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Grand Theft Auto 6: Wallpaper
Games

GTA 6 mit 60 FPS? Ehemaliger Rockstar-Animator zweifelt – und wir auch!

Ein ehemaliger Rockstar-Animator geht davon aus, dass GTA 6 auf PS5 und Xbox Series X/S nur mit 30 FPS laufen wird, wobei spätere Optimierungen und PC-Versionen höhere Frame-Raten ermöglichen könnten.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
31.01.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • GTA 6 könnte auf PS5 und Xbox Series X/S nur mit 30 FPS laufen, so die Einschätzung eines ehemaligen Rockstar-Animators.
  • Technologien wie AI-Upscaling und Frame-Generation könnten helfen, die Performance zu verbessern, sind aber zum Release möglicherweise nicht verfügbar.
  • Rockstar Games priorisiert visuelle Qualität und Spielerfahrung, auch wenn das bedeutet, dass die Frame-Rate zunächst niedriger ausfällt.
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Die Vorfreude auf Grand Theft Auto 6 ist riesig, aber könnte die Performance auf den aktuellen Konsolen ein kleines Hindernis sein? Ein ehemaliger Rockstar-Animator hat sich zu Wort gemeldet und sorgt für etwas Ernüchterung: GTA 6 könnte auf PS5 und Xbox Series X/S nur mit 30 FPS laufen. Aber keine Sorge, das Spiel wird trotzdem atemberaubend sein – vielleicht brauchen wir einfach ein bisschen Geduld (oder eine PS5 Pro).

Das steckt im Artikel
  • 30 FPS oder gar nichts? Die Prognose eines Insiders
  • Die Technik hinter den Kulissen: AI-Upscaling und Frame-Generation
  • Rockstars Philosophie: Qualität vor Performance
  • Ein Blick zurück: GTA 5 und die Lehren der Vergangenheit

30 FPS oder gar nichts? Die Prognose eines Insiders

Mike York, ein ehemaliger Animator von Rockstar Games, hat in einem Interview mit Kiwi Talkz (via GamesRadar) seine Zweifel geäußert, dass GTA 6 auf den aktuellen Konsolen mit 60 FPS laufen wird. Stattdessen glaubt er, dass das Spiel eher bei stabilen 30 FPS bleiben wird – ohne Ruckler oder Einbrüche.

„Ich glaube nicht, dass sie 60 FPS schaffen werden“, so York. „Sie werden wahrscheinlich auf 30 FPS abzielen – und das stabil, ohne dass es jemals darunter fällt. Später, auf dem PC, wird es sicherlich optimiert werden, und mit neuen Grafikkarten könnte man dann vielleicht 60 FPS erreichen.“

Die Technik hinter den Kulissen: AI-Upscaling und Frame-Generation

York spekuliert, dass Rockstar für 60 FPS auf Technologien wie AI-Upscaling (z. B. FSR) oder Frame-Generation zurückgreifen müsste. Diese Techniken könnten helfen, die Performance zu verbessern, aber ob sie zum Release verfügbar sein werden, bleibt unklar.

Rockstars Philosophie: Qualität vor Performance

York betont, dass Rockstar Games bekannt dafür ist, jede letzte Leistung aus den Konsolen herauszuholen. Das Studio priorisiert dabei die visuelle Qualität und die Spielerfahrung – auch wenn das bedeutet, dass die Frame-Rate zunächst niedriger ausfällt.

„Sie werden alles aus den Konsolen herausholen, was geht“, so York. „Und später, wenn es um Optimierung geht, könnten sie 60 FPS ermöglichen. Aber am Anfang geht es darum, das Spiel bei 30 FPS so beeindruckend wie möglich zu machen.“

Ein Blick zurück: GTA 5 und die Lehren der Vergangenheit

Es ist erwähnenswert, dass auch GTA 5 bei seinem Release auf PS3 und Xbox 360 nur mit knapp 30 FPS lief. Erst mit den nächsten Konsolengenerationen und der PC-Version wurde die Performance deutlich verbessert. Es ist also durchaus möglich, dass GTA 6 einem ähnlichen Weg folgt.

Deine Meinung zählt!

Wäre GTA 6 mit 30 FPS für euch in Ordnung, oder ist eine höhere Frame-Rate ein Muss? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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