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Games

Rainbow Six Siege: Operation System Override killt endlich das verhasste Ranked 2.0

Mit Operation System Override wirft Ubisoft das frustrierende Ranked 2.0 über den Haufen und setzt wieder auf maximale spielerische Transparenz. Neben der neuen Karte Calypso Casino im Vegas-Stil sorgt vor allem der kommende Maus-Support auf Konsolen für reichlich Gesprächsstoff in der Community.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
19.05.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Ubisoft hat auf dem Salt Lake City Major die Katze aus dem Sack gelassen. Operation System Override heißt die zweite Season von Year 11, und sie kommt mit schwerem Geschütz. Während die letzte Season mit Solid Snake noch auf einen spektakulären Crossover Operator setzte, dreht sich diesmal alles um die Fundamente des kompetitiven Spiels. Ubisoft poliert den Kern des Shooters auf Hochglanz und liefert Features, auf die die Community seit Jahren brennt.

Das steckt im Artikel
  • Ranked 3.0: Schluss mit dem versteckten MMR-Frust
  • Calypso Casino: Ein Hauch von Rainbow Six Vegas
  • Dokkaebi Remaster und ein heißes Konsolen-Feature
YouTube Video

Ranked 3.0: Schluss mit dem versteckten MMR-Frust

Der größte Brocken der Season ist die komplette Überholung der Rangliste. Ranked 3.0 räumt mit dem System auf, das die Spieler seit Year 7 in den Wahnsinn treibt. Das unsichtbare Matchmaking Ranking wird ersatzlos gestrichen. Dein sichtbarer Rang entspricht künftig eins zu eins deinem tatsächlichen Können. Keine unfairen Matches mehr gegen versteckte Profis, während man selbst in Silber feststeckt. Dazu kehren die klassischen Platzierungsspiele zurück.

Die wichtigsten Anpassungen im Überblick:

  • Transparenz: Der Rang, den du siehst, ist deine echte Platzierung im Matchmaking.
  • Fairness: Strengere Squad-Beschränkungen verhindern, dass hochrangige Spieler ihre Ränge durch niedrigere Accounts künstlich pushen.
  • Belohnungen: Saisonale Waffen-Designs, Competitive Coins und Alpha Packs hängen künftig primär an gewonnenen Matches, nicht mehr an der reinen Spielzeit.

Ob das System im harten eSports-Alltag hält, was es verspricht, wird sich vor allem in den oberen Rängen zeigen, wo unerlaubte Hilfsmittel und Account-Boosting an der Tagesordnung sind. Genau solche Fragen haben wir uns auch schon zur Operation High Stakes gestellt, der Vorgänger-Season aus Year 10.

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Calypso Casino: Ein Hauch von Rainbow Six Vegas

Zum ersten Mal seit Year 8 spendiert Ubisoft dem Spiel eine komplett neue Wettkampf-Karte. Calypso Casino ist eine offene Liebeserklärung an das legendäre Rainbow Six Vegas. Der glitzernde Spieltempel wird zur tödlichen Arena, in der vertikales Gameplay die entscheidende Rolle spielt. Angreifer nutzen einen Kran für den Zugang über das Dach oder erklimmen die schicke Fassade direkt aus dem Keller-Startpunkt. Erweiterte Lüftungsschächte bieten zudem neue Wege für Aufklärungsdrohnen.

YouTube Video

Die Karte startet sofort in der normalen Ranglisten-Rotation, was zu Beginn für ordentliches Chaos sorgen dürfte. Ab Season 3 wandert Calypso Casino dann auch offiziell in den Map-Pool für professionelle Turniere.

Dokkaebi Remaster und ein heißes Konsolen-Feature

Der Dokkaebi Remaster geht tiefer als gedacht. Die koreanische Hackerin wird zur aggressiven Informationsräuberin umgebaut. Ihre Fähigkeit blockiert den Informationsfluss der Verteidigung künftig noch effektiver. Als Ausgleich verliert sie allerdings etwas Flexibilität beim Hacken von ausgeschalteten Verteidigern. Zudem bekommt sie das neue XK23 Sturmgewehr spendiert, das im Laufe der Season auch für Sens und Rauora freigeschaltet wird.

Neben Modernisierungen für die Karten Emerald Plains, Kanal und Outback versteckt sich das eigentliche Pulverfass in der Mitte der Saison. Ubisoft führt einen nativen Support für Maus und Tastatur auf PlayStation und Xbox ein. Was auf dem PC Standard ist, wird auf den Konsolen garantiert für hitzige Debatten in der Community sorgen, da die Trennung zwischen Controller-Nutzern und Tastatur-Spielern damit offiziell aufgeweicht wird. Mehr Details dazu findest du auf der offiziellen Ubisoft-Webseite.

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vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
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