Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
GTA 6: Screenshot
Games

Take-Two-Chef lacht über KI-Hype – und erklärt, warum Grand Theft Auto 6 nur Menschen schaffen können

Take-Two-Chef Strauss Zelnick hält es für lächerlich, dass KI jemals ein Spiel wie GTA 6 erschaffen könnte. Assets generieren sei eine Sache – echte Hits zu machen eine völlig andere.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
19.03.26
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Künstliche Intelligenz kann vieles – aber kann sie ein Spiel wie Grand Theft Auto 6 erschaffen? Strauss Zelnick, Chef von Take-Two Interactive, hat auf diese Frage eine sehr klare Antwort parat. Und die fällt deutlich schärfer aus, als man es von einem Konzernlenker erwarten würde. Wer glaubt, KI sei die große Bedrohung für die Spielebranche, wird von Zelnick eines Besseren belehrt – mit einer Direktheit, die keine Interpretationsspielräume lässt.

Das steckt im Artikel
  • „Lächerlich“ – Zelnicks Urteil über KI als Spieleentwickler
  • Assets sind nicht alles – und Hits schon gar nicht
  • GTA 6 und die Frage nach der Zielgruppe

„Lächerlich“ – Zelnicks Urteil über KI als Spieleentwickler

In einem Interview sprach der Take-Two-CEO über Googles Projekt Genie, ein KI-gestütztes Werkzeug, das einfache interaktive Erlebnisse von bis zu 60 Sekunden Länge generieren kann. Zelnick räumte ein, dass die Ergebnisse auf den ersten Blick wie bekannte Spieltitel aussehen mögen – er nannte dabei NBA 2K, EA Sports FC und Red Dead Redemption als Beispiele. Doch zwischen dem bloßen Aussehen eines Spiels und dem tatsächlichen Erschaffen einer interaktiven Welt liege ein gewaltiger Unterschied. Das sei, so Zelnick, „ein völlig anderes Tier und erfordert menschliches Engagement und Kreativität.“ Die Idee, dass KI-Werkzeuge jemandem ermöglichen könnten, mit einem Knopfdruck einen Hit zu erzeugen, ihn zu vermarkten und weltweit Millionen von Menschen zu erreichen – das sei schlichtweg „eine lächerliche Vorstellung“. Stärker kann man sich kaum positionieren.

ZUM THEMA

Grand Theft Auto 6: Screenshot
Fake-Betas, geklaute Accounts, manipulierte Treiber: Die GTA 6 Betrugswelle ist da – so schützt du deine Daten!
Grand Theft Auto 5: Art
Ukraine trainiert Drohnenpiloten mit GTA 5 – und Rockstar gehört die Plattform, auf der das passiert
Grand Theft Auto 6: Jason und Lucia
GTA 6 Marketing startet im Sommer 2026: Take-Two CEO bestätigt Zeitplan – aber wann genau?

Assets sind nicht alles – und Hits schon gar nicht

Zelnick differenziert dabei durchaus: KI könne bei der Erstellung von Spielressourcen – sogenannten Assets – nützlich sein. Allerdings sei das Problem nicht der Mangel an verfügbaren Assets, sondern die Fähigkeit, daraus etwas Bedeutungsvolles zu erschaffen. Tausende Mobile-Spiele erscheinen jährlich, aber echte Hits zählen sich an einer Hand ab. Ob ein Asset per Knopfdruck oder in sechs Wochen manuell entsteht – am Ende sei es schlicht ein Asset. Was einen Hit ausmacht, sei damit nicht beantwortet. Die Marktreaktion auf KI-Entwicklungen habe ihn daher überrascht: Viele sahen darin eine Bedrohung für etablierte Spieleentwickler, dabei seien Kreativwerkzeuge historisch gesehen stets förderlich für die Branche gewesen – nicht destruktiv.

GTA 6 und die Frage nach der Zielgruppe

Abseits des KI-Themas äußerte sich Zelnick auch zur Frage, ob die gewachsene, nun berufstätige Fangemeinde von Grand Theft Auto überhaupt noch Zeit für ein derart monumentales Open-World-Spiel findet. Seine Antwort war gelassen: Take-Two entwickle Spiele für alle Zielgruppen, und wer mit GTA IV oder Grand Theft Auto V aufgewachsen sei, werde auch mit Grand Theft Auto 6 bestens zurechtkommen. Gleichzeitig zeigt er sich überzeugt, dass auch eine jüngere Generation ohne Vorwissen direkt einsteigen kann – Vorkenntnisse der früheren Teile seien kein Pflichtprogramm. Grand Theft Auto 6 erscheint für PS5 und Xbox Series X|S, ein PC-Release wurde bislang weder von Rockstar Games noch von Take-Two Interactive offiziell angekündigt. Zelnick und sein Team setzen ganz offensichtlich auf menschliche Schaffenskraft – und die lässt sich eben nicht automatisieren.

TAGGED:Grand Theft AutoGrand Theft Auto 6GTA

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!1
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Plattformen
PlaystationXbox

Grand Theft Auto 6

Release Datum: 19. November 2026
Genre: Action, Adventure
Entwickler: Rockstar Games
Publisher: Rockstar Games
Plattformen
PlaystationXbox
PEGI 18
Das meisterwartete Spiel der Gaming-Geschichte kehrt zurück – diesmal nach Vice City, einer pulsierenden, von Miami inspirierten Metropole im fiktiven US-Bundesstaat Leonida. Spieler schlüpfen in die Rollen des kriminellen Duos Jason Duval und Lucia Caminos – der ersten spielbaren weiblichen Hauptfigur der Hauptreihe – und navigieren durch eine weitläufige Open World voller Gangs, Korruption und einem staatsweit verzweigten Komplott.
Screenshots
MEHR INFOSJETZT KAUFEN

Lesenswert

Meta: Logo
Games

Meta beerdigt VR-Träume: Das Aus für Asgard’s Wrath Entwickler und der radikale Schwenk zu Wearables

von Manuel Rössler
14.01.26
Games

Resident Evil 2 Remake bekommt eine Arcade-Version inklusive Schütteln, Nebel und Nervenkitzel

von Maciej Ataman
08.03.26
Resident Evil Requiem: Art
Games

Resident Evil Requiem: Capcom schiebt drei Monate nach Release eine Gratis-Demo nach – und ignoriert weiter den Mercenaries-Modus

von Max Wollersberger
27.05.26
Kojima Productions: Logo
Games

KI ist unaufhaltbar: Hideo Kojima sieht keine Rückkehr in eine Welt ohne Künstliche Intelligenz

von Manuel Rössler
19.12.25
Games

Marathon: Biotoxic Disinjector kassiert heftigen Schaden-Nerf – und es könnte noch mehr kommen

von Alexander Liebe
06.04.26
Games

Saudi-Arabiens EGDC stockt Capcom-Anteile auf – und das ist längst nicht der einzige Gaming-Deal des Königreichs

von Christian Schmidinger
06.04.26
  1. Home
  2. Games
  3. Take-Two-Chef lacht über KI-Hype – und erklärt, warum Grand Theft Auto 6 nur Menschen schaffen können

Passend zum Thema

Grand Theft Auto 6: Screenshot
Games

GTA 6: Rockstars Thron bleibt unangefochten – Saints Row-Regisseur warnt vor dem Giganten

11.11.25
Games

Schockmoment in Edinburgh! Kesselraum-Explosion erschüttert GTA 6 Studio Rockstar North – keine Verletzten

20.01.26
Grand Theft Auto 6: Wallpaper
Games

Warum Rockstar uns so lange auf den zweiten Trailer von GTA 6 warten lässt

31.03.25
Grand Theft Auto 6: Wallpaper
Games

GTA 6: Analysten prognostizieren über 1 Milliarde Dollar durch Vorbestellungen

03.01.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren