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Games

Besiege: The Broken Beyond katapultiert mittelalterliche Kriegsmaschinen ins All

Besiege The Broken Beyond erscheint Q2 2026 auf Steam und führt mittelalterliche Raumfahrt mit Holzschiffen, Raketentriebwerken und neuen Gravitationsmechaniken ein. Die Erweiterung bietet Weltraum-Kampagne, sphärische Welten, neues Treibstoffsystem und einen mondähnlichen Sandkasten zum Erkunden.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
11.02.26
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Lesezeit: 5 Min.
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Besiege bekommt seine zweite Erweiterung – und diesmal verlässt der Physik-Baukasten den mittelalterlichen Boden, um ins All zu starten. The Broken Beyond erscheint im zweiten Quartal 2026 auf Steam und führt eine komplett neue Weltraum-Kampagne ein, in der du mittelalterlich anmutende Raumschiffe aus Holz, Schrauben und Raketentriebwerken zusammenschraubst. Gravitationsfelder, Orbitalmechanik und ein völlig neues Treibstoffsystem erweitern die physikbasierte Zerstörung um interplanetare Dimensionen. Spiderling Studios wagt den gewagten Stilbruch: Da Vinci trifft auf Jules Verne und Space-Orks in einem bizarren mittelalterlichen Raumfahrtprogramm, das fremde Welten ins Visier nimmt.

Das steckt im Artikel
  • Mittelalterliches Raumfahrtprogramm mit Holz und Raketentriebwerken
  • Gravitation, Orbitalrechnungen und atmosphärische Herausforderungen
  • Mehrspielermodus und kreative Freiheit in Schwerelosigkeit
  • Von Dörfern zu Planeten: Besieges Evolutionsweg
  • Zweites Quartal 2026: Spätestens Ende Juni im All
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Mittelalterliches Raumfahrtprogramm mit Holz und Raketentriebwerken

Projektleiter Daniel Schmidt erklärt die ungewöhnliche Designphilosophie: „Es gibt viele großartige Weltraumspiele auf dem Markt, aber wir wollten etwas anderes schaffen. Da Besiege ursprünglich ein mittelalterliches Bauspiel war, fanden wir es spannend, diese Ästhetik ins All zu übertragen.“ Die Inspiration stammt von Da Vinci, Jules Verne und sogar Space-Orks – ein eklektischer Mix, der zu einem einzigartigen visuellen Stil führt. „Denk an ein mittelalterliches Raumfahrtprogramm, bei dem die Schiffe aus Holz, Schrauben und Raketentriebwerken zusammengeschustert sind – das ist unsere Richtung“, sagt Schmidt. Diese absurde Prämisse passt perfekt zu Besieges DNA, bei dem Spieler seit der Veröffentlichung 2020 abstruse Kriegsmaschinen entwerfen, um Dörfer zu zerstören, Armeen zu vernichten und Burgen zu pulverisieren. Die Erweiterung The Broken Beyond führt neue Blöcke speziell für interplanetares Chaos ein, darunter neue Antriebs- und Steuerungsoptionen sowie ein komplett neues Treibstoffsystem, das Raumfahrt komplexer macht als bisherige Land- und Seeschlachten.

Gravitation, Orbitalrechnungen und atmosphärische Herausforderungen

Die Erweiterung führt völlig neue physikalische Mechaniken ein: Sphärische Welten mit ungewöhnlichen Gravitationsfeldern bieten verblüffendes Gameplay, das deine Baukonzepte auf den Kopf stellt. Du musst Orbitalchemie nutzen, Gravitationsfelder beherrschen und die Herausforderungen meistern, die beim Eintritt in Atmosphären und beim Verlassen derselben entstehen. Die neue Weltraum-Kampagne konfrontiert dich mit außerirdischen Gegnern – du bekämpfst ihre Raumschiffe und zerstörst sogar ihre Welten. Die größte Innovation liegt in der Bewegungsfreiheit: Während bisherige Besiege-Level auf zweidimensionalen oder begrenzt dreidimensionalen Flächen spielten, erlaubt The Broken Beyond echte dreidimensionale Navigation im Weltraum. Der neue Sandkasten präsentiert eine große, mondähnliche Welt, die du erkunden oder hinter dir lassen kannst – indem du ins All startest, um herauszufinden, welche Kuriositäten im Orbit warten. Diese Freiheit könnte das Spielerlebnis fundamental verändern und Besiege von einem linearen Kampagnen-Erlebnis zu einem offeneren Sandbox-Abenteuer transformieren.

Mehrspielermodus und kreative Freiheit in Schwerelosigkeit

Besiege unterstützt bereits Mehrspielergefechte, benutzerdefinierte Level durch den integrierten Editor und kooperatives Erobern im „Besiege Multiverse“. The Broken Beyond erweitert diese Modi um Schwerelosigkeits-Arenas, in denen du mit Freunden kämpfen kannst. Die Kombination aus neuen Weltraum-Blöcken und veränderten Gravitationsbedingungen könnte völlig neue Taktiken ermöglichen – vielleicht dominieren hochmobile Raumjäger über schwerfällige Panzer, oder Orbitalkanonen beschießen planetare Ziele aus sicherer Entfernung. Mit über 70 Bausteinen im Basisspiel und den zusätzlichen Blöcken aus The Broken Beyond wächst die Komplexität exponentiell. Schmidt gibt zu: „Bei Spiderling beißen wir manchmal mehr ab, als wir kauen können, aber wir lieben den Prozess, zu lernen und eine verrückte Idee in etwas Reales zu verwandeln. Das Team übertrifft sich immer selbst, und zu sehen, wie das zum Leben erwacht, war wahnsinnig!“

Von Dörfern zu Planeten: Besieges Evolutionsweg

Besiege startete 2020 in Version 1.0 nach langem Early Access und etablierte sich schnell als Favorit im Bau-Genre. 55 Einzelspieler-Kampagnenlevel über vier Inselnationen boten bereits beträchtlichen Inhalt, doch die erste Erweiterung The Splintered Sea fügte 2024 maritime Kriegsführung hinzu. The Broken Beyond markiert den nächsten logischen Schritt – von Land über Wasser ins All. Diese Progression erinnert an die Civilization-Serie, die ebenfalls von antiken Zivilisationen über Industrialisierung bis zur Raumfahrt reicht. Die große Frage ist, ob Spiderling Studios nach The Broken Beyond weitere Erweiterungen plant oder ob dies den Abschluss der Besiege-Saga bildet. Ein Erweiterungs-Bundle wird für neue Spieler verfügbar sein, während Besitzer des Basisspiels oder von The Splintered Sea die neue Erweiterung separat erwerben können. Der Preis wurde noch nicht bekannt gegeben, dürfte sich aber an The Splintered Sea orientieren.

Zweites Quartal 2026: Spätestens Ende Juni im All

The Broken Beyond erscheint im zweiten Quartal 2026 auf Steam – also spätestens Ende Juni. Diese relativ vage Ankündigung deutet darauf hin, dass das Entwicklungsteam sich noch nicht auf einen exakten Termin festlegen möchte, wahrscheinlich um Qualität vor Geschwindigkeit zu priorisieren. Die Tatsache, dass Spiderling Studios vier Jahre zwischen Basisspiel-Launch und erster Erweiterung benötigte, dann aber bereits zwei Jahre später die zweite Erweiterung ankündigt, zeigt beschleunigten Entwicklungsrhythmus. Ob dies nachhaltig ist oder ob das Studio nach The Broken Beyond eine Pause einlegt, bleibt abzuwarten. Besiege hat eine treue Fangemeinde aufgebaut, die kreative Konstruktionen in Foren und auf YouTube teilt – diese Community wird zweifellos die neuen Weltraum-Möglichkeiten intensiv erforschen und absurde Raumschiff-Designs kreieren, die die Entwickler nie vorhergesehen haben.

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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