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Morbid Metal: Screenshot
Games

Morbid Metal erhält großes Demo-Update mit neuem Elite-Gegner, Trainingsraum und Balance-Anpassungen

Morbid Metal erhält ein umfangreiches Demo-Update mit japanischer Lokalisierung, einem neuen Elite-Gegner und einem Trainingsbereich. Balance-Verbesserungen und ein zusätzlicher Shop vor dem Endgegner runden die Aktualisierung ab.

René Nikel
von René Nikel
14.02.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Die düstere Zukunftsvision von Morbid Metal lockt weiterhin hungrige Spieler an, die sich in dem brutalen Roguelite-Abenteuer beweisen wollen. Entwickler Screen Juice und Publisher Ubisoft haben ihrer kostenlosen Probierversion nun einen gehörigen Feinschliff verpasst – und packen gleichzeitig frische Herausforderungen obendrauf, die selbst erfahrenen Kämpfern Schweißperlen auf die Stirn treiben dürften.

Das steckt im Artikel
  • Japanische Übersetzung und verschärfte Gegner erwarten dich
  • Trainingsareal und Balance-Verbesserungen schärfen das Spielerlebnis
  • Neue Shop-Gelegenheit vor dem finalen Aufeinandertreffen
  • Die düstere Vision nimmt Gestalt an
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Japanische Übersetzung und verschärfte Gegner erwarten dich

Das aktualisierte Demo-Paket wartet mit einer vollständigen japanischen Lokalisierung auf, wodurch Spieler aus dem Land der aufgehenden Sonne nun ebenfalls in ihrer Muttersprache durch die post-apokalyptische Simulation kämpfen können. Doch das wahre Highlight versteckt sich tiefer im Spielgeschehen: Ein brandneuer Elite-Gegner fordert deine Reflexe und taktischen Fähigkeiten heraus. Diese aufgepeppte Variante eines bereits bekannten Widersachers verspricht ein deutlich anspruchsvolleres Gefecht als sein gewöhnliches Gegenstück. Wer bereits die ursprüngliche Demo-Fassung gemeistert hat, sollte sich warm anziehen – diese verstärkte Bedrohung verlangt nach präzisen Kombinationen und geschicktem Wechseln zwischen den verschiedenen Figuren, die du während des Kampfes nahtlos austauschen kannst.

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Trainingsareal und Balance-Verbesserungen schärfen das Spielerlebnis

Ein frisch implementierter Trainingsbereich im Zentrum erlaubt es dir, deine Fertigkeiten systematisch zu verfeinern, bevor du dich in die gnadenlosen Auseinandersetzungen stürzt. Hier kannst du verschiedene Angriffskombinationen ausprobieren, die besonderen Signatur-Fähigkeiten deiner unterschiedlichen Kämpfer erforschen und Strategien entwickeln, ohne dabei permanent von feindlichen Horden bedrängt zu werden. Diese Ergänzung kommt gerade rechtzeitig, denn Morbid Metal lebt von seinem temporeichen Kampfsystem, bei dem du blitzschnell zwischen Charakteren wechselst – ähnlich dem Waffenwechsel in einem Ego-Shooter. Zusätzlich haben Screen Juice und Ubisoft zahlreiche Balance-Anpassungen vorgenommen, die direkt auf Rückmeldungen aus der Spielerschaft basieren. Das Feedback wurde offenbar ernst genommen und in konkrete Verbesserungen umgesetzt.

Neue Shop-Gelegenheit vor dem finalen Aufeinandertreffen

Eine besonders willkommene Neuerung findet sich kurz vor dem Endgegner: Ein zusätzlicher Laden ermöglicht es dir, dich unmittelbar vor der ultimativen Herausforderung nochmals zu stärken und deine Ausrüstung zu optimieren. Diese strategische Ergänzung kann den Unterschied zwischen Triumph und Niederlage bedeuten, besonders in einem Roguelite, wo jeder Tod den gesamten Fortschritt zurücksetzt – abgesehen von dauerhaften Verbesserungen, die du dir hart erkämpft hast. Das Projekt, das einst als universitäres Nebenprojekt eines einzelnen Entwicklers begann, hat sich mittlerweile zu einem vollwertigen Teamvorhaben entwickelt und repräsentiert das Debüt von Screen Juice als eigenständiges Studio.

Die düstere Vision nimmt Gestalt an

Morbid Metal versetzt dich in die Rolle der letzten künstlichen Intelligenz in einer post-kollabierten Simulation, erschaffen von einem geheimnisvollen Operator. Deine Mission: korrumpierte Artgenossen eliminieren und die Menschheit transzendieren. Mit jedem Durchlauf enthüllen sich Bruchstücke einer vergessenen Wahrheit, während du durch visuell beeindruckende Umgebungen voranschreitest, die den selbstverschuldeten Untergang der Zivilisation dokumentieren. Die kostenlose Probeversion steht ab sofort im Steam-Store bereit und gewährt einen umfangreichen Vorgeschmack auf das vollständige Spielerlebnis.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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