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Hardware

Nintendo bleibt hart: Auch die Switch 2 kommt ohne Achievements

Die Nintendo Switch 2 wird kein systemweites Achievement-System einführen, da Nintendo weiterhin auf spielinterne Herausforderungen setzt und sich gegen den Trend von PlayStation und Xbox stellt.

Nintendo Switch 2: Bild
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Alexander Liebe
von Alexander Liebe
09.04.25
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Lesezeit: 1 Min.
Highlights
  • Keine Achievements auf der Switch 2: Nintendo bleibt seiner Linie treu und verzichtet auf ein systemweites Belohnungssystem wie bei PlayStation oder Xbox.
  • Zelda-Fans können aufatmen: Verbesserte Switch 2-Versionen von Breath of the Wild und Tears of the Kingdom bieten spielinterne Herausforderungen, wenn auch ohne Trophäen.
  • Nintendo bleibt Nintendo: Statt Trends zu folgen, setzt Nintendo auf einzigartiges Gameplay und Innovationen – auch bei der Switch 2.
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Während PlayStation und Xbox schon seit Jahren mit ihren Trophäen und Achievements für Belohnungsjäger sorgen, bleibt Nintendo stur. Wer gehofft hatte, dass die kommende Switch 2 endlich ein systemweites Achievement-System einführt, wird enttäuscht. „Nope“, so die knappe Antwort von Bill Trinen, Nintendos Vizepräsident für Spieler- und Produkterfahrungen, auf die Frage von Polygon.

Das steckt im Artikel
  • Warum keine Achievements?
  • Zelda-Fans kommen trotzdem auf ihre Kosten
  • Die Switch 2 bleibt Nintendo-typisch
  • Deine Meinung zählt!

Warum keine Achievements?

Nintendo verfolgt seit jeher seinen eigenen Weg – und das oft mit Erfolg. Während Xbox und PlayStation Spieler für jeden Bosskampf oder jedes gesammelte Item mit einer virtuellen Medaille belohnen, setzt Nintendo auf das Gameplay selbst. „Das Spiel ist die Belohnung“, könnte man sagen. Aber mal ehrlich: Wer würde nicht gern ein Achievement für das Besiegen von Ganon in Breath of the Wild oder das Meistern eines kniffligen Mario-Levels bekommen?

Zelda-Fans kommen trotzdem auf ihre Kosten

Ein kleiner Trost für Achievement-Fans: Die verbesserten Switch 2-Versionen von The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Tears of the Kingdom bieten zumindest spielinterne Belohnungen und Herausforderungen. Aber ein globales System, das all deine Erfolge trackt und stolz präsentiert? Fehlanzeige.

Die Switch 2 bleibt Nintendo-typisch

Dass Nintendo sich gegen Achievements entscheidet, ist eigentlich keine Überraschung. Die Firma hat schon immer lieber auf Innovationen wie Bewegungssensoren, Hybrid-Konsolen und kreative Gameplay-Ansätze gesetzt, anstatt Trends der Konkurrenz zu folgen. Die Switch 2, die am 5. Juni erscheint, bleibt also typisch Nintendo – und das ist für viele Fans auch völlig okay.

Deine Meinung zählt!

Findest du, dass Nintendo mit Achievements das Spielerlebnis bereichern könnte, oder bleibst du lieber bei ihrem einzigartigen Ansatz? Lass uns wissen, was du von ihrer Entscheidung hältst – ab in die Kommentare!

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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