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Games

Terminator: Survivors – Release verschoben, Koop gestrichen – Beta für 2026 angekündigt

NACON Studio Milan verschiebt Terminator: Survivors auf unbestimmte Zeit und streicht vorerst den Koop-Multiplayer, um sich ohne Early-Access-Phase voll auf ein atmosphärisches Premium-Singleplayer-Erlebnis und Closed-Beta-Tests im Jahr 2026 zu konzentrieren.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
17.12.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Wer fest damit gerechnet hatte, bereits 2025 in den postapokalyptischen Ruinen gegen Skynet zu kämpfen, muss sich nun in Geduld üben. NACON und das NACON Studio Milan haben in einem offenen Brief, der an Ehrlichkeit kaum zu überbieten ist, die Reißleine gezogen. Das ursprünglich angepeilte Zeitfenster ist Geschichte. Terminator: Survivors wird nicht mehr in diesem Jahr erscheinen, sondern verschwindet vorerst im Nebel der Entwicklung, um irgendwann – hoffentlich als strahlender Phönix – zurückzukehren. Studiochef Marco Ponte macht keinen Hehl daraus, dass dieser Schritt schmerzhaft, aber für die künstlerische Integrität unumgänglich war.

Das steckt im Artikel
  • Das Opfer für die Atmosphäre
  • Kein Early-Access-Experiment mehr
  • Ein Lichtblick am Horizont

Das Opfer für die Atmosphäre

Die wohl drastischste Änderung betrifft die Kernmechanik, die viele Spieler als gegeben hinnahmen. Um der drückenden, dystopischen Atmosphäre des Terminator-Universums gerecht zu werden, wurde eine Entscheidung getroffen, die fast schon blasphemisch anmutet, aber bei genauerer Betrachtung genial sein könnte: Der kooperative Multiplayer-Modus wurde auf das Abstellgleis geschoben. Ponte erklärt diesen radikalen Schnitt damit, dass man die Ressourcen bündeln müsse, um ein „authentisches Terminator-Erlebnis“ zu gewährleisten. Die Vision einer Welt nach dem Tag des Jüngsten Gerichts verlangt nach einer beklemmenden Einsamkeit, nach einem Überlebenskampf, der nicht durch das Geplapper eines Squad-Mates verwässert wird. Der Fokus liegt nun voll und ganz auf einem geschliffenen Singleplayer-Erlebnis, das in Design, Story und Kampfmechanik keine Kompromisse eingeht.

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Kein Early-Access-Experiment mehr

In einer Industrie, die dazu neigt, halbgarer Software den Stempel „Early Access“ aufzudrücken, wählt NACON nun den steinigeren, aber ehrenwerteren Weg. Die Idee einer vorzeitigen Veröffentlichung wurde komplett verworfen. Stattdessen zielt das Studio auf ein vollwertiges Premium-Erlebnis ab. Man möchte kein unfertiges Produkt verkaufen, das erst beim Kunden reift. Das bedeutet zwar, dass wir länger auf das finale Produkt warten müssen, aber es signalisiert auch ein Selbstbewusstsein, das man in diesen Tagen selten findet. Das Spiel soll fix und fertig auf den Markt kommen – poliert, düster und ohne die Kinderkrankheiten einer Beta-Version.

Ein Lichtblick am Horizont

Ganz ohne Lebenszeichen werden wir jedoch nicht bleiben. Das Jahr 2026 wurde als Ziel für geschlossene Beta-Tests auserkoren. Dies wird die erste echte Feuertaufe für das überarbeitete Konzept sein. Es ist die Gelegenheit für die treuesten Anhänger, direktes Feedback zu geben und zu prüfen, ob der Verzicht auf den Koop-Modus die Immersion tatsächlich so drastisch steigert, wie vom Studio versprochen. Die Ambitionen sind riesig, und der Druck auf dem Kessel könnte kaum höher sein.

TAGGED:TerminatorTerminator: Survivors

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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