Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Jetzt vorbestellbar: NASCAR 26 zeigt erstes Gameplay und setzt Release Termin

iRacing hat den Gameplay-Trailer zu NASCAR 26 veröffentlicht und die Vorbestellungen geöffnet. Das Spiel erscheint am 18. September für 59,99 Euro (Standard) oder 79,99 Euro (Gold) und bringt Dynamic Track, Cross-Play, neue Strecken und einen Training Mode – eine solide Evolution statt einer Revolution.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
30.07.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
YouTube Video
PixelCritics bei Google bevorzugen

Freddie Kraft ist der neue Spotter. Der Peak Performance Training Mode bringt Übungsstrecken. Und ab sofort sind die Vorbestellungen live – mit zwei Editionen, klaren Preisen und einem Early Access für Gold-Käufer. Der Gameplay-Trailer zu NASCAR 26 räumt mit den Fragezeichen aus dem Developer Diary auf und zeigt, wie iRacing Year 2 angeht.

Das steckt im Artikel
  • Der Trailer liefert, was das Developer Diary versprach
  • Fünf Details, die wir noch nicht kannten
  • Standard oder Gold – was sich lohnt
  • Kontinuität statt Revolution – und warum das gut ist

Der Trailer liefert, was das Developer Diary versprach

Das Developer Diary zu NASCAR 26 hatte die großen Linien vorgegeben: Dynamic Track, Cross-Play, Chase-Format. Drei Kern-Features, die der Gameplay-Trailer jetzt in Bewegung zeigt. Die Strecke verändert sich über das Wochenende, die Gummiauflage baut sich auf der Ideallinie auf, der Asphalt altert – das sieht im Trailer nachvollziehbarer aus als in der Text-Ankündigung.

Dazu kommen die optischen Verbesserungen: iRacing hat dynamische Beleuchtung, neue Himmelssysteme und überarbeitete Replay-Kameras eingebaut. Ob die Grafik das Niveau von Forza oder F1 erreicht, entscheidet der Trailer nicht endgültig – aber der Eindruck ist deutlich sauberer als bei NASCAR 25.

Fünf Details, die wir noch nicht kannten

Der Trailer und die parallel veröffentlichte Feature-Liste enthalten mehrere Neuerungen, die im Developer Diary fehlten. Der Peak Performance Training Mode ist ein eigenständiger Übungsmodus, in dem Spieler Streckenabschnitte, Boxenstopps und Überholmanöver trainieren können – eine direkte Antwort auf die Kritik, dass NASCAR 25 Einsteiger zu wenig abholte. Der neue Spotter Freddie Kraft ersetzt den Vorgänger und bringt frische Stimmen ins Cockpit. Drei neue Strecken sind bestätigt: der Qualcomm Circuit auf der Naval Base Coronado, Chicagoland kehrt zurück, und St. Petersburg erweitert das Road-Course-Angebot.

Das Karriere-Modell bekommt ein Facilities-Feature mit Team-Upgrades und eine überarbeitete Paint-Kit-Oberfläche. Dazu kommen Safety Violations und DNFs für die KI – beides Details, die NASCAR 25 vermissen ließ. Die 750-HP-Package-Bestätigung ist vor allem für Puristen relevant: Das Cup-Auto fährt in dieser Saison mit reduzierter Leistung, und iRacing bildet das ab.

Standard oder Gold – was sich lohnt

Die Preise liegen auf dem Niveau des Vorgängers. Die Standard Edition kostet 60 Euro, die Gold Edition 80. Der entscheidende Unterschied: Gold-Käufer bekommen drei Tage Early Access ab dem 15. September, vier monatliche Paint-Scheme-DLC-Pakete, 1.000 Karriere-Reputationspunkte und einen 10.000-Dollar-Karriere-Bonus. Wer also am Launch-Wochenende mit Freunden spielen will, muss zur Gold Edition greifen – der Release ist auf den 18. September datiert. NASCAR 25 hatte das gleiche Modell, und es hat funktioniert. Plattformübergreifend ist das Spiel auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC via Steam spielbar, Cross-Play ist bestätigt.

Kontinuität statt Revolution – und warum das gut ist

iRacing hat im Juni gesagt, dass NASCAR 26 keine Revolution wird. Der Trailer bestätigt das: Die Engine ist dieselbe, die Fahrzeugmodelle ähneln dem Vorgänger, die UI-Struktur bleibt erkennbar. Die Neuerungen sitzen unter der Haube – im Fahrphysik-Modell, im Streckenverhalten, in der KI-Logik. Genau das hatte sich die Community gewünscht.

NASCAR 25 war ein solider erster Wurf mit einem Metacritic von 73. Der Trailer zu NASCAR 26 sieht aus wie die logische Konsequenz: mehr Tiefe, mehr Details, mehr Service. Das ist kein Game-Changer. Aber es ist der richtige Schritt für eine Serie, die wachsen will.

TAGGED:NascarNascar 26

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMax Wollersberger
Folgen
Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Hardware

MSI EdgeMesa N AI+: Der erste RTX-Spark-Mini-PC kommt – aber zu welchem Preis und mit wie viel ARM-Risiko?

von Maciej Ataman
03.06.26
Monster Hunter World: Art
Games

30 Millionen und kein Ende: Monster Hunter World demütigt den eigenen Nachfolger

von Michael Stadlbauer
28.06.26
Valor Mortis: art
Games

One More Level entfesselt im neuen Valor Mortis Trailer Napoleons Ewige Garde und der 24. September wird zum Härtetest

von Michael Stadlbauer
08.06.26
Grand Theft Auto 6: Screenshot
Games

GTA 6: Sony macht Druck und drängt PS4-Spieler zum Konsolen-Wechsel

von Christian Schmidinger
10.05.26
Assassins Creed: Codename Hexe - Art
Games

Assassin’s Creed Codename Hexe: Entwickler streichen magische Features und die Katzensteuerung

von Maciej Ataman
27.04.26
Games

Marvel’s Spider-Man 2: Tom Holland klaut die Finishing Moves für Brand New Day – mit Ansage

von Max Wollersberger
30.07.26

Passend zum Thema

Nascar 25: Screenshot
Games

NASCAR 25: iRacing entfesselt das Biest und gewährt einen ersten, tiefen Einblick in die ultimative Renn-Saga

19.09.25
Games

Dynamic Track, Cross-Play, Chase-Format – was NASCAR 26 besser macht als seinen Vorgänger

23.07.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren