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Games

Söderlunds Geständnis: Wie Helldivers 2 die Preispolitik von ARC Raiders diktierte

Inspiriert vom Erfolg von Helldivers 2 wechselte Embark Studios bei ARC Raiders erfolgreich vom Free-to-Play-Modell zu einem 40-Euro-Preispunkt, was dem Extraktions-Shooter zu über 12 Millionen Verkäufen und prestigeträchtigen Auszeichnungen verhalf.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
08.01.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Es ist eine der bemerkenswertesten Kehrtwenden der jüngeren Spielegeschichte. Erinnerst du dich noch an die Zeit, als ARC Raiders als der nächste große Free-to-Play-Hoffnungsträger gehandelt wurde? Diese Tage sind längst verblasst. Embark Studios, die kreativen Köpfe hinter dem Projekt, sahen sich nach der ersten Enthüllung mit einer existenziellen Krise konfrontiert: Das Team kämpfte schlichtweg damit, den Spaßfaktor zu finden. Was folgte, war eine radikale Metamorphose. Aus einem kooperativen PvE-Shooter wurde ein nervenaufreibender PvEvP-Extraktions-Shooter, und das kostenlose Einstiegsmodell wich einem Preisschild. Der Grund für diesen mutigen Schritt? Ein Blick auf die Konkurrenz, spezifisch auf den Überraschungshit Helldivers 2.

Das steckt im Artikel
  • Wenn Vorbilder den Markt diktieren
  • Die Angst vor dem leeren Versprechen
  • Ein Triumphzug durch die Verkaufscharts

Wenn Vorbilder den Markt diktieren

Patrick Söderlund, der Kopf hinter Embark, macht keinen Hehl daraus, woher die Inspiration für die Neuausrichtung stammte. In einer offenen Diskussion erklärte er, dass der Übergang zu einem traditionellen Geschäftsmodell Gegenstand intensiver Debatten war. „Wir haben uns im Grunde Spiele wie Helldivers und andere angesehen und entschieden: ‚Okay, genau dort sollten wir uns positionieren'“, rekapituliert Söderlund. Es war eine strategische Wette darauf, dass Spieler bereit sind, für Qualität zu zahlen, solange der Preis nicht die schmerzhafte 70-Dollar-Grenze der Triple-A-Blockbuster durchbricht. Söderlund mag die Tatsache, dass das Spiel „relativ erschwinglich“ bleibt und die Hemmschwelle für Neugierige niedrig hält.

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Die Angst vor dem leeren Versprechen

Warum aber ausgerechnet 40 Euro? Die Antwort ist so pragmatisch wie ehrlich: Man wollte niemanden vor den Kopf stoßen. Es mag rückblickend fast kurios wirken, aber das Studio hatte berechtigte Sorgen. Da ARC Raiders gänzlich auf eine klassische Kampagne verzichtet, befürchtete man, ein höherer Preis könnte als Anmaßung empfunden werden. „Wir möchten lieber, dass die Leute das Gefühl haben, es ist die 40 Euro absolut wert“, betont Söderlund. Sein Wunsch ist es, dass die investierte Spielzeit – die bei vielen Spielern bereits beträchtliche Ausmaße annimmt – als adäquater Gegenwert für das hart verdiente Geld empfunden wird. Man wollte Fairness verkaufen, keine leeren Versprechungen.

Ein Triumphzug durch die Verkaufscharts

Kritiker, die diesen Kurswechsel als Fehler prophezeiten, müssen heute kleinlaut schweigen. Die Strategie ist nicht nur aufgegangen, sie hat ARC Raiders in Sphären katapultiert, von denen andere nur träumen. Berichten zufolge durchbrach das Spiel am vergangenen Wochenende die Schallmauer von 12 Millionen Verkäufen, wobei allein sieben Millionen auf Steam entfielen. Mehr noch: Es dominierte die Steam-Charts in der letzten Woche des Jahres 2025 und trug maßgeblich dazu bei, dem Dezember einen historischen Umsatzrekord von über 1,6 Milliarden Dollar zu bescheren.

Auch qualitativ spielt der Titel in der obersten Liga. Mit einem Metascore von 86 und der Auszeichnung als „Best Multiplayer“ bei den Game Awards – wobei Schwergewichte wie Battlefield 6 und Elden Ring Nightreign das Nachsehen hatten – hat sich das Risiko bezahlt gemacht.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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Plattformen
PCPlaystationXbox

ARC Raiders

Release Datum: 30. Oktober 2025
Genre: Action
Entwickler: Embark Studios
Publisher: Embark Studios
Spielmodi: Online PvP, Online Koop
Plattformen
PCPlaystationXbox
PEGI 16
violencein-game-purchases
ARC Raiders ist ein Multiplayer-Extraktionsadventure, das auf einer tödlichen Erde der Zukunft spielt, die von einer mysteriösen technisierten Bedrohung namens ARC übermannt wird. Werde zum Raider und durchsuche die Oberfläche, um dir in einer unwirtlichen Welt ein Leben aufzubauen. Aber nimm dich vor den Maschinen in Acht. Und vor Raidern, die es auf ihre Mitmenschen abgesehen haben.
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