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Stellar Blade und NieR: Automata
Games

NieR: Automata knackt die 10 Millionen Marke und ein rätselhafter Hinweis lässt die Fantasie durchdrehen

NieR: Automata hat zehn Millionen Einheiten verkauft und seinen Status als modernes Kultspiel einmal mehr untermauert. Ein rätselhafter Hinweis im Jubiläumstrailer lässt eine Fortsetzung erahnen.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
21.02.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Neun Jahre nach seinem Erscheinen hat NieR: Automata nichts von seiner Strahlkraft verloren – ganz im Gegenteil. Yoko Taro und Square Enix feiern einen bemerkenswerten Meilenstein, der die Fangemeinde in helle Aufregung versetzt. Doch nicht allein die Verkaufszahlen sorgen für Gesprächsstoff: Am Ende eines neuen Jubiläumstrailers tauchen vier Worte auf, die seither niemanden mehr loslassen.

Das steckt im Artikel
  • Zehn Millionen Einheiten – ein Meilenstein mit Ansage
  • 2B, 9S und eine Welt, die sich nicht vergessen lässt
  • NieR Replicant und ein Trost für alle Serien-Liebhaber

Zehn Millionen Einheiten – ein Meilenstein mit Ansage

Im Rahmen eines Jubiläums-Livestreams, der unter dem betont beiläufigen Namen „Casual Celebration“ firmierte, verkündete NieR-Schöpfer Yoko Taro das Erreichen der Zehn-Millionen-Marke bei den weltweiten Verkäufen von NieR: Automata. Ein beachtlicher Sprung gegenüber den neun Millionen Einheiten, die zuletzt im Dezember 2024 gemeldet wurden. Das Spiel, das 2017 zunächst für PlayStation 4 und PC erschien, später auch für Xbox One und Nintendo Switch, hat sich damit als eines der erfolgreichsten Rollenspiele der vergangenen Dekade etabliert – und das, obwohl es beim Erscheinen keineswegs als sicherer Kassenschlager galt. Der Weg von einem Nischenprodukt zu einem Kultphänomen mit zehn Millionen Einheiten ist in der Spielebranche alles andere als selbstverständlich.

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2B, 9S und eine Welt, die sich nicht vergessen lässt

Was NieR: Automata so unnachgiebig in den Köpfen seiner Spieler verankert hat, ist schwer in wenigen Worten zu fassen. Die Geschichte der Androiden 2B und 9S, die im Auftrag der letzten überlebenden Menschen auf dem Mond gegen maschinelle Lebewesen kämpfen, nur um nach und nach zu begreifen, dass kaum etwas so ist, wie es scheint – das ist Stoff, aus dem Legenden gemacht werden. Yoko Taros vielschichtiges Erzählkonstrukt, die unverwechselbare Klangwelt des Soundtracks und das knackige Kampfsystem von PlatinumGames haben eine Synergie erzeugt, die auch nach fast einem Jahrzehnt nichts von ihrer Wirkung eingebüßt hat. Nicht zuletzt deshalb hat das Spiel Ableger, Zusammenarbeiten und Fangemeinschaften hervorgebracht, die bis heute lebendig sind.

NieR Replicant und ein Trost für alle Serien-Liebhaber

Auch NieR Replicant ver.1.22474487139… darf sich über einen achtbaren Erfolg freuen: Die überarbeitete Fassung des Originals, 2021 mit aufgefrischter Optik und einem neuen Spielende veröffentlicht, hat inzwischen die Marke von zwei Millionen verkauften Einheiten überschritten. Beide Zahlen zusammen zeichnen das Bild einer Reihe, die weit über ihren ursprünglichen Kern hinaus gewachsen ist – und die offenkundig noch nicht am Ende angelangt ist. Denn am Schluss des neuen Jubiläumstrailers erscheint eine Botschaft, die die Gemeinschaft seither in Atem hält: „NieR: Automata to be continued.“ Keine weiteren Erläuterungen, kein offizieller Serientitel, keine Bestätigung – nur diese vier Worte und das anschließende Schweigen. Ob es sich um eine Fortsetzung, eine Erweiterung oder etwas gänzlich anderes handelt, bleibt vorerst offen. Yoko Taro wäre nicht Yoko Taro, wenn er es einfach machen würde.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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