Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Krafton zahlt über 250 Millionen: Subnautica 2 Studio bekommt Boni – CEO Ted Gill tritt zurück

Krafton einigt sich im Rechtsstreit mit Subnautica 2 Entwickler Unknown Worlds und zahlt über 250 Millionen Dollar Boni an alle Mitarbeiter. CEO Ted Gill, der nach unrechtmäßiger Kündigung per Gerichtsbeschluss wiedereingesetzt worden war, tritt zurück.

Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Alexander Liebe
von Alexander Liebe
02.07.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Die Geschichte von Subnautica 2 war in den letzten Monaten vor allem eins: ein einziger Scherbenhaufen aus Gerichtsterminen, gefeuerten Gründern und einem Publisher, der offenbar alles versuchte, um eine versprochene Bonuszahlung von über 250 Millionen Dollar zu umgehen. Jetzt ist der Spuk vorbei – und das Ende ist überraschend fair. Krafton hat sich mit Unknown Worlds Entertainment geeinigt, alle anhängigen Verfahren werden fallengelassen, und das gesamte Studio bekommt seine Boni. Dafür geht CEO Ted Gill – der vorher unrechtmäßig gefeuert und dann per Gerichtsbeschluss wiedereingesetzt wurde – jetzt freiwillig.

Das steckt im Artikel
  • Vier Millionen Verkäufe, 250 Millionen Boni – Warum Krafton keine Wahl mehr hatte
  • Ted Gill geht freiwillig – diesmal wirklich
  • Alle kriegen was – Warum dieser Vergleich anders ist
  • Was jetzt für Subnautica 2 zählt

Vier Millionen Verkäufe, 250 Millionen Boni – Warum Krafton keine Wahl mehr hatte

Der Auslöser für den Umschwung ist simpel: Subnautica 2 wurde ein verdammter Erfolg. Vier Millionen Kopien innerhalb von fünf Tagen nach dem Early Access Start im Mai – und das zu einem Zeitpunkt, als das Studio noch mitten im Rechtsstreit mit dem eigenen Publisher steckte.

Diese Zahl machte eine der komplexesten Gewinnbeteiligungsklauseln der Branche plötzlich fällig. Als Krafton Unknown Worlds 2021 für 500 Millionen Dollar übernahm, hatte man sich auf eine Earnout-Vereinbarung geeinigt, die bei entsprechenden Umsätzen Bonuszahlungen von über 250 Millionen Dollar vorsah. Dann kam das Gerichtsurteil aus Delaware, das Krafton zur Zahlung zwang – und der Publisher gab klein bei.

Ted Gill geht freiwillig – diesmal wirklich

Das bizarrste Detail dieser ganzen Saga ist und bleibt die Personalie Ted Gill. Der CEO wurde letztes Jahr von Krafton gefeuert, als klar wurde, dass die Bonuszahlung fällig werden könnte. Die Kündigung war unrechtmäßig, Gill kam zurück – und jetzt, nach der Einigung, geht er von sich aus.

ZUM THEMA

Subnautica 2 überspringt die Fünf Millionen Marke und rollt das erste Early Access Update aus
Krafton: Logo
Vom Battle Royale zum Verlagshaus: KRAFTONs gamescom-Lineup im Überblick
Subnautica 2: Unknown Worlds repariert mit der neuen Roadmap genau die Schwachstellen, die Spieler hassen

„Wir haben uns einvernehmlich getrennt“, sagte Gill gegenüber Bloomberg. „Eine neue Führung ist der beste Weg für das Studio, nach vorne zu schauen.“ Beide Seiten suchen jetzt einen externen Nachfolger. So endet eine der kuriosesten CEO-Amtszeiten der aktuellen Spielebranche: gekündigt, eingeklagt, zurückgeholt, freiwillig gegangen.

Alle kriegen was – Warum dieser Vergleich anders ist

Der Clou an der Einigung ist nicht die Summe, sondern die Verteilung. Anders als bei vergleichbaren Fällen in der Branche bekommen nicht nur die oberen Etagen ihren Anteil. Die Bonuszahlung geht an alle Mitarbeiter von Unknown Worlds – auch an die, die erst nach der Übernahme 2021 eingestellt wurden.

