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Games

Resident Evil Requiem zeigt verbessertes PSSR – PS5-Pro-Update mit besserer Bildqualität startet im März

Sony rollt verbessertes PSSR für PS5 Pro im März aus – Resident Evil Requiem ist das erste Spiel mit der neuen Upscaling-Technologie. Mehrere weitere bestehende Titel erhalten retroaktive Updates via Software-Patch.

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Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
28.02.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Sonys großes Versprechen wird endlich Realität: Die verbesserte Version von PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) kommt in wenigen Wochen auf die PS5 Pro – und Resident Evil Requiem ist der erste Vorbote dieser grafischen Revolution. Die neue Technologie, die aus der Zusammenarbeit mit AMD durch Projekt Amethyst hervorgegangen ist, soll die Bildschärfe deutlich erhöhen und dabei Bildrate und Grafikqualität im Gleichgewicht halten. Sonys Engineering-Teams haben monatelang daran gearbeitet, und jetzt zeigt sich das Ergebnis: Haare wirken kristallklarer, Details schärfer, die ganze Szenerie lebendiger. Das ist nicht bloß ein kosmetisches Update – es ist die Erfüllung des technologischen Versprechens der PS5 Pro, das bei der Hardware-Einführung noch unvollständig wirkte.

Das steckt im Artikel
  • Resident Evil Requiem ist der Pionier – erste praktische Demonstration
  • Mehrere Spiele erhalten retroaktives Update – die Software-Strategie
  • Project Amethyst und die AMD-Partnerschaft – der technische Hintergrund

Resident Evil Requiem ist der Pionier – erste praktische Demonstration

Resident Evil Requiem, das bereits seit wenigen Tagen verfügbar ist, trägt das neue PSSR-System bereits in sich. Capcom hat die Technologie nativ implementiert, und die Ergebnisse sprechen für sich. Masaru Ijuin, Senior Manager der Engine-Development-Abteilung bei Capcom, erläutert die Effekte: Wenn Licht durch Haare fällt oder Haarsträhnen sich übereinander legen, wirken sie merklich schärfer als auf einer normalen PS5. Das ist nicht abstrakt – das sind visuelle Unterschiede, die du auf dem Bildschirm sehen wirst. Die Kombination aus besserer Auflösungsberechnung und der neuen Haar-Technologie erzeugt ein Zusammenspiel, das die Gesamtpräsentation erheblich verbessert. Resident Evil Requiem ist damit nicht nur ein gutes Spiel (es erhielt in Tests die Note 9 von 10), sondern auch ein Showroom für PS5-Pro-Fähigkeiten.

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Mehrere Spiele erhalten retroaktives Update – die Software-Strategie

Das Entscheidende: Sony plant, dass mehrere bestehende Titel via Software-Update auf das verbesserte PSSR aufrüsten. Du installierst den Patch, dann kannst du in den PS5-Pro-Einstellungen „Enhanced PSSR Image Quality“ aktivieren und erhältst „spürbar schärfere Grafiken“. Das ist eine elegante Lösung, denn es bindet die Hardware-Investition der PS5-Pro-Besitzer langfristig an Qualitätsverbesserungen. Alte Spiele werden nicht ersetzt, aber ihre visuelle Ausgabe optimiert. Das ist besser als die bloße Hoffnung, dass neue Titel nativ mit PSSR 2.0 entwickelt werden – es bedeutet sofortige Verbesserungen für bestehende Bibliotheken.

Project Amethyst und die AMD-Partnerschaft – der technische Hintergrund

Sony arbeitet hier mit AMD an Project Amethyst, und PC-Spieler dürften das Konzept bereits wiedererkennen: Es ist konzeptuell verwandt mit AMD FSR 4. Das bedeutet, dass Sony bewährte PC-Upscaling-Technologien adaptiert und für die PlayStation-Hardware optimiert hat. Das ist keine exotische Neuentwicklung, sondern eine intelligente Portierung von erprobten Verfahren auf Konsolen-Hardware. Die Synergien zwischen PC und Konsole verstärken sich – Sony lässt sich von Industrie-Standard-Technologien inspirieren und macht sie für PlayStation noch besser. Die Ankündigung, dass weitere Details im März folgen, deutet darauf hin, dass Sony ein strukturiertes Rollout-Schema verfolgt. Nicht alles auf einmal, sondern dosiert und mit Kommunikationsbegleitung.

TAGGED:PlaystationPS5 ProResident Evil Requiem

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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8.9
PXC
92
META
Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch 2

Resident Evil Requiem

8.9
Zum Test
Release Datum: 27. Februar 2026
Genre: Action, Adventure
Altersfreigabe: PEGI 18
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Spielmodi: Einzelspieler
Spielzeit: ca. 10 Stunden
Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch 2
PEGI 18
violencebad-languagein-game-purchases
Eine neue Ära des Survival Horrors beginnt mit Resident Evil Requiem, dem neuesten und immersivsten Teil der ikonischen Resident-Evil-Reihe. Erlebt grauenhaften Survival Horror mit FBI-Analytikerin Grace Ashcroft und stürzt euch in nervenaufreibende Action mit dem legendären Agenten Leon S.
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