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Games

RGG Studio packt Tupac und Snoop Dogg ins Boot und katapultiert Stranger Than Heaven in die Release Flaute des Januars

RGG Studio packt Tupac, Snoop Dogg und fünf japanische Epochen in Stranger Than Heaven und veröffentlicht das Action Adventure am 15. Januar 2027 direkt im Game Pass.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
09.06.26
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Lesezeit: 3 Min.
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SEGA und RGG Studio haben auf dem Summer Game Fest 2026 nicht einfach nur einen neuen Trailer abgeliefert – sie ließen Tupac Shakur höchstpersönlich über die Bühne gehen. Zumindest in digitaler Form: Der 1996 ermordete Rapper wird in Stranger Than Heaven die Rolle des Amaru übernehmen, während Snoop Dogg als Orpheus an seiner Seite steht. Der Clou: Das Action Adventure der Yakuza-Macher erscheint am 15. Januar 2027 für PS5, Xbox Series X und S, PC sowie direkt im Game Pass – und katapultiert sich damit mitten in die traditionell releasearme Zeit nach dem Weihnachtsgeschäft.

Das steckt im Artikel
  • Fünf Epochen, zwei Hände und ein Kampfsystem das alles neu denkt
  • Tupac, Snoop Dogg und das RGG-Prinzip
  • Januar 2027, Game Pass Day One und die schmerzhafte Preisfrage
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Fünf Epochen, zwei Hände und ein Kampfsystem das alles neu denkt

Was Stranger Than Heaven spielerisch ausmacht, geht weit über den prominenten Cast hinaus. Wie bereits bei der ersten großen Enthüllung zu Stranger Than Heaven deutlich wurde, verfolgt das Spiel einen Ansatz, der selbst für RGG-Verhältnisse radikal ist: Die linke und rechte Körperseite des Protagonisten Makoto Daito werden unabhängig voneinander gesteuert – linker Stick für die linke Hand, rechter Stick für die rechte. Das klingt nach einem komplexen, potenziell aber extrem befriedigenden System, bei dem du Schläge blockst, während du gleichzeitig konterst. Dazu gesellt sich eine ebenso schräge wie geniale Musik-Mechanik: Du streifst durch die Straßen und sammelst Klänge – vom Rattern eines Zuges bis zum Stöhnen besiegter Gegner – um daraus eigene Songs zu komponieren und Shows zu veranstalten. Fünf japanische Städte in fünf Epochen (1915 Kokura, 1929 Kure, 1943 Osaka, 1951 Atami, 1965 Shinjuku) bilden die Kulisse für eine Geschichte, die den Ursprung des Tojo Clans erzählt und dennoch ohne Vorkenntnisse aus der Like a Dragon Reihe funktionieren soll.

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Tupac, Snoop Dogg und das RGG-Prinzip

Wer jetzt mit den Augen rollt und „toter Rapper als Marketing-Gag“ murmelt, hat die falsche Lektion aus RGGs Historie gezogen. Das Studio hat mit Besetzungen wie Beat Takeshi in Yakuza 6 oder Takuya Kimura in Judgment stets bewiesen, dass prominente Gesichter nie als bloße Ablenkung dienen, sondern integraler Teil durchdachter Erzählungen sind. Auch der bereits 2014 verstorbene japanische Schauspieler Bunta Sugawara ist mit Erlaubnis seines Nachlasses Teil des Spiels – gesprochen von Takashi Ukaji. Bei Tupac betonen die Entwickler explizit, dass sie auf den Einsatz von KI verzichten und das Charakterdesign auf Basis von Archivaufnahmen und Fotos in enger Zusammenarbeit mit Amaru Entertainment, dem Unternehmen hinter Tupacs Nachlass, gestalten. Was die PM jedoch gekonnt verschweigt: Wer Amaru seine Stimme leiht, steht noch nicht fest. Und ob ein stummer Tupac-Charakter oder ein von einem Double gesprochener Amaru die richtige Wahl ist, wird die Community spalten.

Januar 2027, Game Pass Day One und die schmerzhafte Preisfrage

Der 15. Januar 2027 ist ein clever gewähltes Datum. Nach dem alljährlichen Weihnachtsrausch und vor den großen Frühjahrs-Releases klafft traditionell eine Lücke, die Stranger Than Heaven mit Game Pass Day One nahezu konkurrenzlos füllen könnte. Vorbestellungen sind ab sofort möglich. Wer die Collector’s Edition mit der limitierten Vinylscheibe im Auge hat, sollte auf Steam oder im Xbox Store schnell sein – RGGs Fanbase ist groß, die Auflage begrenzt.

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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