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Games

Hunter: The Reckoning – Deathwish – Entwickler enthüllen Details zu Charaktererstellung, Basisbau und Ermittlungsphase

Entwickler Teyon hat neue Gameplay-Details zu Hunter: The Reckoning – Deathwish enthüllt, das im Sommer 2027 für PC, PS5 und Xbox erscheint. Das Action-RPG setzt auf tiefgreifende Charaktererstellung, Basisbau und eine Ermittlungsphase vor jeder actiongeladenen Monsterjagd.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
12.05.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Nach der ersten Enthüllung im März hat Entwickler Teyon auf der Nacon Connect einen tieferen Einblick in Hunter: The Reckoning – Deathwish gewährt. In einem neuen Dev-Diary erklärt Game Director Piotr Łatocha, wie wir im Sommer 2027 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S zu modernen Jägern werden. Im Mittelpunkt stehen Charaktererstellung, der Aufbau einer eigenen Basis und die detektivische Vorbereitung auf die Jagd.

Das steckt im Artikel
  • Erst recherchieren, dann zuschlagen
  • Ein Teamplayer im Kampf gegen die Finsternis
  • Wird das die definitive Jäger-Fantasie?

Erst recherchieren, dann zuschlagen

In Deathwish stürzt du dich nicht blindlings ins Gefecht. Als „Hunter“, ein Mensch, der die übernatürlichen Schrecken der „World of Darkness“ sehen kann, ist Vorbereitung alles. Dein Abenteuer beginnt mit einem Charakter-Editor, der sich eng am offiziellen Pen-&-Paper-Regelwerk orientiert. Danach errichtest du deine eigene Basis, die als Hub für deine Operationen dient.

Von hier aus planst du deine nächsten Züge im Kampf gegen Vampire, Werwölfe und andere Kreaturen der Nacht. Das Gameplay gliedert sich dabei in zwei Phasen:

  • Ermittlung: Bevor du deine Waffen zückst, musst du dein Ziel studieren. Untersuche Tatorte, beschatte Verdächtige oder verhöre Zeugen, um die Schwächen deiner Beute aufzudecken.
  • Die Jagd: Hast du genug Informationen gesammelt, geht es in den Kampf. Dabei greifst du auf ein Arsenal aus Schusswaffen, Silberklingen und anderen Werkzeugen zurück. Jede Waffe und jede Herangehensweise soll unterschiedliche Konsequenzen haben.

ZUM THEMA

Hunter: The Reckoning – Deathwish – Ein Ego-Shooter, der die Jäger ins World-of-Darkness-Universum bringt

Ein Teamplayer im Kampf gegen die Finsternis

Du bist in diesem Kampf nicht allein. Auf deinen Missionen triffst du andere Menschen, mit denen du Beziehungen aufbauen kannst. Diese Begleiter können dich nicht nur mit zusätzlicher Feuerkraft auf der Jagd unterstützen, sondern schalten auch andere Vorteile frei. Aber Vorsicht: Deine neuen Freunde sind nicht unsterblich. Ein unüberlegter Einsatz kann dazu führen, dass du deine Verbündeten für immer verlierst. Dieses System verspricht eine emotionale Tiefe und macht jede Entscheidung noch bedeutsamer.

Entwickler Teyon hat eine bewegte Geschichte. Während sie mit Titeln wie Terminator: Resistance eine treue Fangemeinde aufbauen konnten, haben sie mit anderen Spielen wie Rambo: The Video Game auch für Kopfschütteln gesorgt. Es bleibt also spannend, ob sie der düsteren und komplexen „World of Darkness“-Vorlage gerecht werden können.

Wird das die definitive Jäger-Fantasie?

Die neuen Details zu Hunter: The Reckoning – Deathwish klingen extrem vielversprechend. Der Fokus auf Ermittlung und Vorbereitung, gepaart mit einem riskanten Begleitersystem, könnte genau die richtige Mischung aus Action-RPG und Taktik sein. Es hebt sich wohltuend von hirnlosen Monsterschlächtereien ab und verspricht, die Essenz der Pen-&-Paper-Vorlage einzufangen.

Wenn Teyon es schafft, die einzelnen Systeme – Charakterentwicklung, Basisbau, Beziehungsmanagement und Kampf – zu einem stimmigen Ganzen zu verweben, könnte uns im Sommer 2027 ein echtes Highlight für alle Fans des Übernatürlichen erwarten.

TAGGED:Hunter: The Reckoning – Deathwish

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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