Ausgezahlt wird in drei jährlichen Raten. Laut Bloomberg stellte Gill zudem klar, dass das Studio „deutlich höher vergütet“ werde, als es der ursprüngliche Vertrag vorsah, und dass weitere Anreize hinzukämen. In einer Branche, in der Mitarbeiter bei Erfolg oft nur den Druck spüren, ist das ein Statement.

Was jetzt für Subnautica 2 zählt

Der Rechtsstreit mag vorbei sein, die Arbeit geht weiter. Unknown Worlds arbeitet an Updates für den Early Access: Sprint-Funktion, Sprachchat, Biomod-Slots und neue Begegnungen mit dem Collector Leviathan stehen auf der Roadmap. Das Studio betont, dass man das Tempo der Updates halten will.

Die eigentlich entscheidende Frage ist eine andere: Ob die Einigung mit Krafton das Verhältnis zwischen Studio und Publisher langfristig reparieren kann – oder ob hier nur die nächste Eskalationsstufe aufgeschoben wurde. Für den Moment klingt die offizielle Sprachregelung versöhnlich: Man sei fokussiert auf die Unterstützung von Subnautica 2 und seine Community. Was davon nachhallt, wenn die erste Rate gezahlt ist, wird sich zeigen.

TAGGED:KraftonSubnautica 2

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen
Plattformen
PCXbox

Subnautica 2

Release Datum: 14. Mai 2026
Genre: Action, Adventure
Entwickler: Unknown Worlds Entertainment
Publisher: Unknown Worlds Entertainment
Spielmodi: Einzelspieler, Koop
Plattformen
PCXbox
PEGI 12
violencebad-language
Subnautica 2 ist ein Unterwasser-Überlebensabenteuer, das dich auf eine völlig neue, außerirdische Welt führt. Es ist das nächste Kapitel im Subnautica-Universum, entwickelt von Unknown Worlds. Anhaltende Konflikte haben dich aus deiner Heimat vertrieben, und Alterra bietet dir die Chance auf ein neues Leben. Doch während das Kolonieschiff CICADA dich und deine Mitpioniere in eure neue Heimat bringt, geht etwas schief. Die KI des Schiffes besteht jedoch darauf, die Mission fortzusetzen. Gestrandet und mit fast unüberwindbaren Schwierigkeiten konfrontiert, musst du alles in deiner Macht Stehende tun, um zu überleben. Die Zukunft der Menschheit auf diesem Planeten liegt in deiner Hand!
Medien
MEHR INFOSJETZT KAUFEN

Lesenswert

Hardware

Leak enthüllt die Steam Frame Welcome Tour – Valve bereitet den Start seines VR-Headsets vor

von Christian Schmidinger
10.06.26
The Witcher 4: Wallpaper
Games

The Witcher 4 bekommt wahrscheinlich keine Erweiterung: CD Projekts Trilogie-Plan frisst alle Ressourcen

von Maciej Ataman
31.05.26
Pokemon Pokopia: Screenshot
Games

Pokémon Pokopia begeistert Kritiker: Das erste Must-Have-Spiel für die Nintendo Switch 2 ist da

von Mischa Schumacher
02.03.26
Games

Xbox bekommt noch 2026 sein eigenes Platin-Trophy-Äquivalent

von Michael Stadlbauer
10.08.26
Games

Machtkampf bei Rockstar: Entwickler gründen offizielle Gewerkschaft – und der britische Premier mischt sich mit

von Alexander Liebe
31.05.26
Watch Dogs: art
Movies

Watch Dogs Film: Schauspieler Tom Blyth verrät, wie das Drehbuch die Gegenwart seziert

von Max Wollersberger
27.04.26

Passend zum Thema

Subnautica 2: Early Access KeyArt
Games

Unknown Worlds enthüllt Subnautica 2: Ein neues Unterwasserabenteuer mit Multiplayer-Action!

18.10.24
Games

Keine Waffen in der Tiefe: Warum Subnautica 2 auf Gewalt verzichtet – und das auch so bleibt

19.05.26
Subnautica 2: Early Access KeyArt
Games

Tiefseegraben der gebrochenen Versprechen: Der schmutzige Rechtsstreit um Subnautica 2 eskaliert

18.07.25
Subnautica 2: Early Access KeyArt
Games

Die untergetauchte Wahrheit: Subnautica 2-Leak ist echt, Krafton bricht das Schweigen

14.07.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren