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Turboboost statt Leerlauf, Stuntman: Hollywood peitscht K.I.T.T. durch brennende Kulissen

Der Einsatz berühmter Filmfahrzeuge kaschiert keine spielerischen Lücken, sondern steigert den Anspruch an jede Lenkbewegung. Das Spiel belohnt fehlerfreie Choreografien und bestraft Hektik mit sofortigem Scheitern.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
16.10.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Ein falscher Lenkwinkel ruiniert im Bruchteil einer Sekunde die gesamte Filmaufnahme. Genau diese unbarmherzige Härte verlangt Saber Interactive jetzt am Steuer von K.I.T.T. : Der frische Gameplay-Trailer zu Stuntman: Hollywood transportiert den Kult um Knight Rider direkt in die rauchende Kulisse des Filmsets. Jeder verpasste Bremspunkt verwandelt den schwarzen Sportwagen in Altmetall und zwingt die virtuelle Regie zum sofortigen Neuversuch.

Das steckt im Artikel
  • K.I.T.T. pflügt durch die brennenden TV-Kulissen
  • Die Regie bestraft jeden verpatzten Drift gnadenlos
  • Saber verschmilzt das PS2-Erbe mit Hollywood-Ikonen

K.I.T.T. pflügt durch die brennenden TV-Kulissen

Der schwarze Pontiac Firebird Trans Am schießt mit heulender Turbine über den Asphalt, während die rote Scanner-Leiste an der Front bedrohlich im Takt pulsiert. Saber Interactive inszeniert das Kultfahrzeug der Achtzigerjahre nicht als zahmes Museumsstück, sondern wirft die Kiste mitten in ein explosives TV-Set voller Stunt-Schikanen. Statt entspanntem Kurvenräubern diktiert die Filmregie jeden einzelnen Meter Fahrbahn mit harter Hand.

Mitten im Beschleunigungsrausch knarzt der Funklautsprecher mit dem ikonischen Originalton: „Ich brauche dich, Kumpel!“ Sofort verlangt der Kurs vollen Einsatz am Gaspedal: Brennende Barrikaden fordern weite Sprünge über Absperrgitter, während explodierende Kulissenteile die Sicht vernebeln. Wer hier zu früh einlenkt oder den Turbo Boost im falschen Winkel zündet, bohrt die Schnauze des High-Tech-Wagens ungebremst in die nächste Werbetafel.

Auf dem Galaxies Autumn Showcase schlägt das Projekt damit eine völlig andere Richtung ein als noch im Spätsommer. Nachdem Saber bereits Dino-Verfolgungsjagden im ersten Gamescom-Trailer präsentierte, tauschen die Entwickler prähistorische Urgewalt nun gegen enge Studiogassen und explodierende Requisiten. Die Jagd nach dem perfekten Take verlagert sich von tropischen Dschungelpfaden auf scharfkantige Betonhindernisse, die absolut keinen Puffer für Fahrfehler lassen.

Die Regie bestraft jeden verpatzten Drift gnadenlos

Das spielerische Fundament verlangt blindes Rhythmusgefühl statt bloßem Vollgas. Die Regie verlangt das nahtlose Aneinanderketten von waghalsigen Aktionen: Auf einen millimetergenauen Drift um einen Kamerawagen folgt direkt ein gewagtes Beinahe-Unglück an einem entgegenkommenden Transporter. Erst wenn Sprung, Drift und Querstehen wie ein einstudiertes Ballett ineinandergreifen, klettert die Gunst der Regisseure nach oben.

Wer den geforderten Stunt-Rang nach oben treiben will, schaltet durch perfekte Szenen schrittweise neue Herausforderungen, agilere Motorräder und schwerere Filmboliden frei. Das System bewertet jeden Take nach unerbittlichen Maßstäben. Ein kleiner Schlencker zu weit nach links kostet wertvolle Millisekunden, lässt den Multiplikator ins Bodenlose stürzen und verleitet den Regiestuhl zu genervten Flüchen über das Megafon.

Geduld schlägt hier rohe Höchstgeschwindigkeit auf ganzer Linie. Saber Interactive verzichtet spürbar auf weichgespülte Fahrhilfen, die verpatzte Manöver eigenständig ausbügeln. Trifft das Heck eine aufgestellte Pappwand oder touchiert die Karosserie ein geparktes Crew-Fahrzeug vor dem eigentlichen Einsatzbefehl, gilt die Klappe sofort als verbrannt. Genau dieses wiederholte Scheitern und Einstudieren treibt den Puls nach oben.

Saber verschmilzt das PS2-Erbe mit Hollywood-Ikonen

Mit dieser kompromisslosen Rückkehr der PS2-Kultreihe wagt Saber Interactive einen riskanten Spagat zwischen purer Nostalgie und moderner Bombast-Inszenierung. Das Original von Reflections aus dem Jahr 2002 trieb Millionen Spieler mit seinem cholerischen Regisseur in den Wahnsinn, weil jeder winzige Patzer den kompletten Neustart des Takes erzwang. Diese DNA greift der neue Ableger frontal auf, kleidet den Frust aber in erstklassig ausgeleuchtete Kinokulissen.

Die Partnerschaft mit Universal öffnet dafür gigantische Archive. Neben Knight Rider rollen Legenden aus Jurassic World, Zurück in die Zukunft, Miami Vice, Death Race sowie Fast & Furious an den Start. Wenn die DeLorean-Zeitmaschine neben K.I.T.T. um die beste Stunt-Krone buhlt, prallen popkulturelle Welten aufeinander, die normalerweise niemals dieselbe Boxengasse teilen würden.

Interessierte Fahrer können den Titel bereits auf ihre Wunschliste auf der offiziellen Produktseite bei Steam setzen. Die geplante Veröffentlichung für PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie PC soll die Serie endgültig aus dem Dornröschenschlaf reißen. Entscheidend bleibt am Ende, ob die Fahrphysik auf langer Strecke dieselbe Bissigkeit beweist wie die Optik der berühmten Vorlagen.

TAGGED:Stuntman: Hollywood

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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