Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Tiefseegraben der gebrochenen Versprechen: Der schmutzige Rechtsstreit um Subnautica 2 eskaliert

Die Gründer des Subnautica-Studios Unknown Worlds verklagen den Publisher Krafton und werfen ihm vor, die Veröffentlichung von Subnautica 2 gezielt zu verzögern und Kernversprechen gebrochen zu haben, um eine vertraglich vereinbarte, leistungsabhängige Auszahlung in Höhe von 250 Millionen Dollar zu verhindern.

Subnautica 2: Early Access KeyArt
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Alexander Liebe
von Alexander Liebe
18.07.25
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Die normalerweise so ruhige, fast meditative Welt von Subnautica, geprägt von der stillen Schönheit und dem lauernden Schrecken der Tiefsee, wird von einem Beben erschüttert, das seinen Ursprung nicht in den Tiefen des Planeten 4546B hat, sondern in den nüchternen Gerichtssälen unserer Welt. Ein erbitterter Rechtsstreit ist zwischen dem Entwicklerstudio Unknown Worlds und dem Publisher-Giganten Krafton entbrannt. Die Gründer des Studios werfen dem Konzern in einer 58-seitigen Klageschrift nicht weniger als den systematischen Verrat und die gezielte Sabotage ihres mit Hochspannung erwarteten Nachfolgers, Subnautica 2, vor. Ein Konflikt, der das Potenzial hat, die gesamte Branche aufzurütteln.

Das steckt im Artikel
  • Der Pakt mit dem Leviathan: Ein Deal mit bitterem Nachgeschmack
  • Ein Ozean voller gebrochener Versprechen
  • Die Verteidigung: Qualitätssicherung oder Nebelkerze?
  • „Ich bin in dieser Branche, weil ich sie liebe“ – Ein Gründer schlägt zurück

Der Pakt mit dem Leviathan: Ein Deal mit bitterem Nachgeschmack

Die Wurzel allen Übels liegt in dem Moment, als Krafton das gefeierte Indie-Studio für 500 Millionen Dollar akquirierte. Ein zentraler Bestandteil dieses Deals war eine leistungsabhängige Auszahlung von 250 Millionen Dollar an die Gründer. Genau diese Summe ist nun der Zankapfel. Die Gründer Charles Cleveland, Adam McGuire und Edward Gill behaupten, Krafton habe eine „monatelange Kampagne gefahren, um die Veröffentlichung von Subnautica 2 zu verzögern“ – mit dem einzigen Ziel, die Auszahlung dieser Prämie zu verhindern. Die Liste der Vorwürfe ist lang und verheerend: Krafton soll wichtiges Marketingmaterial zurückgehalten, entscheidende Partnerschaften verweigert und langjährige Zusagen für wichtige Pre-Launch-Aufgaben gebrochen haben.

Ein Ozean voller gebrochener Versprechen

Die Klageschrift liest sich wie die Chronik eines systematischen Vertrauensbruchs. Krafton, so die Gründer, habe eine Reihe von Kernversprechen „flagrant gebrochen, sowohl dem Buchstaben als auch dem Geist nach“. Das Versprechen, die kreative und operative Kontrolle in den Händen der Gründer zu belassen? Gebrochen. Das Versprechen, die Gründer zu konsultieren, bevor Maßnahmen ergriffen werden, die die Auszahlung gefährden könnten? Gebrochen. Das Versprechen, keine Maßnahmen zu ergreifen, deren primärer Geschäftszweck die Vereitelung der Auszahlung ist? Gebrochen. Und das Versprechen, die Gründer nicht ohne triftigen Grund zu entlassen? Ebenfalls gebrochen. Ein Totalverlust des Vertrauens, der nun vor Gericht ausgetragen wird.

Die Verteidigung: Qualitätssicherung oder Nebelkerze?

Krafton selbst gibt sich in einem Statement schmallippig und „enttäuscht“ über die Klage. Die Entscheidungen, so der Publisher, seien getroffen worden, um sicherzustellen, dass Subnautica 2 „das bestmögliche Spiel“ werde und „die Erwartungen der Fans erfüllt“. Eine verfrühte Veröffentlichung mit unzureichenden Inhalten hätte sowohl die Spieler enttäuscht als auch der Marke geschadet. Während man sich auf die Verteidigung vor Gericht freue, konzentriere man sich weiterhin darauf, das bestmögliche Spiel so schnell wie möglich zu liefern. Eine klassische Verteidigungslinie, die im krassen Gegensatz zu den detaillierten Vorwürfen der Kläger steht.

