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Games

God Save Birmingham: Neues Entwicklerupdate zeigt Kampfsystem, Konstruktion und blutigen Fleischklumpen-Angriff

Das zweite Entwicklerupdate zu God Save Birmingham zeigt überarbeitetes Kampfsystem, neue Waffen, ein Konstruktionssystem und weitere Neuerungen. Phase 2 des Closed Alpha Tests läuft noch bis Anfang März.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
27.02.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Wer sich mittelalterliche Zombie-Überlebensspiele bisher als träge, wenig einfallsreich oder allzu vorhersehbar vorgestellt hat, sollte einen Blick auf God Save Birmingham werfen – spätestens, wenn man erfährt, dass man Untote auch mit einem rohen Fleischklumpen verdreschen kann. Das zweite Entwicklerupdate von Kakao Games und Ocean Drive Studio ist erschienen und gewährt einen ausgiebigen Einblick in das, was Spieler beim bevorstehenden Closed Alpha Test erwartet. Und es steckt deutlich mehr dahinter als absurde Waffen.

Das steckt im Artikel
  • Treffsicherer, grausamer, lebendiger: Das überarbeitete Kampfsystem
  • Bauen, sichern, überleben: Konstruktion und Haltbarkeitssystem
  • Closed Alpha Test Phase 2: Neue und alte Tester willkommen

Treffsicherer, grausamer, lebendiger: Das überarbeitete Kampfsystem

Im Mittelpunkt des neuen Entwicklerupdates steht das Kampfsystem von God Save Birmingham – und das hat sich seit der Vor-Alpha sichtbar weiterentwickelt. Neu eingeführt wird eine verbesserte Zielerfassung, mit der Spieler gezielt auf einzelne Körperteile von Zombies zielen können. Die Konsequenzen sind handfest: Ein präziser Sensenhieb kann einem Untoten den Kopf vom Rumpf trennen, während ein tiefer angesetzter Schwung die Beine wegmäht und den Feind zu Boden schickt. Diese Reaktionsvarianz verleiht dem Kampf eine taktische Tiefe, die weit über simples Draufhauen hinausgeht. Neben der Sense ergänzt eine neue stumpfe Waffenkategorie das Arsenal – darunter Hämmer, Streitkolben und eben besagter Fleischklumpen, der wohl weniger für seine Effizienz als für seinen schieren Unterhaltungswert gedacht ist.

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Bauen, sichern, überleben: Konstruktion und Haltbarkeitssystem

Erstmals gewährt das Studio auch einen Blick auf das Bau- und Haltbarkeitssystem des Spiels. Größere Objekte können abgebaut und als Rohstoffe verwendet werden, um eigene Strukturen zu errichten – darunter Lagerfeuer, Barrikaden, Türen und Riegel. Das gibt dem Überlebenskampf eine raumgreifende Dimension: Wer strategisch denkt, sichert seine Basis, bevor die nächste Horde anrollt. Ergänzt wird das durch ein vertieftes Gesundheitssystem, das Krankheiten und Verletzungen konsequenter in den Spielalltag einbettet. Dazu kommen ein überarbeitetes Führungssystem für Einsteiger, ein erweitertes Herstellungssystem sowie eigens animierte Abläufe für einzelne Spielmechaniken – ein Zeichen, dass Ocean Drive Studio auch auf visuelle Schlüssigkeit großen Wert legt.

Closed Alpha Test Phase 2: Neue und alte Tester willkommen

Kreativdirektor Hyeonseong Cha betonte, dass das Feedback aus Phase 1 des Closed Alpha Tests maßgeblich zur Weiterentwicklung beigetragen habe – und die Ergebnisse sprechen für sich: Die in diesem Update vorgestellten Neuerungen sind direkt auf die Rückmeldungen der frühen Tester zurückzuführen. Phase 2 des Closed Alpha Tests läuft bis Anfang März und öffnet seine Türen sowohl für bisherige Tester als auch für neu ausgewählte Teilnehmer. Wer sich für den Test registriert hat, kann auf eine Einladung per Zugangscode hoffen. God Save Birmingham setzt auf brutale Unmittelbarkeit, handgefertigte Atmosphäre und einen Überlebensrhythmus, der durch die mittelalterliche Zombie-Prämisse ganz eigene Akzente setzt – und das zweite Entwicklerupdate macht Lust auf mehr.

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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