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Skate: box art
Games

Skate: Season 1 bringt neue Areale, Season Pass und über 200 kosmetische Gegenstände

Mit dem Start von Season 1 am 7. Oktober kontert Full Circle die anfängliche Kritik am Early-Access-Launch von Skate durch eine massive Inhaltsoffensive, die neue Areale, über 200 kosmetische Items und mit dem anpassbaren Skate Pass ein faires, auf Langzeitmotivation ausgelegtes Belohnungssystem einführt, um das Fundament für die zukünftige Entwicklung des Titels zu legen.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
04.10.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Nach einem Early-Access-Auftakt, der von Verbindungsproblemen und einem Hauch monotoner Spielmechaniken überschattet war, schien die Zukunft von Full Circles Skate auf wackligen Rollen zu stehen. Doch anstatt das Board an den Nagel zu hängen, hat das Entwicklerteam die Ärmel hochgekrempelt und einen massiven Konter angekündigt. Am 7. Oktober fällt der Startschuss für die erste Saison, ein gewaltiges Inhalts-Update, das nicht nur frischen Wind in die virtuelle Betonlandschaft bringen, sondern auch das Fundament für die langfristige Evolution des Titels legen soll. Es ist ein klares Signal: Der wahre Wettkampf beginnt erst jetzt.

Das steckt im Artikel
  • Ein Universum voller neuer Möglichkeiten
  • Der Skate Pass und saisonale Feste
  • Ein Blick auf die Langzeitperspektive
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Ein Universum voller neuer Möglichkeiten

Das Herzstück der ersten Saison ist eine Fülle an frischen Inhalten, die darauf abzielen, die Spielwelt lebendiger und abwechslungsreicher zu gestalten. Dich erwarten brandneue Areale, die nur darauf brennen, mit spektakulären Tricks und waghalsigen Manövern erobert zu werden. Diese neuen Gebiete sind mehr als nur Kulisse; sie sind integraler Bestandteil von 40 neuen Herausforderungen, die deine Fähigkeiten auf die Probe stellen und dich zu kreativen Höchstleistungen anspornen werden. Abgerundet wird das Paket durch eine schier unglaubliche Flut von über 200 kosmetischen Gegenständen, die es dir ermöglichen, deinen Avatar so individuell und einzigartig wie deinen Fahrstil zu gestalten.

Der Skate Pass und saisonale Feste

Eine der fundamentalsten Neuerungen ist die Einführung des Skate Pass, eines Fortschrittssystems, das stark an das gefeierte Warbond-System aus Helldivers 2 erinnert. Anstatt einer starren, linearen Belohnungsstrecke, sammelst du „Tix“, eine spezielle Währung, mit der du gezielt die Belohnungen freischalten kannst, die du wirklich haben möchtest. Der Pass ist in einen kostenlosen und einen Premium-Pfad unterteilt und bietet insgesamt über 80 einzigartige Schmuckstücke – von neuen Emotes und Abzeichen bis hin zu kompletten Outfits. Parallel dazu wird die Saison durch zwei thematische Events, Skate-o-Ween und das 7-Ply Maple Harvest, rhythmisiert, die für zusätzliche Dynamik und zeitlich begrenzte Aktivitäten sorgen.

Ein Blick auf die Langzeitperspektive

Obwohl Saison 1 mit ihrem Ende im Dezember vergleichsweise kurz ausfällt, dient sie als wichtiger Probelauf und Wegbereiter für die Zukunft. Die Entwickler haben bereits kommuniziert, dass nachfolgende Saisons eine längere Laufzeit haben und mit jeweils 100 Belohnungsstufen noch umfangreicher ausfallen werden. Ein besonders verbraucherfreundliches Detail ist die Möglichkeit, im aktuellen Pass verdiente SVB (die Premium-Währung) direkt für den Erwerb des nächsten Passes zu verwenden. Dieser Ansatz zeigt, dass Full Circle gewillt ist, ein faires und motivierendes Langzeit-Ökosystem zu schaffen, das die Community bei Laune hält und für ihr Engagement belohnt.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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