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Physint: Hideo Kojima enthüllt 5-6 Jahre Entwicklungszeit und Filmpläne

Videospiellegende Hideo Kojima verkündet eine Entwicklungszeit von fünf bis sechs Jahren für sein neues Stealth-Action-Spiel Physint und deutet an, danach möglicherweise ins Filmgeschäft einzusteigen.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
19.05.25
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Lesezeit: 2 Min.
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In der rastlosen Welt der Videospielentwicklung sind wir an Verzögerungen gewöhnt, doch was Hideo Kojima, der visionäre Kopf hinter dem postapokalyptischen Meisterwerk „Death Stranding“, jetzt seinen treuen Anhängern zumutet, sprengt jegliche Erwartungen. Während „Death Stranding 2: On the Beach“ als eines der Spielehighlights 2025 bereits in den Startlöchern steht, müssen sich Fans seines mysteriösen Stealth-Action-Projekts „Physint“ auf eine wahre Geduldsprobe einstellen.

Das steckt im Artikel
  • Das große Warten auf Kojimas neues Meisterwerk
  • „Fünf bis sechs Jahre“ – Kojimas zeitliche Prophezeiung
  • Die Filmambitionen des Spielegenies
  • Zwischen SAG-AFTRA-Streik und PlayStation 6
  • Das Vermächtnis eines Videospielpoeten

Das große Warten auf Kojimas neues Meisterwerk

In einer Zeit, in der Spieleankündigungen und -veröffentlichungen oft im Jahrestakt erfolgen, wirkt Kojimas Offenbarung geradezu anachronistisch. Der Spieleautor, bekannt für seine filmreifen Inszenierungen und philosophisch aufgeladenen Narrative, ließ durch seine Assistentin Ayako Terashima auf Twitter einen Ausschnitt aus einem Interview mit der französischen Filmzeitschrift „Le Film français“ veröffentlichen. Darin entblättert der Maestro seine Zukunftspläne mit einer für die Branche ungewöhnlichen Offenheit.

„Fünf bis sechs Jahre“ – Kojimas zeitliche Prophezeiung

„Es wird mich weitere fünf bis sechs Jahre kosten“, erklärt Kojima mit der Gelassenheit eines Künstlers, der sich seinem Handwerk vollkommen verschrieben hat. Diese Aussage mag wie ein Schlag ins Gesicht all jener wirken, die bereits jetzt auf Physint fiebern – jenes geheimnisumwobene Projekt, das in Zusammenarbeit mit Sony entsteht und an die ruhmreichen Tage von „Metal Gear Solid“ erinnern soll.

Die Filmambitionen des Spielegenies

Doch damit nicht genug der Enthüllungen aus dem Hause Kojima Productions. Der 61-jährige Kreativgigant ließ durchblicken, dass seine künstlerischen Ambitionen nicht an den Grenzen des interaktiven Mediums Halt machen. „Vielleicht entscheide ich mich danach endlich dafür, einen Film zu drehen“, offenbart Kojima mit der subtilen Wehmut eines Mannes, der seine Sterblichkeit erkennt. „Ich bin mit dem Kino aufgewachsen. Regie zu führen wäre eine Art Tribut daran. Außerdem komme ich in die Jahre und würde es lieber tun, solange ich noch jung bin!“

Zwischen SAG-AFTRA-Streik und PlayStation 6

Der Weg zu Physint war bereits holprig, bevor er richtig begann. Sowohl dieses Projekt als auch das Horror-Spektakel „OD“, welches in Zusammenarbeit mit Xbox Game Studios entsteht, wurden durch den SAG-AFTRA-Streik in ihrer Entwicklung ausgebremst. Die lange Entwicklungszeit von Physint könnte nun sogar bedeuten, dass das Spiel möglicherweise erst auf der PlayStation 6 erscheint – eine Konsole, die bislang nur in den Gerüchteküchen der Spieleindustrie existiert.

Das Vermächtnis eines Videospielpoeten

Während wir uns in Geduld üben müssen, bleibt uns zunächst der Trost, dass Kojima sein handwerkliches Können bereits am 26. Juni 2025 mit „Death Stranding 2: On the Beach“ unter Beweis stellen wird. Der Maestro selbst bezeichnet sein neues Werk als eine „aktualisierte Version von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ – eine Aussage, die vielschichtige Interpretationen zulässt und die Vorfreude ins Unermessliche steigert.

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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