„Ich bin in dieser Branche, weil ich sie liebe“ – Ein Gründer schlägt zurück

Die von Krafton implizierte Geldgier der Gründer wollte Mitgründer Charles Cleveland nicht auf sich sitzen lassen. In einem emotionalen Social-Media-Post wehrte er sich vehement: „Die Vorstellung, dass Max, Ted und ich alles für uns behalten wollten, ist total unwahr. Ich bin in dieser Branche, weil ich sie liebe, nicht wegen des Reichtums.“ Er bekräftigte, dass das Studio seine Gewinne schon immer mit dem Team geteilt habe und dies auch mit der Prämie tun werde. „Sie haben es für all ihre unglaubliche Arbeit, dieses großartige Spiel in eure Hände zu bekommen, verdammt nochmal verdient.“ Ein leidenschaftliches Plädoyer, das den Konflikt als Kampf zwischen kreativer Vision und kalter Konzernlogik darstellt.

TAGGED:SubnauticaSubnautica 2

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen
Plattformen
PCXbox

Subnautica 2

Release Datum: 14. Mai 2026
Genre: Action, Adventure
Entwickler: Unknown Worlds Entertainment
Publisher: Unknown Worlds Entertainment
Spielmodi: Einzelspieler, Koop
Plattformen
PCXbox
PEGI 12
violencebad-language
Subnautica 2 ist ein Unterwasser-Überlebensabenteuer, das dich auf eine völlig neue, außerirdische Welt führt. Es ist das nächste Kapitel im Subnautica-Universum, entwickelt von Unknown Worlds. Anhaltende Konflikte haben dich aus deiner Heimat vertrieben, und Alterra bietet dir die Chance auf ein neues Leben. Doch während das Kolonieschiff CICADA dich und deine Mitpioniere in eure neue Heimat bringt, geht etwas schief. Die KI des Schiffes besteht jedoch darauf, die Mission fortzusetzen. Gestrandet und mit fast unüberwindbaren Schwierigkeiten konfrontiert, musst du alles in deiner Macht Stehende tun, um zu überleben. Die Zukunft der Menschheit auf diesem Planeten liegt in deiner Hand!
Medien
MEHR INFOSJETZT KAUFEN

Lesenswert

PlayStation 5 Pro
Games

Sony verabschiedet sich vom PC – und setzt neuerdings auf künstliche Intelligenz

von Manuel Rössler
20.06.26
Games

Marathon verliert Game Director Joe Ziegler – Bungies Extraction-Shooter steckt in der Krise

von Maciej Ataman
18.07.26
Games

LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters – Neues Video zeigt die Bathöhle wie nie zuvor

von Mischa Schumacher
16.04.26
Games

The Longest Johns singen aus euren Black Flag Reviews – Ubisofts ungewöhnlichste Marketing-Idee

von Max Wollersberger
30.06.26
Gallipoli: keyart
Games

Gallipoli: BlackMill Games enthüllt das Release Datum und Crossplay-Details

von Christian Schmidinger
22.04.26
Hardware

Leise, wohnlich, alltagstauglich: Der ASUS V500 Mini Tower ist ab sofort erhältlich

von Christian Schmidinger
07.07.26

Passend zum Thema

Subnautica 2: Early Access KeyArt
Games

Subnautica 2: Neues Entwickler-Video präsentiert den intelligenten Schrecken der Tiefsee

18.09.25
Subnautica 2: Early Access KeyArt
Games

Subnautica 2 taucht erst 2026 in den Early Access ab – erstes Gameplay enthüllt

11.07.25
Subnautica 2: Early Access KeyArt
Games

Subnautica 2: Neuer Trailer zeigt 4-Spieler-Koop und eine atemberaubende Unterwasserwelt

11.05.26
Subnautica 2: Early Access KeyArt
Games

Studiospitze ausgetauscht, Kerncrew bleibt: Unknown Worlds beruhigt „Subnautica 2“ Fans

07.07.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren