Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
PixelCriticsPixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
SchriftgrößeAa
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Login
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Resident Evil Requiem: Screenshot
Games

Resident Evil Requiem: Das Grauen von Haus Beneviento war nur der Anfang!

Resident Evil Requiem steigert bewusst das Horror-Erlebnis, indem es die bewährte Formel der wehrlosen Konfrontation aus Sektionen wie Haus Beneviento nicht nur kopiert, sondern durch neue Verteidigungsmechaniken und ein einzigartiges Kreaturendesign zu einer noch intensiveren, psychologischen Hetzjagd weiterentwickelt.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
29.08.25
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Die Resident Evil-Reihe hat, insbesondere seit dem radikalen Bruch mit Teil 7, das Terrain des puren Horrors neu vermessen. Doch Capcom scheint mit dem kommenden Albtraum, Resident Evil Requiem, noch nicht am Gipfel des Schreckens angekommen zu sein. In einem aufschlussreichen Gespräch mit GamesRadar hat Director Koshi Nakanishi nun eine unheilvolle Andeutung gemacht, die Veteranen der Serie aufhorchen lässt: Das neue Kapitel des Survival-Horrors wird das Gefühl des Grauens selbst im Vergleich zur berüchtigten Schreckenspassage von Haus Beneviento aus Resident Evil Village noch einmal intensivieren. Es ist eine kühne Ansage, die verspricht, die Grenzen dessen, was Spieler für erträglich halten, gezielt zu überschreiten.

Das steckt im Artikel
  • Die Psychologie der absoluten Ohnmacht
  • Mehr als nur eine Kopie des Schreckens
  • Einblicke aus der verfluchten Klinik

Die Psychologie der absoluten Ohnmacht

Nakanishi zieht eine direkte Parallele zwischen der auf der Gamescom gezeigten Demo von Requiem und jener ikonischen Sektion in Village, die unzählige Spieler an den Rand des Nervenzusammenbruchs trieb. „Es gibt definitiv Ähnlichkeiten zu diesem Abschnitt“, bestätigt der Director. Der gemeinsame Nenner ist eine brillante, aber grausame Design-Philosophie: dem Spieler werden seine vertrauten Werkzeuge, seine Waffen, entrissen. In diesen Momenten, frei von der Macht, zurückzuschlagen, destilliert sich der pure Terror. Man ist nicht länger der Jäger, sondern das hilflose Wild. Diese Methode, die bereits die Anfangsstunden von Resident Evil 7 zu einem unvergesslichen Spießrutenlauf machte, soll in Requiem an die vorderste Front gerückt werden, um das Gefühl der Schutzlosigkeit auf ein neues, unerträgliches Level zu heben.

Mehr als nur eine Kopie des Schreckens

Doch wer nun eine bloße Kopie des Puppenhaus-Wahnsinns erwartet, wird eines Besseren – oder Schlimmeren – belehrt. Nakanishi betont, dass man diesen psychologischen Terror ganz bewusst an den Anfang des Spiels stellt, um die Charakterisierung der neuen Protagonistin Grace zu untermauern. Sie ist eine Person, die völlig unvorbereitet und ahnungslos in diese entsetzliche Situation geworfen wird, und der Spieler soll ihre wachsende Panik hautnah miterleben. Um dem Ganzen jedoch eine frische, perfide Note zu verleihen, wurde das Konzept entscheidend weiterentwickelt. Anstatt Haus Beneviento einfach zu kopieren, führt Requiem völlig neue Mechanismen ein, wie du dich gegen die Kreatur aus der Demo verteidigen – oder besser gesagt, ihr entkommen – kannst. Das Design des Monsters selbst und das Gefühl, von ihm unerbittlich verfolgt zu werden, soll das klaustrophobische Katz-und-Maus-Spiel in eine neue Dimension des Schreckens katapultieren.

Einblicke aus der verfluchten Klinik

Konkrete Eindrücke dieser neuen Horror-Doktrin lieferte das Gameplay-Material aus dem Rhodes Hill Chronic Care Center, der Kulisse der Gamescom-Demo. Wir sehen Grace, wie sie verzweifelt versucht, aus der maroden Einrichtung zu entkommen, während ihr ein groteskes Monster auf den Fersen ist. Ohne Schusswaffen muss sie sich voll und ganz auf ihren Verstand und die spärlichen Werkzeuge verlassen, die ihr die Umgebung bietet, um lebend aus diesem Albtraum zu entkommen. Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 und verspricht schon jetzt, die Messlatte für interaktiven Horror neu zu definieren.

TAGGED:Resident EvilResident Evil Requiem

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen
8.9
PXC
92
META
Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch 2

Resident Evil Requiem

8.9
Zum Test
Release Datum: 27. Februar 2026
Genre: Action, Adventure
Altersfreigabe: PEGI 18
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Spielmodi: Einzelspieler
Spielzeit: ca. 10 Stunden
Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch 2
PEGI 18
violencebad-languagein-game-purchases
Eine neue Ära des Survival Horrors beginnt mit Resident Evil Requiem, dem neuesten und immersivsten Teil der ikonischen Resident-Evil-Reihe. Erlebt grauenhaften Survival Horror mit FBI-Analytikerin Grace Ashcroft und stürzt euch in nervenaufreibende Action mit dem legendären Agenten Leon S.
Medien
MEHR INFOSJETZT KAUFEN

Lesenswert

Games

Echte Gesichter statt Zufalls-Matsch: Warum Fable alle 1.000 Dorfbewohner selbst schnitzt

von Mischa Schumacher
08.09.26
Games

Final Fantasy 7 Revelation: Streit um physische Version zwingt Naoki Hamaguchi zu harten Verhandlungen

von Mischa Schumacher
06.10.26
EA SPORTS F1 25: Art
Games

F1 25: 2026 Season Pack im Deep Dive – MADRING, neue Teams und ein radikal anderes Fahrgefühl – aber nicht alles ist fertig

von Christian Schmidinger
26.05.26
Games

Stalker 2: Cost of Hope schickt Skif ins Herz der Zone – während Update 2.0 die Engine von 5.1 auf 5.5.4 hievt

von Christian Schmidinger
17.08.26
Games

The Division 2 schaltet in seiner neuen Dark Zone das PvP ab – und das ist gut so

von Max Wollersberger
16.06.26
Games

Star Wars: Fate of the Old Republic wird weder 200 Stunden lang noch setzt es auf generative KI – und das ist gut so!

von Christian Schmidinger
14.05.26

Passend zum Thema

Games

Resident Evil Requiem: Capcom feiert Fan-Kritik am KI-Look von Protagonistin Grace

05.05.26
Games

Das erfolgreichste Remake aller Zeiten heißt Resident Evil 4 – aber Platz 2 überrascht

27.07.26
Resident Evil Requiem: Screenshot
Games

Resident Evil Requiem: Keine Demo geplant – Capcom nennt Gründe

18.11.25
Resident Evil Requiem: Screenshot
Games

Resident Evil Requiem und Pragmata im Rampenlicht! Capcom kündigt Showcase für den 26. Juni an

20.06.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren