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Games

Subnautica 2 überspringt die Fünf Millionen Marke und rollt das erste Early Access Update aus

Unknown Worlds veröffentlicht das erste Early Access Update "Adaptive Measures" für Subnautica 2 – genau eine Woche nach Beilegung des 250 Millionen Dollar Rechtsstreits mit Krafton.

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Manuel Rössler
von Manuel Rössler
10.07.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Subnautica 2 hat sein erstes Early Access Update veröffentlicht, nur eine Woche nachdem der 250 Millionen Dollar Rechtsstreit mit Publisher Krafton beigelegt wurde. Die Zahlen, die Unknown Worlds da auf den Tisch legt, sind beeindruckend: 5 Millionen verkaufte Exemplare seit dem Early Access Start im Mai, dazu ein Update, das genau das anpackt, was die Community seit Wochen fordert. Und das alles, während das Studio personell noch mitten im Umbau steckt – Ted Gill, der per Gerichtsbeschluss wiedereingesetzte CEO, hat direkt nach der Einigung seinen freiwilligen Rücktritt erklärt. Es fühlt sich an, als hätte Unknown Worlds endlich freie Fahrt.

Das steckt im Artikel
  • Das Update, das den Rechtsstreit vergessen macht
  • Biomods und Biolabs – mehr Powers, mehr Freiheit
  • Koop wird erwachsen – keine versehentlichen Spoiler mehr
  • Sprinten, bauen, überleben – die Feinarbeit

Das Update, das den Rechtsstreit vergessen macht

Dass Subnautica 2 überhaupt 5 Millionen Kopien verkauft hat, während das eigene Publisher-Verhältnis in Scherben lag, ist beachtlich. Krafton hatte die Studio-Gründer gefeuert, wurde vor Gericht zurückgepfiffen und zahlte schließlich über 250 Millionen Dollar Bonus an die Belegschaft. Wie unser Bericht zum Vergleich zeigte: Alle Mitarbeiter profitieren, nicht nur die Chefetage. Genau eine Woche später kommt jetzt Update 1.1 – und es ist nicht bloß ein Bugfix-Paket.

Biomods und Biolabs – mehr Powers, mehr Freiheit

Herzstück des Updates ist das Biomod-System, mit dem Spieler temporär Eigenschaften von Kreaturen übernehmen können. Klingt erstmal nischig, ist aber einer der kreativsten Ansätze, die das Survival-Genre seit langem gesehen hat. Zwei neue Biolabs in den Korallengärten und den Axum-Ruinen erhöhen die Zahl der freischaltbaren Biomods von vier auf sechs, und mit dem Bioscanner lassen sich zusätzliche passive Slots freischalten. Die Basis dafür, wie wir im Entwickler-Vlog zu Subnautica 2 gezeigt haben, war schon vor dem Release vielversprechend – jetzt wird daraus echtes Content-Wachstum.

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Koop wird erwachsen – keine versehentlichen Spoiler mehr

Die vielleicht unscheinbarste, aber wichtigste Änderung betrifft den Koop-Modus. Audio-Logs spielen nicht mehr automatisch ab, wenn ein Spieler sie einsammelt. Klingt banal, war aber der mit Abstand häufigste Kritikpunkt in Koop-Sessions: Du erkundest mit drei Freunden die Tiefe, einer findet ein Log – und zack, die ganze Story-Enthüllung rauscht an dir vorbei, während du noch gegen einen Leviathan kämpfst. Jetzt landen alle Aufnahmen erst in der PDA-Datenbank und können manuell abgespielt werden. Die Verbesserungen im Koop waren dringend nötig – gerade weil der Rechtsstreit um Ted Gill die Entwicklung monatelang überschattet hat. Umso erfreulicher, dass genau dieser Bereich jetzt priorisiert wurde.

Sprinten, bauen, überleben – die Feinarbeit

Unknown Worlds hat auch an den Stellen nachgeschärft, die im Early Access am meisten gerieben haben. Sprint funktioniert jetzt auch außerhalb des Wassers – an der Oberfläche und in Basen. Die Wracks wurden um zusätzliche Routen und Sauerstoff-Puzzles erweitert. Und beim Basisbau: Der Tadpole Dock und der Fabricator lassen sich jetzt deutlich sauberer platzieren, dazu kommt ein neues Lagergebäude. Alles keine revolutionären Features, aber genau die Art von Feinschliff, die ein Early Access braucht, um von „vielversprechend“ zu „rund“ zu werden. Fernando Melo, Executive Producer bei Unknown Worlds, bringt es im offiziellen Ankündigungstext auf den Punkt: Man wolle die Welt von Subnautica 2 gemeinsam mit den Spielern formen. Nach den letzten Monaten klingt das weniger nach PR-Phrase – und mehr nach Versprechen.

Subnautica 2 ist ab sofort bei Steam im Early Access erhältlich.

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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Plattformen
PCXbox

Subnautica 2

Release Datum: 14. Mai 2026
Genre: Action, Adventure
Entwickler: Unknown Worlds Entertainment
Publisher: Unknown Worlds Entertainment
Spielmodi: Einzelspieler, Koop
Plattformen
PCXbox
PEGI 12
violencebad-language
Subnautica 2 ist ein Unterwasser-Überlebensabenteuer, das dich auf eine völlig neue, außerirdische Welt führt. Es ist das nächste Kapitel im Subnautica-Universum, entwickelt von Unknown Worlds. Anhaltende Konflikte haben dich aus deiner Heimat vertrieben, und Alterra bietet dir die Chance auf ein neues Leben. Doch während das Kolonieschiff CICADA dich und deine Mitpioniere in eure neue Heimat bringt, geht etwas schief. Die KI des Schiffes besteht jedoch darauf, die Mission fortzusetzen. Gestrandet und mit fast unüberwindbaren Schwierigkeiten konfrontiert, musst du alles in deiner Macht Stehende tun, um zu überleben. Die Zukunft der Menschheit auf diesem Planeten liegt in deiner Hand!
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