Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Hardware

Project Helix nimmt Form an: Microsofts schickt Dev Kits raus – Windows 11 bekommt bald den Xbox-Modus

Microsoft hat bestätigt, dass erste Entwickler-Kits für Project Helix 2027 verschickt werden, und bringt den Xbox-Modus im April auf Windows 11. Beide Schritte sollen Microsofts Comeback in der Spielebranche einleiten.

Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
13.03.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Microsoft hat auf der GDC 2026 gleich zwei Ankündigungen gemacht, die Xbox-Fans aufhorchen lassen. Eine davon betrifft die Gegenwart, die andere die Zukunft – und beide zusammen zeichnen ein Bild davon, wohin die Reise für die Xbox-Marke in den nächsten Jahren gehen soll. Es riecht nach Aufbruch.

Das steckt im Artikel
  • Project Helix: Entwickler-Kits kommen 2027
  • Was unter der Haube von Project Helix steckt
  • Xbox-Modus kommt im April auf Windows 11
  • Xbox auf dem Weg aus dem Tief

Project Helix: Entwickler-Kits kommen 2027

Project Helix, Microsofts intern so betitelte nächste Konsolengeneration, nimmt langsam konkrete Gestalt an. Jason Ronald, der neue Vizepräsident von Xbox, hat auf der GDC bestätigt, dass erste Alpha-Entwickler-Kits im kommenden Jahr an Studios verschickt werden. Das ist einerseits eine ermutigende Nachricht – andererseits ein klares Signal, dass es noch eine Weile dauern wird, bis das Gerät tatsächlich in den Händen von Spielern landet. Solche frühen Kits dienen in erster Linie dazu, Entwicklern die nötige Zeit zu geben, mit der Hardware vertraut zu werden, Optimierungen vorzunehmen und Spiele rechtzeitig für den Launch vorzubereiten. Der Zeitplan ist also realistisch betrachtet ehrgeizig – aber nicht unrealistisch.

Was unter der Haube von Project Helix steckt

Technisch verspricht Project Helix einen spürbaren Generationssprung. Das System wird von einem maßgeschneiderten AMD-Chip angetrieben und wurde gemeinsam mit AMD für die nächste Generation von DirectX und FSR entwickelt. Ronald sprach von einem massiven Leistungssprung beim Raytracing sowie einer tiefen Integration von künstlicher Intelligenz direkt in die Grafik- und Rechenpipeline. Das Versprechen: realistischere, immersivere und dynamischere Spielwelten. Klingt nach Marketingsprache, steckt aber durchaus technische Substanz dahinter – denn AMD hat mit RDNA 4 und den neuesten FSR-Technologien zuletzt bewiesen, dass man in diesem Bereich ernstzunehmende Fortschritte erzielt. Besonders interessant ist Project Helix auch deshalb, weil es als Hybridgerät zwischen klassischer Konsole und PC konzipiert ist – inklusive der Möglichkeit, Drittanbieter-Plattformen wie Steam zu betreiben.

ZUM THEMA

Xbox bekommt noch 2026 sein eigenes Platin-Trophy-Äquivalent
Von der Disc auf den PC: Microsoft bringt die Xbox-Vergangenheit auf Windows
DAS hat Sony nicht kommen sehen: Microsofts geheimer Disc-Plan für Project Helix

Xbox-Modus kommt im April auf Windows 11

Während Project Helix noch auf sich warten lässt, passiert beim Thema PC-Gaming schon im nächsten Monat etwas Handfestes: Der Xbox-Modus, der bisher exklusiv auf dem tragbaren ROG Xbox Ally X verfügbar war, kommt im April auf Windows 11. Das bedeutet: Die vertraute Xbox-Benutzeroberfläche samt vollständiger Controller-Unterstützung landet direkt auf dem heimischen Rechner. Das Feature richtet sich an alle, die nahtlos zwischen Arbeit und Gaming wechseln wollen, ohne den Kontext zu verlieren. Wer ohnehin tief im Xbox-Ökosystem verwurzelt ist – Game Pass abonniert, Bibliothek auf mehreren Geräten verwaltet – wird davon unmittelbar profitieren. Aber auch für Neueinsteiger könnte es ein niedrigschwelliger Einstieg in die Xbox-Welt sein, ganz ohne Konsole auf dem Schreibtisch.

Xbox auf dem Weg aus dem Tief

Die Kombination aus technisch ambitionierter Hardware, einer wachsenden Softwareinfrastruktur und dem schrittweisen Aufbau einer echten Multiplattform-Präsenz zeigt: Microsoft meint es ernst mit dem Comeback. Die vergangenen Jahre waren für die Xbox-Marke turbulent – Führungswechsel, umstrittene Strategien, rückläufige Konsolenverkäufe. Doch Project Helix und der Xbox-Modus für Windows 11 sind zwei konkrete Bausteine, die das Fundament für einen ernsthaften Neuanfang legen könnten. Ob daraus tatsächlich eine Rückkehr in die erste Reihe wird, hängt letztlich davon ab, ob Microsoft die vielen losen Fäden zu einem stimmigen Gesamtbild verknüpfen kann.

TAGGED:Project HelixXbox

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly
Games

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake – die kostenlose Demo ist jetzt verfügbar und der Fortschritt zählt

von Mischa Schumacher
06.03.26
Games

„Nicht mal mit der Gravity Gun“: Ex-Valve-Autor äußert sich zu Half-Life 3 – und sein Urteil ist vernichtend

von Manuel Rössler
17.05.26
Assassin’s Creed 4: Black Flag
Games

Assassin’s Creed Black Flag Remake: Enthüllung womöglich schon im April erwartet

von René Nikel
15.02.26
Playstation: Logo
Games

Hideaki Nishino beendet die Hoffnung auf PC-Releases: Sonys Einzelspielerspiele bleiben auf der PlayStation 5

von Max Wollersberger
19.06.26
Games

Resonance: A Plague Tale Legacy – Collector’s Box mit Figur, SteelBook und Replika-Ring enthüllt

von Mischa Schumacher
16.07.26
Pragmata: Screenshot
Games

„Ihr seid inkompetent im Leveldesign“ – Wie Capcoms Pragmata-Team die interne Hölle überlebte

von Alexander Liebe
01.07.26

Passend zum Thema

Games

Zocken zum Nulltarif: Xbox bestätigt Experiment mit werbefinanziertem Cloud Gaming

27.10.25
Games

Sie überlebten die erste Entlassungswelle – doch die zweite kommt bestimmt: Warum bei Xbox niemand mehr durchatmet

13.07.26
Hardware

Next-Gen Xbox: Microsoft visiert 2027 mit Chiplet-Revolution und brutaler Leistung an

11.10.25
Games

Xbox Cloud Gaming macht den nächsten großen Schritt

25.11.24

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren