Fokus Entertainment hat Patch 14.0 für Space Marine 2 veröffentlicht. Zwei neue PvP-Karten, ein neuer PvE-Endgegner, Wargear-Anpassungen. Aber der wichtigere Satz steht im Community Update: Patch 14 ist bewusst klein gehalten. Die Entwickler konzentrieren sich auf den „viel größeren“ Patch 15 – und auf den Start von Year 3 im September.
Sanctum und Facility – zwei Karten, zwei Philosophien
Sanctum ist die offene Karte. Viel Platz, eine zentrale Arena für direkte Gefechte. Facility das Gegenteil: eng, verwinkelt, flankenlastig. Saber Interactive nennt Facility eine der kompaktesten Karten – das bedeutet ständige Begegnungen auf kurzer Distanz.
Dazu kommen neue Medaillen, die Errungenschaften hervorheben und den XP-Gewinn beeinflussen. Und ein Team Reshuffle, das Spieler nach Matches automatisch neu verteilt. Saber nennt die Funktion experimentell. Die PvP-Karten sind Teil des Year-2-Fahrplans, der im August 2025 vorgestellt wurde. Vier neue Arenen waren angesagt – mit Sanctum und Facility sind drei davon ausgeliefert.
Scarab Occult Terminator Sorcerer – taktische Tiefe für PvE
Im PvE-Bereich bekommt der Kampf gegen die Thousand Sons Verstärkung. Der Scarab Occult Terminator Sorcerer kämpft mit Magie, erzeugt Illusionen und zwingt Spieler, ihre Position ständig zu überprüfen. Er taucht in allen Chaos-Operationen als Terminus-Gegner auf – ein schwerer Brocken mit taktischer Komponente.
Sechs neue Heroic Weapons sind ebenfalls dabei, darunter Varianten für Stalker Bolt Rifle, Power Sword und Power Fist. Dazu kommen drei Heroic Armour Sets. Das Salamanders Champion Pack 2 für den Heavy und ein Raptors Cosmetic Pack runden den Season-Pass-Inhalt ab.
Warum Patch 14 bewusst klein ist – und was das für Year 3 bedeutet
Saber sagt es selbst: Patch 14 hat einen kleineren Umfang als die beiden vorherigen Patches. Der Grund ist Patch 15, der deutlich größer ausfällt. Dazu kommt der Start von Year 3 im September, der zwei neue Waffen, eine neue Klasse und zwei neue Bosse bringen soll. Die Year-3-Roadmap erwähnt außerdem einen neuen Chaos-Spielmodus und Mod-Support für Konsolen.
Das ist die kluge Strategie: Statt die Inhalte über das ganze Jahr zu verteilen, konzentriert Saber die großen Drops auf die Roadmap-Meilensteine. Patch 14 ist der „kleine Bruder“ vor dem großen Wurf. Wer im September einsteigt, bekommt die gesamte Year-2-Bilanz auf einmal – plus den Start von Year 3.