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God Save Birmingham: Art
Games

Kämpfe, Wetter und Bier: God Save Birmingham zeigt in der Closed Beta was sich seit der Alpha getan hat

Ocean Drive Studio startet die Closed Beta zu God Save Birmingham vom 22. bis 29. Juni und zeigt im dritten Dev Update ein überarbeitetes Kampfsystem, dynamisches Wetter mit Überlebenskonsequenzen und neue Mechaniken wie Alkoholkonsum und Feuerausbreitung. Die Beta ist der erste öffentliche Test für ein Spiel, das seit seinem ersten Trailer mit The Day Before Vergleichen kämpft – und die Chance, das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen.

Michael Stadlbauer
von Michael Stadlbauer
20.06.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Ocean Drive Studio hat einen schweren Stand. Der erste Gameplay Trailer zu God Save Birmingham rief Erinnerungen an The Day Before wach – zu schön, zu glatt, zu unglaubwürdig für ein 28 Personen Team. Jetzt startet die Closed Beta vom 22. bis 29. Juni. Und sie gibt all denen, die das Spiel als Fake abgestempelt haben, die Chance, sich selbst zu überzeugen.

Das steckt im Artikel
  • Mehr Bums, mehr Waffen, mehr Kontrolle: Das neue Kampfsystem
  • Vom Wetter bis zum Bier: Die Überlebensmechanik wird richtig tief
  • Die Bewährungsprobe: Kann die Beta die Zweifel entkräften?

Mehr Bums, mehr Waffen, mehr Kontrolle: Das neue Kampfsystem

Seit dem geschlossenen Alpha Test im Februar hat sich einiges getan. Die Angriffsanimationen laufen flüssiger, die Steuerung reagiert direkter, und Gegner stecken mehr weg – was die Kämpfe fordernder macht. Ocean Drive Studio hat außerdem Speere, Einhandschwerter und Hellebarden ins Arsenal aufgenommen, mit dem Versprechen auf weitere mittelalterliche Nahkampfwaffen.

Ein kleines, aber feines Detail: Spieler können Zombies jetzt anbrüllen, um sie gezielt in eine Richtung zu locken. Das klingt banal, eröffnet aber taktische Optionen – vor allem wenn man bedenkt, dass die Untoten im neuen Wettersystem anders reagieren.

Bereits das zweite Entwicklerupdate zeigte, wie ausführlich Ocean Drive Studio auf Feedback reagiert. Die Closed Beta setzt diesen Kurs fort und erlaubt erstmals einer breiteren Spielerbasis, die Änderungen selbst zu bewerten.

Vom Wetter bis zum Bier: Die Überlebensmechanik wird richtig tief

Neben dem Kampf hat das Studio erheblich an den Überlebenssystemen gearbeitet. Hühner liefern jetzt regelmäßig Eier, Obst und Gemüse lassen sich aus Gärten und Wäldern pflücken, und Trinkwasser kann aus dem Fluss geschöpft werden – mit dem Risiko einer Magenverstimmung bei schlechter Qualität. Historisch korrekte Getränke wie Ale sind ebenfalls im Spiel. Alkohol löscht den Durst und senkt den Stress, aber übermäßiger Konsum führt zu Trunkenheit, die das Überleben deutlich erschwert.

Der interessanteste Neuzugang ist das überarbeitete Wettersystem. Nebel beeinträchtigt die Sicht der Zombies – wer sich verstecken will, bekommt hier einen echten Vorteil. Regen senkt die Temperatur und schadet auf Dauer der Gesundheit. Dagegen hilft ein Feuer im Haus – aber Vorsicht: Flammen können auf Holzmöbel übergreifen, und wer zu nah am Feuer steht, verbrennt sich.

Dazu kommen ein verbessertes Tagebuchsystem für Einsteiger, Fortschritte bei der Spielphysik und ein optimiertes Schlafsystem – all das dokumentiert im dritten Entwickler Update. Produktionsdirektor Soonook Shin sagt dazu: „Obwohl das Team gerne noch mehr Inhalte und Funktionen zeigen würde, glauben wir, dass Qualität wichtiger ist als Quantität.“

YouTube Video

Die Bewährungsprobe: Kann die Beta die Zweifel entkräften?

God Save Birmingham hatte von Anfang an einen schweren Stand. Der erste Trailer im April sah für ein kleines Studio so gut aus, dass er auf breiter Front als Fake oder Scam abgestempelt wurde – in Anlehnung an die The Day Before Vergleiche, die seitdem an dem Projekt haften. Die Entwickler reagierten mit einer PAX East Demo, regelmäßigen Dev Updates und der Zusage, keine Pre-Orders zu starten.

Die Closed Beta ist der nächste logische Schritt. Sie läuft eine Woche, und das Feedback fließt direkt in die Early Access Version, die Ocean Drive Studio für Sommer bis Ende 2026 anpeilt. Wer teilnehmen will, registriert sich auf der Steam Seite.

Der Zeitpunkt ist klug gewählt: Nach der gamescom Enthüllung und zwei Dev Updates ist die Neugier da – aber auch die Skepsis. Genau diese Mischung macht die Beta zum wichtigsten Meilenstein des gesamten Projekts. Wenn das Spiel hält, was die Updates versprechen, ist der The Day Before Vergleich vom Tisch. Wenn nicht, war die Kritik berechtigt.

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vonMichael Stadlbauer
Gaming befindet sich in einem ständigen Wandel, und ich bin hier, um ihn einzuordnen. Bei pixelcritics.com hinterfrage ich Trends, analysiere Design-Entscheidungen und suche das Besondere in der Flut an Neuerscheinungen. Meine Vorliebe gilt dabei oft dem Unkonventionellen: Wenn ein Spiel abseits ausgetretener Pfade neue narrative oder spielerische Wege geht, hat es meine volle Aufmerksamkeit.
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