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Games

Rematch: Erster großer Patch behebt Bugs, optimiert UI und ermöglicht Gamepad-Remapping

Sloclap veröffentlicht den ersten großen Patch für Rematch, der Bugfixes, UI-Verbesserungen, Gamepad-Remapping und neue Barrierefreiheitsoptionen wie einen Colorblind-Modus und eine verbesserte UI bringt.

Rematch: Screenshot
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Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
25.07.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Entwickler Sloclap hat den ersten großen Patch für sein kompetitives Fußballspiel Rematch veröffentlicht. Das Update, das für PC, PS5 und Xbox Series X/S verfügbar ist, behebt einige gravierende Probleme in allen Aspekten des Spiels. Doch trotz dieser umfangreichen Verbesserungen weist das Studio darauf hin, dass es sich noch einiger Probleme bewusst ist, deren Behebung entweder in einem Hotfix oder im Rahmen des nächsten großen Patches in einigen Wochen erfolgen wird. Sloclap scheint gewillt, das Spiel kontinuierlich zu verbessern und auf das Feedback der Community zu hören.

Das steckt im Artikel
  • Bugfixes und Gameplay-Optimierungen
  • Kontrolle neu definiert: Remapping der Steuerung
  • Zugänglichkeit für alle: Neue Features machen Rematch inklusiver
  • Ein Blick in die Zukunft von Rematch

Bugfixes und Gameplay-Optimierungen

Zu den wichtigsten Neuerungen gehört die Korrektur von Rollback-Problemen beim Sprinten sowie verbesserte Treffererkennung, die sicherstellt, dass deine Aktionen präzise im Spiel umgesetzt werden. Zudem erfährt der Netcode entscheidende Verbesserungen, die die Verbindungen stabiler gestalten und ein flüssigeres Spiel ermöglichen. Diese Anpassungen sind essenziell, um der Herausforderung eines kompetitiven Fußballspiels gerecht zu werden, in dem Timing und Genauigkeit alles bedeuten.

Kontrolle neu definiert: Remapping der Steuerung

Ein weiteres Highlight des Patches ist die Remapping-Funktion der Steuerung, die Spielern die Möglichkeit gibt, ihre Tastenbelegung anzupassen. Obwohl dieses Feature noch nicht vollständig ausgereift ist – kombinationsbasierte Eingaben sind zurzeit nicht möglich – eröffnet es dennoch den Nutzern die Chance, ihre Steuerung nach persönlichen Vorlieben zu gestalten. Zukünftige Updates sind geplant, die dieses Feature weiter verfeinern.

Zugänglichkeit für alle: Neue Features machen Rematch inklusiver

Besonders positiv hervorzuheben sind die Zugänglichkeitsfunktionen, die mit dem Patch Einzug halten. Der neue Farbblindmodus ermöglicht es Spielern mit Sehbehinderungen, besser am Spiel teilzunehmen und die darauf abzuzielenden Elemente klarer zu erkennen. Darüber hinaus wurde die Spielerprogressionsansicht verbessert, um eine bessere Lesbarkeit zu gewährleisten und den Nutzern hilfreiches Feedback zu geben. Diese Entwicklungen zielen darauf ab, das Spielerlebnis für alle zugänglicher zu gestalten.

Ein Blick in die Zukunft von Rematch

Sloclap hat angekündigt, dass trotz der umfangreichen Änderungen noch einige bekannte Probleme bestehen, für deren Behebung entweder Hotfixes oder ein weiterer großer Patch in den kommenden Wochen geplant sind. Die aktive Herangehensweise des Studios spricht für ihr Engagement, die Community zu unterstützen und das Spiel kontinuierlich zu verbessern.

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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