Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
PixelCriticsPixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
SchriftgrößeAa
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Login
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Ubisoft legt die Karten auf den Tisch: Assassin’s Creed Black Flag Resynced im PS5-Pro Check

Assassin's Creed Black Flag Resynced erscheint am 9. Juli mit drei Grafikmodi (60/30/40 FPS) auf PS5 und PS5 Pro. Die Pro bietet erweitertes Raytracing in allen Modi, die neueste PSSR-Version und durchgängiges Strand-Hair. Die Basis-PS5 liefert ebenfalls 60 FPS – der Pro-Aufpreis ist solide, aber kein Pflichtkauf.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
30.06.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Am 9. Juli ist es so weit – Assassin’s Creed Black Flag Resynced erscheint für PS5, Xbox Series X/S und PC, und Ubisoft hat endlich die Performance-Karten auf den Tisch gelegt. Eine Woche vor Release veröffentlichte der Publisher auf dem PlayStation Blog eine detaillierte Aufschlüsselung der Grafikmodi – inklusive PS5 Pro spezifischer Verbesserungen. Das Überraschendste zuerst: 60 Bilder pro Sekunde sind kein Pro-Privileg. Sie laufen auf der Basis-PS5. Aber natürlich gibt es ein paar Argumente, warum Besitzer der teureren Konsole trotzdem nicht leer ausgehen.

Das steckt im Artikel
  • Drei Modi, eine Engine: Was die PS5 leistet
  • PS5 Pro: Mehr als nur ein Zahlenspiel
  • Mikropolygone, Strand-Hair und ein Ozean, der lebt

Drei Modi, eine Engine: Was die PS5 leistet

Drei Grafikmodi stehen zur Wahl: Performance, Fidelity und Balanced. Der Performance-Modus liefert 60 FPS mit Standard-Raytracing – das umfasst Global Illumination für diffuse Beleuchtung. Der Fidelity-Modus hebt das Raytracing auf „Extensive“-Niveau inklusive Spiegelungen, erkauft sich das aber mit 30 FPS. Der Balanced-Modus liegt mit 40 FPS dazwischen und setzt ein Display mit 120 oder 240 Hertz voraus.

Was alle Modi eint: Die Ausgabe erfolgt stets in upgescaltem 2160p. Das gilt für die Basis-PS5 genauso wie für die Pro. Die Black Flag Resynced PC-Anforderungen zeigen: Selbst auf High End Hardware ist Raytracing Pflicht – Ubisoft setzt bei der Beleuchtung komplett auf Echtzeit-Berechnung und hat vorgerechnete Lightmaps komplett gestrichen.

ZUM THEMA

Black Flag Resynced: New Game Plus schickt Edward Kenway nächste Woche erneut auf Kaperfahrt
Assassin’s Creed: Geheimer Prototyp enthüllt das gestrichene China-Abenteuer Destiny
Update 1.0.6 für Black Flag Resynced: Das Blaserohr verschwindet – und 15 GB rollen auf die Xbox zu

PS5 Pro: Mehr als nur ein Zahlenspiel

Die PS5 Pro bietet dieselben drei Modi mit denselben Framerate-Zielen. Der entscheidende Unterschied: Erweitertes Raytracing läuft auf der Pro durchgängig in allen Modi. Während die Basis-PS5 Ray-Traced Specular Reflections nur in Fidelity und Balanced bekommt, sind sie auf der Pro auch im Performance-Modus aktiv. Dazu kommt die aktuellste Version von PlayStation Spectral Super Resolution, die für eine sauberere Bildrekonstruktion sorgt.

Das wohl sichtbarste Pro-Upgrade betrifft die Charakterdarstellung. Strähnenbasiertes Haar – jede einzelne Haarsträhne wird physikalisch simuliert und reagiert auf Wind – ist auf der Pro für Edward Kenway in allen Modi aktiv. Im Fidelity-Modus profitieren sogar umstehende NPCs davon. In den Zwischensequenzen bekommen alle Charaktere unabhängig vom Modus die Strand-Behandlung. Dass Black Flag Resynced 15 Teams am Start hatte, merkt man der Liebe zum Detail an. Das klingt nach einem kleinen Detail, aber wer Black Flag auf der PS3 gespielt hat, weiß: Der Unterschied zu Edwards matter Plastik-Perücke von damals ist gewaltig.

