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Games

Two Point Museum: Das Digiversum entfesselt den Pixel-Wahnsinn und Tiefsee-Horror

Das kostenlose Digiversum-Update für Two Point Museum erweitert das Spiel um eine neue Expeditionskarte mit zwei thematisch einzigartigen Rissen, die eine Hommage an die Videospielgeschichte und einen Crossover mit dem Horrorspiel DREDGE bieten und dabei neue Exponate sowie spielverändernde Power-Ups einführen.

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Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
29.08.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Eine frische Brise weht durch die ehrwürdigen Hallen von Two Point County, doch sie bringt nicht nur den Staub von alten Relikten mit sich. Gestern hat sich ein Riss im Raum-Zeit-Gefüge aufgetan, der die Pforten zum Digiversum öffnet. Two Point Studios beschert den Kuratoren in Two Point Museum ein brandneues, kostenloses Update, das ab sofort für Steam, PlayStation und Xbox verfügbar ist und die Grenzen des Vorstellbaren gehörig verschiebt. Dieses digitale Wunderland ist eine neue Expeditionskarte, die eine faszinierende Melange aus Videospiel-Nostalgie und einem unerwarteten, düsteren Crossover bietet. Es ist an der Zeit, den Entdeckerhut abzustauben und sich kopfüber in ein Abenteuer zu stürzen, das die Definition eines Museums für immer verändern könnte.

Das steckt im Artikel
  • Eine Reise ins Herz der Pixel
  • Der Ruf der unergründlichen Tiefe
  • Ein wachsendes Universum voller Überraschungen
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Eine Reise ins Herz der Pixel

Sobald du den zweiten Stern in Memento Mile errungen hast, wird das Digiversum für dich zugänglich. Es manifestiert sich als eine neue Expeditionskarte, auf der zunächst zwei mysteriöse Risse darauf warten, von dir erkundet zu werden. Der erste Pfad führt dich direkt in die beliebteste Videospielserie des gesamten Two Point County: „Haxenhexer“. Dieser Riss ist eine wahre Schatztruhe der Spielegeschichte, ein digitaler Wallfahrtsort für Experten des Virtuellen. Hier entdeckst du vier neue interessante Expeditionsziele, die prall gefüllt sind mit Retro-Exponaten, schrulligem Dekor und ebenso zauberhaften wie bedenklichen interaktiven Ausstellungsstücken. Der wahre Clou sind jedoch die neuen Power-Ups. Du kannst Spezialisten anheuern, um in der Werkstatt einzigartige Gegenstände herzustellen, die bei Platzierung im Museum mächtige Boni verleihen – ein kühner Weg, deine Gäste noch mehr zu beeindrucken und die Spendenkassen klingeln zu lassen.

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Der Ruf der unergründlichen Tiefe

Wo der eine Riss mit fröhlicher Nostalgie lockt, führt dich der andere in deutlich düstere Gefilde. In einer spannenden neuen Kollaboration mit Black Salt Games‘ gefeiertem Angelabenteuer DREDGE kannst du dich in die finsteren Gewässer eines unergründlichen Ozeans wagen. Diese Expedition ist nichts für schwache Nerven. Drei abgelegene Expeditionsziele wollen hier entdeckt werden, bei denen du zehn neue, bizarre Fisch-Exponate an Land ziehen und dein Museum mit neuer Aquarium-Dekoration ausstatten kannst. Doch sei gewarnt: Während das Fischen bei Tage noch ein Vergnügen sein mag, wäre es unklug, die Angel bei Nacht auszuwerfen. Und bei den anomalen Kreaturen, die du aus der Schwärze ziehst, solltest du vielleicht besser nicht allzu genau hinschauen.

Ein wachsendes Universum voller Überraschungen

Das Digiversum-Update ist mehr als nur eine einmalige Injektion neuer Inhalte; es ist ein Versprechen für die Zukunft. Die Entwickler haben bereits bestätigt, dass dieses digitale Reich weiter wachsen wird. Mit der Zeit sollen neue Risse entstehen, die mit noch mehr ausgefallenen Exponaten, einzigartigen Dekorationen und spielerischen Überraschungen aufwarten. Abgerundet wird das aktuelle Paket durch eine Reihe von allgemeinen Verbesserungen, Fehlerbehebungen und neuen Sprachoptionen, darunter Spanisch (Lateinamerika), Thai und Russisch. Two Point Museum beweist damit eindrucksvoll, dass die Kunst des Sammelns und Ausstellens keine Grenzen kennt – nicht einmal die zwischen den Dimensionen.

TAGGED:Two Point MuseumTwo Point Studios

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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