitert.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
09.06.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Gerade als die Gaming-Welt ihren Blick auf das im Oktober erscheinende The Outer Worlds 2 richtete, zaubert Obsidian Entertainment einen weiteren, völlig unerwarteten Paukenschlag aus dem Hut. Das Studio, bekannt für seine tiefgründigen Rollenspiele, kehrt mit einer Fortsetzung zu seinem Survival-Hit zurück, der eine ganze Generation von Spielern das Fürchten vor dem eigenen Rasen gelehrt hat. Grounded 2 wurde offiziell angekündigt und stürmt bereits am 29. Juli in den Early Access – via Game Preview auf der Xbox Series X/S und über Steam auf dem PC. Der erste Gameplay-Trailer macht unmissverständlich klar: Der Vorgarten ist größer, gefährlicher und unberechenbarer als je zuvor.

Das steckt im Artikel
  • Der Albtraum beginnt von Neuem
  • Sattelt die Ameisen: Eine Revolution der Fortbewegung
  • Ein Park voller Gefahren
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Der Albtraum beginnt von Neuem

Die Prämisse knüpft nahtlos an den Vorgänger an und folgt anscheinend derselben unglückseligen Teenager-Clique, die erneut auf die Größe eines Gänseblümchens geschrumpft wurde. Doch die vertraute Flora und Fauna hat ein tödliches Upgrade erhalten. Der Trailer konfrontiert uns mit neuen Schrecken, die den Ekel-Faktor der ikonischen Spinnen noch übertreffen dürften. Gigantische Skorpione patrouillieren mit erhobenem Giftstachel durch das Unterholz, während anmutige Schmetterlinge am Himmel kreisen, deren Rolle im Ökosystem des Schreckens noch unklar ist. Selbst die altbekannten Krabbler haben dazugelernt und schützen sich nun mit widerstandsfähigen Netzschilden vor euren Angriffen. Dies ist nicht mehr nur ein Kampf ums Überleben; es ist ein ausgewachsener Kleinkrieg.

Sattelt die Ameisen: Eine Revolution der Fortbewegung

Die wohl größte und aufregendste Neuerung, die der Trailer enthüllte, ist ein echter Paradigmenwechsel für das Gameplay: Ihr könnt Ameisen als Reittiere zähmen und nutzen! Vorbei sind die Zeiten, in denen ihr jeden Grashalm zu Fuß erklimmen musstet. Nun könnt ihr auf dem Rücken eurer sechsbeinigen Verbündeten durch die Welt preschen und sogar direkt vom Sattel aus kämpfen. Dieser Quantensprung in der Mobilität wird die Art und Weise, wie ihr die Welt erkundet und euch Gefahren stellt, von Grund auf verändern.

Um dieser neuen Bedrohungslage Herr zu werden, wurde auch euer Arsenal massiv erweitert. Neue Rüstungssets versprechen besseren Schutz, während ein gezeigter Elementarstab, der Feinde mit einem Kältestrahl einfrieren kann, andeutet, dass die Waffensysteme eine völlig neue strategische Tiefe erhalten.

Ein Park voller Gefahren

Als neuer Schauplatz für diesen mikroskopischen Überlebenskampf scheint ein weitläufiger Park zu dienen, der mit seiner unheilvollen Schönheit und seinen neuen Geheimnissen lockt. Die visuelle Gestaltung wirkt noch detaillierter und die Welt noch lebendiger als im ohnehin schon schicken Vorgänger. Dass Grounded 2 direkt zum Start im Game Pass verfügbar sein wird, ist die Kirsche auf der Torte dieses ohnehin schon süßen Pakets.

Ob auch PlayStation-Spieler in den Genuss des geschrumpften Horrors kommen werden, steht noch in den Sternen. Bis dahin heißt es für Xbox- und PC-Spieler: Bereitet euch vor, denn am 29. Juli wird der Vorgarten zur Arena.

TAGGED:GroundedGrounded 2

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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