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Games

Larians Publishing-Chef bezeichnet Crimson Desert als „zynische Zusammenballung geborgter Mechaniken“

Larians Veröffentlichungsdirektor Michael Douse nennt Crimson Desert eine zynische Ansammlung geborgter Mechaniken – lobt das Spiel aber trotzdem als unterhaltsam. Die Debatte trifft einen wunden Punkt der gesamten AAA-Branche.

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Alexander Liebe
von Alexander Liebe
01.04.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Crimson Desert ist seit seinem Launch in aller Munde, und Pearl Abyss dürfte mit dem Erfolg des eigenen Open-World-Abenteuers durchaus zufrieden sein. Doch nicht jeder in der Spielebranche blickt uneingeschränkt wohlwollend auf das Werk – zumindest nicht ohne einen kritischen Unterton. Was Michael Douse, der Veröffentlichungsdirektor von Larian Studios, über das Spiel zu sagen hat, klingt auf den ersten Blick vernichtend, ist bei genauerem Hinsehen aber differenzierter als der erste Satz vermuten lässt.

Das steckt im Artikel
  • Douse nennt das Kind beim Namen – mit Einschränkungen
  • Warum die Kritik nicht aus der Luft gegriffen ist
  • Crimson Desert bleibt trotzdem ein Erfolg

Douse nennt das Kind beim Namen – mit Einschränkungen

Douse formulierte seine Einschätzung auf gewohnt direkte Art: Crimson Desert mache zwar Spaß, sei aber eine zynische Zusammenballung geborgter Spielmechaniken. Er verglich das Spiel mit einem billigen Sampler-Album, das gedankenlos aus dem Regal eines Tankstellenshops gegriffen wird – für manche ein Seitenhieb, für andere schlicht eine ehrliche Bestandsaufnahme. Gleichzeitig ergänzte er, dass sich dies kaum von anderen großen Produktionen des Genres unterscheide, die ebenfalls aus dem eigenen Erbe schöpfen. Sein Urteil: Crimson Desert füge dem Eintopf wenigstens neue Zutaten hinzu, anstatt welche zu entfernen. Und er zeigte sich sogar angetan von der Entwicklungsdynamik des Spiels – so sehr, dass er sich einen Moment wie den Sprung von Dragon’s Dogma zu Dark Arisen erhofft, da die Eigendynamik des Titels genau dorthin zu deuten scheine.

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Warum die Kritik nicht aus der Luft gegriffen ist

Die Debatte um Crimson Desert ist keine Einzelerscheinung. Wer einen Blick auf kommende Titel wie Ananta wirft, ein kostenloses Action-Rollenspiel, das offenkundig bei Marvel’s Spider-Man, Sleeping Dogs und einer ganzen Reihe weiterer Spiele bedient hat, erkennt das Muster, das Douse beschreibt. In einer Branche, in der große Produktionen zunehmend auf bewährte Formeln setzen, weil das Risiko kalkulierbarer wird und die Investoren ruhiger schlafen, ist das kein Zufall, sondern Strategie. Douse spricht aus, was viele denken, aber selten so unverblümt formulieren. Der PR-Direktor von Pearl Abyss, Will Powers, hatte zuvor selbst eingeräumt, dass es anmaßend wäre zu behaupten, andere Spiele hätten keinen Einfluss auf die eigene Entwicklungsarbeit. Eine Aussage, die Douses Kritik nicht entkräftet, sondern eher unterstreicht.

Crimson Desert bleibt trotzdem ein Erfolg

Was man bei all dem nicht vergessen darf: Crimson Desert verkauft sich gut, und die Community-Resonanz hat sich nach dem jüngsten Patch nochmals spürbar verbessert. Fünf neue dauerhafte Reittiere, die Entfernung von KI-generierten Assets und handfeste Leistungsverbesserungen zeigen, dass Pearl Abyss auf Rückmeldungen reagiert und das Spiel aktiv weiterentwickelt. Ob man Douses Einschätzung teilt oder nicht, ändert nichts daran, dass das Spiel eine treue Spielerschaft gefunden hat und der Funken offensichtlich übergesprungen ist. Vielleicht ist ein Sampler-Album manchmal eben genau das, was die Leute hören möchten.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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9.0
PXC
Plattformen
PCPlaystationXbox

Crimson Desert

9.0
zum Test
Release Datum: 19. März 2026
Genre: Action, Adventure
Entwickler: Pearl Abyss
Publisher: Pearl Abyss
Spielmodi: Einzelspieler
Spielzeit: 100+ Stunden
Plattformen
PCPlaystationXbox
PEGI 18
violencebad-language
Crimson Desert ist ein Open-World-Action-Adventure auf Pywel. Begleite Kliff auf seiner Reise, um die Graumähnen wiederaufzubauen und das Land vor einer drohenden Gefahr zu retten. Von unberührter Wildnis und Städten bis hin zum mysteriösen Abyss: Bahne dir deinen Weg durch Kämpfe und Entdeckungen.
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