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Games

Remedy Entertainment und Annapurna Interactive starten kreative Kooperation für „Control 2“

"Wir haben das Gefühl, dass Annapurna der perfekte Partner für die Zusammenarbeit ist, da die Entwicklung des Spiels in Richtung Produktion voranschreitet", so Mikael Kasurinen und Juha Vainio von Remedy.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
31.08.24
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Lesezeit: 2 Min.
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Dieses Jahr brachte eine große Neuigkeit für alle Fans von Control. Remedy Entertainment hat die vollständigen Rechte an der IP von 505 Games, dem Publisher des ersten Teils der Serie, übernommen. Nun fragt man sich natürlich… Was bedeutet das für die Veröffentlichung von „Control 2“, das gerade in Entwicklung ist?

Die Antwort kommt jetzt mit einem aufregenden Update: Remedy hat eine strategische Zusammenarbeit mit Annapurna Interactive bekannt gegeben, die das neue Abenteuer mitfinanzieren wird. Ja, ihr habt richtig gehört! Annapurna wird nicht nur als kreativer Partner fungieren, sondern auch finanziell zur Seite stehen, während Remedy selbst die Veröffentlichung von „Control 2“ übernehmen wird – ein Premiere für das Studio.

„Wir sind super aufgeregt, Annapurna mit an Bord zu haben“, so der kreative Direktor Mikael Kasurinen und der Executive Producer Juha Vainio. „Annapurnas kreative Werte passen perfekt zu unseren, was sie zu einem inspirierenden Partner für die bevorstehende Reise macht. Wir bei Remedy arbeiten schon seit einiger Zeit an ‚Control 2‘, es sieht großartig aus, und wir glauben, dass Annapurna der perfekte Partner ist, um die Entwicklung voranzutreiben und das Spiel schließlich über die Ziellinie zu bringen.“

Erst kürzlich enthüllte Remedy, dass „Control 2“ die Phase der „Produktionsbereitschaft“ erreicht hat. Doch das ist nicht alles! Das Studio arbeitet auch an einem kooperativen Multiplayer-Ableger im „Control“-Universum, möglicherweise unter dem Titel „FBC: Firebreak“. Dieses Spiel befindet sich ebenfalls seit Anfang des Jahres in der vollen Produktion.

Das strategische Abkommen zwischen Remedy und Annapurna beinhaltet zudem, dass Annapurna die „Control“- und „Alan Wake“-Franchises für Film, TV und darüber hinaus adaptieren wird. Wer also schon immer davon geträumt hat, die Abenteuer von Remedy auf der großen Leinwand zu erleben, dürfte sich freuen – die Reise hat gerade erst begonnen!

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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