Resident Evil Requiem, Capcoms nächster Teil der legendären Survival-Horror-Serie, schlägt einige neue Wege ein. Grace Ashcroft, die neue Protagonistin, unterscheidet sich von früheren Hauptfiguren durch ihre Alltagsnähe, aber auch die Einbeziehung einer First- und Third-Person-Perspektive ist ein Novum. Aber warum dieser Aufwand? Capcom klärt auf!
First-Person vs. Third-Person: Eine Frage der Präferenz
Capcoms Remakes haben traditionell eine First-Person-Perspektive verwendet. Auch die Haupttitel Resident Evil 7: biohazard und Resident Evil Village waren in der First-Person-Perspektive gehalten. Letzterer erhielt zwar im Rahmen der Winters‘ Expansion einen Third-Person-Modus, aber Producer Masato Kumazawa stellte gegenüber dem PlayStation Blog klar, dass dies kein Prototyp für Requiem war. „Der Third-Person-Modus, der Resident Evil Village hinzugefügt wurde, wurde einfach als Reaktion auf Fan-Wünsche erstellt und war nicht als Prototyp gedacht. Unsere Analyse der jüngsten Gameplay-Trends in der Serie hat gezeigt, dass viele Spieler entweder First-Person- oder Third-Person-Titel ausschließlich spielen. Vor diesem Hintergrund haben wir in Resident Evil Requiem beide Perspektiven berücksichtigt, angetrieben von dem Wunsch, dass alle Resident Evil-Fans den neuesten Teil genießen können.“
„Wie die Entwicklung von zwei separaten Spielen!“ Capcom enthüllt den Aufwand
Natürlich geht es nicht nur darum, die Kameraeinstellung zu ändern. Kumazawa erklärt, dass die Einbeziehung beider Perspektiven „wie die parallele Entwicklung von zwei separaten Spielen“ ist. „In modernen 3D-gerenderten Spielen denken manche vielleicht, dass die Änderung der Perspektive eine einfache Aufgabe ist. Im Survival-Horror-Genre, in dem aber feine Anpassungen vorgenommen werden, um Angst beim Spieler hervorzurufen, gibt es erhebliche Unterschiede zwischen der First-Person- und der Third-Person-Perspektive. Diese Unterschiede wirken sich nicht nur auf Charaktermodelle und Animationen aus, sondern auch auf die fein abgestimmte Balance, die Benutzeroberfläche, das Sounddesign und mehr. Es ist im Grunde wie die parallele Entwicklung von zwei separaten Spielen.“ Capcom scheut also keine Mühen, um allen Resident Evil-Fans ein optimales Horror-Erlebnis zu bieten!
Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für Xbox Series X/S, PS5 und PC. Es hat weniger als drei Wochen nach seiner Enthüllung auf allen Storefronts die Marke von einer Million Wunschlisten überschritten und wird für Gamescom-Besucher im August spielbar sein.



