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The First Berserker: Khazan feiert sein erstes Jubiläum – und die Spielerstatistiken sind beeindruckend

The First Berserker: Khazan feiert sein erstes Jubiläum mit beeindruckenden Statistiken – darunter über 273 Millionen Spielertode und ein Speedrun-Rekord von 2:10 Stunden. Neue Inhalte inklusive des Immortal Fury Sets sind in Arbeit.

The First Berserker: Khazan - Screenshot
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Alexander Liebe
von Alexander Liebe
28.03.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Ein Jahr nach dem Launch blickt The First Berserker: Khazan auf eine Reise zurück, die weit mehr war als ein Soulslike-Debüt: Es war ein Statement. Entwickler Neople und Publisher Nexon feiern das Jubiläum mit einem offenen Brief von Creative Director Junho Lee – und enthüllen dabei Spielerstatistiken, die zeigen, wie tief Khazan seine Spieler in den Abgrund gezogen hat. Über 273 Millionen Tode sprechen eine sehr deutliche Sprache.

Das steckt im Artikel
  • Tod als Maßstab: Was die Zahlen über das Spiel erzählen
  • Waffen, Verteidigung und eine besondere Leistung
  • Mehr Inhalt angekündigt – das Jubiläum ist erst der Anfang

Tod als Maßstab: Was die Zahlen über das Spiel erzählen

Die eindrucksvollste Zahl vorweg: 273.804.045 Spielertode wurden über alle Schwierigkeitsgrade und Gegnertypen hinweg registriert. Allein durch Stürze in die Tiefe kamen mehr als 20 Millionen Spieler ums Leben, über 5,5 Millionen fielen Statuseffekten zum Opfer, und Fallen raubten weitere 2,2 Millionen das Leben. Die gefährlichsten normalen Gegner waren dabei Prinz-Spinne, Lunatic Destroyer und Wilder Bär.

Bei den Bosskämpfen zeigt sich ein differenziertes Bild je nach Schwierigkeitsgrad. Auf der normalen Expertenstufe erwies sich Viper als härtester Kontrahent mit fast 18 Millionen Niederlagen, gefolgt von Volbano mit über 16 Millionen und Maluca mit über 12 Millionen. Auf dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad hingegen führte Maluca das Ranking an – hier schaffte es dieser Boss auf 206.169 Spielertode, knapp vor Ozma mit 154.202 und Elamein mit 151.835. Hardcore-Spieler hatten zudem das gesamte Spiel in Rekordzeit durchgespielt: Die schnellste Gesamtzeit betrug zwei Stunden und zehn Minuten – inklusive 16 besiegter Bosse.

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Waffen, Verteidigung und eine besondere Leistung

Was die Waffenwahl angeht, bevorzugten 38 Prozent aller Spieler den Speer, 37 Prozent setzten auf Doppelklingen und 25 Prozent griffen zum Großschwert. Die meistgenutzte Einzelwaffe war das Blutrünstige Fiendschen-Doppelklingen-Set, gefolgt vom Sentinel-Großschwert und dem Überlebenden-Speer. Eine besondere Kuriosität: 43 Bosse wurden von Spielern mit bloßen Fäusten besiegt – ohne jegliche Waffe. Das zeugt von einer Spielergemeinschaft, die nicht nur das Spiel gemeistert hat, sondern aktiv nach neuen Herausforderungen sucht.

Bei der Charakterentwicklung lag die Ausdauer-Eigenschaft klar vorne – sie wurde 37.442.742 Mal erhöht. Für Verteidigungssets war der Bluttriefende Fiendschen-Build der beliebteste, und beim Phantom-Hilfssystem wurde Kenta der Unbeugsame mit über 23 Millionen Einsätzen am häufigsten herbeigerufen.

Mehr Inhalt angekündigt – das Jubiläum ist erst der Anfang

Creative Director Junho Lee ließ in seinem Jubiläumsbrief keinen Zweifel daran, dass The First Berserker: Khazan weiterleben wird. Das Entwicklerteam arbeitet derzeit an einem Jubiläumsrüstungs- und Waffen-Set namens Immortal Fury Set, das allen Spielern zur Verfügung stehen soll, die das Spiel bereits erworben haben. Seine persönlichen Worte machen dabei deutlich, wie viel das Studio in das Projekt investiert hat – und wie sehr die Reaktion der Community das Team zu weiterer Arbeit angespornt hat. Ein Soulslike, das seinen Spielern nach einem Jahr noch Neues zu bieten hat, hat offensichtlich alles richtig gemacht.

TAGGED:The First Berserker: Khazan

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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