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Path of Exile 2: Art
Games

Path of Exile 2: Mehr Spaß, weniger Frust – Neuer Patch entschärft das Endgame

Der neue Patch für Path of Exile 2 bringt zahlreiche Verbesserungen für das Reisen, Endgame-Änderungen und wichtige Bugfixes, die das Spiel noch angenehmer machen.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
21.12.24
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Schnellreisen zwischen Checkpoints erleichtern das Vorankommen
  • Änderungen im Endgame machen Kämpfe und das Skalieren von Chaos-Schaden fairer
  • Trial of the Sekhemas wird durch neue Skalierungen und Bugfixes entschärft

Grinding Gear Games hat einen neuen Patch für Path of Exile 2 veröffentlicht, das derzeit im Early Access für PC, Xbox Series X/S und PS5 verfügbar ist. Das Update bringt nicht nur eine Vielzahl von Quality-of-Life-Änderungen, sondern auch wichtige Anpassungen im Endgame, die das Spielerlebnis noch angenehmer machen sollen.

Das steckt im Artikel
  • Schnelleres Reisen und bessere Checkpoints
  • Endgame-Veränderungen: Mehr Balance und weniger Frust
  • Änderungen bei den Trial of the Sekhemas und mehr

Schnelleres Reisen und bessere Checkpoints

Ein großes Highlight dieses Patches ist die Möglichkeit, schnell zwischen Checkpoints in einem Gebiet zu reisen. Das spart wertvolle Zeit und verbessert das Vorankommen, besonders wenn man in der offenen Welt unterwegs ist. Zusätzlich wurden mehr Checkpoints nahe der Eingänge und Ausgänge von Gebieten platziert. Diese Änderung hilft vor allem dabei, beim Zurückkehren in vorherige Gebiete nicht unnötig lange Wege zurückzulegen – ein echter Komfortgewinn.

Endgame-Veränderungen: Mehr Balance und weniger Frust

Für die Endgame-Spieler gibt es ebenfalls spannende Anpassungen. Kritische Treffer von Monstern verursachen jetzt 40 % weniger Bonus-Schaden, was die Kämpfe fairer und weniger frustrierend macht. Auch das Chaos-Schaden-Skalieren wurde weniger aggressiv gestaltet, was den Schwierigkeitsgrad der Kämpfe in den späteren Phasen angenehmer macht. Besonders die Änderung des Siphon Flash Charges Modifiers dürfte viele Spieler erfreuen: Der Verbrauch von Flash Charges wurde um den Faktor 10 verringert – ein bedeutender Schritt hin zu mehr Spielkomfort.

Änderungen bei den Trial of the Sekhemas und mehr

Ein weiteres interessantes Detail betrifft die Trial of the Sekhemas. Spieler, die mit der Herausforderung nicht zufrieden sind, dürfen sich freuen: Die Ehren-Schaden-Skalierung wird nun stärker von der Entfernung zum Gegner beeinflusst. Wenn man also nah am Feind ist, verliert man nur noch 35 % der Ehre. Ein Bug, der dazu führte, dass Schaden über Zeit dreimal so viel Ehre abgezogen hat, wurde ebenfalls behoben. Und für alle, die den Rattlecage’s Volcanoes lieben (oder auch nicht): Diese halten nun nur noch die Hälfte der Zeit – eine weitere Maßnahme, um das Gameplay zu entschärfen.

TAGGED:Path of ExilePath of Exile 2

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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