Mikropolygone, Strand-Hair und ein Ozean, der lebt

Hinter den Kulissen steckt die aktuelle Anvil Engine mit einigen echten technischen Leckerbissen. Die Mikropolygon-Geometrie-Pipeline nutzt die PS5-SSD, um Geometrie kontinuierlich und nicht in diskreten LOD-Stufen zu verfeinern. Das Resultat: weniger Pop-ups, fließendere Übergänge zwischen Nah- und Fernansicht. Ubisoft hat außerdem das Wettersystem Atmos integriert, das Temperatur, Feuchte, Wind und Dampfdichte in Echtzeit simuliert und miteinander wechselwirken lässt. Wind beeinflusst Wolken, Wellen, Segel, Pflanzen – sogar Edwards Haare.

Der Ozean – das Herzstück von Black Flag – wurde komplett neu aufgebaut: Physically-based Rendering, volumetrischer Schaum, dynamische Blasen, die auf Schiffsbewegungen reagieren. Das Black Flag Resynced Unterwasser-Gameplay hat bereits gezeigt, wie detailliert die Meeresumgebungen jetzt aussehen. Das ganze Paket wird durch Dolby Atmos untermalt, und der DualSense-Controller übersetzt Wind und Wellen in haptisches Feedback. Wer das Spiel auf der PS3 gespielt hat, wird die Karibik nicht wiedererkennen. Wer es auf der PS5 Pro spielt, wird sich fragen, wie das je auf einer Konsole der achten Generation laufen konnte.

TAGGED:Assassins CreedAssassins Creed 4: Black FlagAssassins Creed Black Flag Resynced

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen
Plattformen
PCPlaystationXbox

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Release Datum: 09. Juli 2026
Genre: Action, Adventure
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Spielmodi: Einzelspieler
Spielzeit: 100+ Stunden
Plattformen
PCPlaystationXbox
PEGI 18
violencebad-language
Das gefeierte Piratenabenteuer kehrt zurück. Segle über die Karibik als Edward Kenway und erlebe das goldene Zeitalter der Piraterie in diesem umfangreich verbesserten Remake, mit atemberaubender Grafik, verbessertem Gameplay und neuen Inhalten.
Medien
MEHR INFOSJETZT KAUFEN

Lesenswert

Games

Ein Tag, ein Bonus, ein Scherbenhaufen: WARDOGS zieht bei der blauen Fraktion die Notbremse

von Christian Schmidinger
19.10.26
Games

Curse of the Crimson Stag: Daedalics neuer Folk-Horror entführt dich ins Grusel-Hotel

von Manuel Rössler
07.05.26
Games

EMPULSE: 1047 Games zeigt Cinematic-Trailer zum Titanfall-Nachfolger – aber wo bleibt das Gameplay?

von Maciej Ataman
02.06.26
Games

Resonance: A Plague Tale Legacy – Collector’s Box mit Figur, SteelBook und Replika-Ring enthüllt

von Mischa Schumacher
16.07.26
Xbox Game Pass: Art
Games

Der Game Pass bekommt im Juni einen dicken Fisch! STARSEEKER: Astroneer Expeditions kommt ins Abo

von Christian Schmidinger
04.06.26
Hardware

Leck in der Gerüchteküche: Der neue Steam Controller soll bereits im Mai die Gaming Welt erobern

von Christian Schmidinger
27.04.26

Passend zum Thema

Assassins Creed: Animus Hub - Screenshot
Games

Der Animus Hub: Dein neues Tor zur Welt von Assassin’s Creed

25.01.25
Games

Assassin’s Creed Shadows: Steam-Leak enthüllt Details zur ersten Erweiterung

11.01.25
Games

Ubisoft begeistert mit epischem TV-Spot zu Assassin’s Creed Shadows

13.03.25
Games

Kein Kampf mit der versteckten Klinge? Assassin’s Creed Black Flag Resynced sorgt für Fan-Frust

02.05.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren