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Schwertgeklirre im Imperium – Warhammer 40000: Space Marine 2 stellt das Energieschwert vor!

Die tödliche und elegante Waffe kann in einem von zwei Modi eingesetzt werden, wobei der Schwerpunkt entweder auf Geschwindigkeit oder auf dem Austeilen von schwerem Schaden liegt.

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Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
03.09.24
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Lesezeit: 1 Min.
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Bereit für die brutalste Schlacht in der Galaxie? „Warhammer 40,000: Space Marine 2“ bringt die Spieler mit einem gewaltigen Arsenal an Waffen ins Getümmel – und wie es sich für das Imperium gehört, ist das Repertoire nicht gerade zimperlich. Klar, die meisten Waffen sind mächtige Schusswaffen, aber das Spiel hat auch für Freunde des gepflegten Nahkampfs einiges im Angebot. Publisher Focus Entertainment hat jetzt einen genaueren Blick auf eine dieser Waffen geworfen.

In einem brandneuen Trailer präsentiert das Unternehmen das Energieschwert, eine Waffe, die gleichzeitig elegant und tödlich ist. Mit diesem Schwert könnt ihr die Tyraniden in Stücke hauen, und dabei macht es keinen Unterschied, ob ihr lieber blitzschnelle Hiebe austeilt oder euch für langsame, aber dafür umso verheerendere Schwünge entscheidet. Das Energieschwert bietet zwei Haltungen, zwischen denen ihr je nach Kampfsituation wechseln könnt – eine für Geschwindigkeit und eine für mächtige, breite Attacken. Im Trailer könnt ihr euch die Waffe in Aktion ansehen und einen Vorgeschmack darauf bekommen, wie ihr die Horden der Xenos zerschnetzelt.

„Warhammer 40,000: Space Marine 2“ erscheint am 9. September für PS5, Xbox Series X/S und PC. Also, rüstet euch und macht euch bereit, das Imperium zu verteidigen – die Schlacht ruft!

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Verkörpere die übermenschlichen Fähigkeiten und Brutalität der Space Marines, der besten Krieger des Imperators. Halte in epischen Schlachten auf weit entfernten Planeten die Schrecken der Galaxie in Schach und setze tödliche Fähigkeiten und verheerende Waffen ein.

70€ (UVP)bei Amazon kaufen
TAGGED:Warhammer 40000Warhammer 40000: Space Marine 2

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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