Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Level Zero: Extraction – Taktischer FPS ab sofort im Early Access verfügbar

Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
René Nikel
von René Nikel
14.08.24
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Publisher tinyBuild und der ukrainische Entwickler DogHowl Games haben Level Zero: Extraction, das neue Multiplayer-Extraktionsspiel, das taktisches FPS-Gameplay und fesselnden Survival-Horror kombiniert, auf Steam Early Access veröffentlicht. Als Teams rivalisierender Söldner kämpft man um Beute – oder jagt als außerirdische Monster die Menschen aus dem Schatten heraus jagen, in diesem düsteren, einzigartigen Spin auf asymmetrischem PvPvE-Multiplayer mit wahrhaft unvorhersehbarer Action.

YouTube Video

„Dies ist ein sehr wichtiger Tag für unser kleines, aber äußerst leidenschaftliches Team. Wir sind gleichermaßen aufgeregt und gespannt und freuen uns, dass die Spieler und Spielerinnen Level Zero: Extraction endlich erleben können – nachdem wir jahrelang hart gearbeitet und unser ganzes Herzblut in dieses Projekt haben fließen lassen. Natürlich wäre dies ohne unsere Community nicht möglich. Ich möchte mich bei allen bedanken, die an unseren Betas und Playtests teilgenommen haben – euer Feedback war und ist von unschätzbarem Wert für uns. Heute verlässt also das Schiff den Hafen – und wir freuen uns darauf, Level Zero: Extraction auch während der Early-Access-Phase gemeinsam mit der Community weiterzuentwickeln“, erklärt Lex Pimenov, Game Director bei DogHowl Games.

Level Zero: Extraction wurde vom ukrainischen Studio DogHowl Games auf Basis der Unreal Engine 5 entwickelt und verbindet die herzzerreißende Spannung des asymmetrischen Survival-Horrors mit den riskanten Showdowns von Extraktions-Shootern zu einem brandneuen, packenden Multiplayer-Erlebnis. Es warten gefährliche Plünderungszüge – allein oder mit Freunden – bei denen mehrere Söldnerteams um wertvolle Beute konkurrieren, während zwei weitere Spieler als tödliche Alien-Monster, die nur mit Licht getötet werden können, die Menschen aus dem Schatten heraus jagen.

Die äußerst erfolgreiche Open Beta von Level Zero: Extraction wurde Anfang des Jahres von über 300.000 Spielern erlebt und war damit die am zweithäufigsten gespielte Demo während des Steam Next Fest im Juni 2024. Das Spiel, das heute mit über 400.000 Wunschlisten auf Steam debütiert, wird sich während der Early-Access-Phase mit neuen Features und Verbesserungen, die vom Feedback der Community angetrieben werden, weiterentwickeln.

Das erste große Update von Level Zero: Extraction nach dem Launch und eine überarbeitete Roadmap werden bald enthüllt!

TAGGED:Level Zero: Extraction

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Windows: Logo
Tellerrand

Microsoft knickt ein: Windows 10 bleibt bis 2027 – weil Windows 11 zu teuer ist

von Christian Schmidinger
28.06.26
Games

Die Xbox-Entlassungen im Spiegel der Betroffenen: „Das institutionelle Wissen, das verloren geht, ist erschütternd“

von Alexander Liebe
17.07.26
Global Rescue: Art
Games

Global Rescue bekommt ein riesiges Demo-Update: 100+ neue Missionen und deutlich mehr Tiefe

von Christian Schmidinger
02.04.26
007 First Light: Art
Games

007 First Light im Review-Check: IO Interactive liefert das beste Bond-Spiel seit GoldenEye – aber nicht ohne Makel

von Christian Schmidinger
26.05.26
Xbox Elite Series 2 Controller
Games

Satya Nadella bekennt sich zu Xbox: Gaming gehört zur DNS von Microsoft

von Max Wollersberger
10.03.26
Games

Hass im Sanktuario: Warum Diablo 4 trotz neuem Spieler-Rekord auf Steam abgestraft wird

von Christian Schmidinger
03.05.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren