Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Resident Evil Requiem: Datamine deutet auf triumphale Rückkehr eines beliebten Modus hin

Dataminierte Audiospuren in Resident Evil Requiem deuten stark auf die Rückkehr des beliebten Söldner-Modus hin, was die Vorfreude der Fans auf zusätzliche Inhalte beflügelt. Capcom könnte somit das ohnehin schon gelobte Kampfsystem des Hauptspiels um einen packenden, actionreichen Modus erweitern.

Resident Evil Requiem: Art
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Alexander Liebe
von Alexander Liebe
21.04.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Die Schatten von Resident Evil Requiem lichten sich allmählich und lassen erste Blicke auf zukünftige Inhalte zu. Während die Vorfreude auf eine kommende Story-Erweiterung, die sich Gerüchten zufolge um den charismatischen Leon S. Kennedy dreht, unaufhaltsam wächst, verspricht Capcom schon bald ein kostenloses Mini-Spiel, das die Wartezeit verkürzen soll. Doch was verbirgt sich wirklich hinter dieser vagen Ankündigung? Neueste Funde in den tiefsten Archiven des Spieldateiensystems könnten eine aufregende Antwort bereithalten, die Veteranen des Franchise in helle Aufregung versetzen dürfte und die kühnsten Hoffnungen vieler Spieler nährt.

Das steckt im Artikel
  • Ein Blick hinter die Kulissen: Datamining-Enthüllungen
  • Kehrt ein beliebter Modus zurück?
  • Die Zukunft von Resident Evil Requiem

Ein Blick hinter die Kulissen: Datamining-Enthüllungen

Die Spekulationen um ein neues Spielerlebnis werden durch akribische Datamining-Arbeit befeuert. Ein versierter Nutzer, bekannt unter dem Namen SYRKOV auf Twitter, hat jüngst insgesamt zehn Audiospuren entdeckt, die im Hauptspiel von Resident Evil Requiem bisher nicht zu finden sind. Diese bislang ungenutzten Musikstücke, von denen einige eine ausgesprochen aktionsgeladene Natur besitzen, könnten ein starker Hinweis auf bevorstehende Inhalte sein. Besonders interessant sind hierbei zwei Tracks, die Geräusche wie ein tickendes Uhrwerk beinhalten. Das könnte ein subtiler Wink auf einen Modus sein, bei dem die Zeit eine entscheidende Rolle spielt und Du durch das Bezwingen von Gegnern wertvolle Sekunden hinzugewinnst.

ZUM THEMA

Resident Evil Requiem im Test: Alle Stärken der Serie in einer meisterhaften 10-Stunden-Symphonie
28.02.26

Kehrt ein beliebter Modus zurück?

Angesichts dieser dataminierten Hinweise stellt sich die Frage, ob Capcom die Rückkehr eines absoluten Fan-Lieblings vorbereitet: den Söldner-Modus, im Original „Mercenaries“. Dieser actionorientierte Spielmodus, bei dem Du unter Zeitdruck Horden von Gegnern besiegen musst, um Highscores zu erzielen, ist aus früheren Ablegern des Resident Evil-Universums wohlbekannt. Er feierte bereits in Resident Evil Village und dem Resident Evil 4 Remake triumphale Comebacks und erfreut sich dort großer Beliebtheit. Obwohl Capcom sich bisher bedeckt hält und keine offizielle Bestätigung vorliegt – abgesehen von einem listigen GameStop-Eintrag, der kurzzeitig für Aufsehen sorgte – scheint die Implementierung eines solchen Modus in Resident Evil Requiem eine logische Konsequenz. Das Kampfsystem des Hauptspiels wird allseits für seine Präzision und den Nervenkitzel gelobt, was eine perfekte Grundlage für die intensive Action des Söldner-Modus bieten würde.

Die Zukunft von Resident Evil Requiem

Während wir gespannt auf offizielle Neuigkeiten warten, verdichten sich die Anzeichen, dass Resident Evil Requiem weit mehr bieten wird als die bereits bekannten Inhalte. Die Möglichkeit, dass diese dataminierten Audiospuren tatsächlich für einen noch unveröffentlichten Söldner-Modus bestimmt sind, ist eine verlockende Aussicht. Es wäre eine willkommene Ergänzung für alle, die das packende Gameplay des Titels bereits in- und auswendig kennen und sich nach neuen Herausforderungen sehnen. Egal ob auf der Xbox Series X/S, PlayStation 5, dem PC oder der Nintendo Switch 2 – Resident Evil Requiem hat bereits über sechs Millionen Einheiten verkauft und scheint bereit, seine Fans weiterhin mit spannenden Inhalten zu versorgen.

TAGGED:Resident Evil Requiem

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen
8.9
PXC
92
META
Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch 2

Resident Evil Requiem

8.9
Zum Test
Release Datum: 27. Februar 2026
Genre: Action, Adventure
Altersfreigabe: PEGI 18
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Spielmodi: Einzelspieler
Spielzeit: ca. 10 Stunden
Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch 2
PEGI 18
violencebad-languagein-game-purchases
Eine neue Ära des Survival Horrors beginnt mit Resident Evil Requiem, dem neuesten und immersivsten Teil der ikonischen Resident-Evil-Reihe. Erlebt grauenhaften Survival Horror mit FBI-Analytikerin Grace Ashcroft und stürzt euch in nervenaufreibende Action mit dem legendären Agenten Leon S.
Medien
MEHR INFOSJETZT KAUFEN

Lesenswert

Ubisoft: Logo
Games

Neue Klage gegen Ubisoft: The Crew kehrt als juristisches Damoklesschwert zurück

von Alexander Liebe
01.04.26
Destiny 2: Renegades
Games

Destiny 2 sollte als Destiny Infinity neu gestartet werden – doch Bungies letzter Ausweg war zu teuer

von Alexander Liebe
31.05.26
Skyrim: Artwork
Games

The Elder Scrolls 5: Skyrim – Neues Update behebt Leistungsprobleme auf der Nintendo Switch 2

von Mischa Schumacher
18.02.26
World of Warcraft: Reven
Games

World of Warcraft: Alle Erweiterungen im Ranking – von Shadowlands bis Midnight

von Mischa Schumacher
08.03.26
Games

Yerba Buena: Dieser surreale Puzzle-Plattformer lässt dich die Realität einfach kopieren und einfügen

von Mischa Schumacher
13.03.26
Unreal Engine: Logo
Games

Unreal Engine 6 kommt 2027 – und macht Schluss mit dem Dualismus von UE5 und Fortnite Editor

von Christian Schmidinger
18.06.26

Passend zum Thema

Resident Evil Requiem: Art
Games

Resident Evil Requiem: Director erklärt die neue Horror-Philosophie des Pacings

30.08.25
Games

Resident Evil Requiem: Capcom verschiebt den DLC, weil ein Remake wichtiger ist – und das ist eine kluge Entscheidung

15.07.26
Resident Evil Requiem: Art
Games

Resident Evil Requiem: Der Stalker hasst Licht – was die Gamescom-Demo über Capcoms Horror-Comeback verrät

21.08.25
Resident Evil Requiem: Screenshot
Games

Resident Evil Requiem: Warum Capcom den Multiplayer verwarf und zum Survival-Horror zurückkehrte

17.11.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren