Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Ubisoft wagt den nächsten Schritt: Ein Rundenstrategie-Spiel im Rainbow Six-Universum?

Ubisoft plant angeblich ein rundenbasiertes Rainbow Six-Spiel im XCOM-Stil, während 2025 mit "Rainbow Six Siege X" und einem Free-to-Play-Modell große Veränderungen für die Serie bringt.

Rainbow Six Siege: Art
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Maciej Ataman
von Maciej Ataman
07.04.25
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Highlights
  • Neues Genre für Rainbow Six: Ubisoft arbeitet Gerüchten zufolge an einem rundenbasierten Taktik-Spiel, das sich an XCOM orientiert und auf die einzigartigen Fähigkeiten der Siege-Operator setzt.
  • Große Pläne für Siege: Im Juni 2025 wird "Rainbow Six Siege X" mit Gameplay-Überarbeitungen und einem Free-to-Play-Modell erscheinen, um die Serie langfristig zu stärken.
  • Innovation trifft Nostalgie: Das neue Taktik-Spiel könnte die taktische Tiefe von Rainbow Six mit frischen Gameplay-Elementen verbinden und die Serie in eine spannende neue Richtung lenken.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Die Rainbow Six-Reihe hat sich seit ihrem Debüt 1998 als eine der Top-Adressen im Bereich taktischer Ego-Shooter etabliert. Doch laut neuen Berichten könnte Ubisoft die Serie jetzt in eine ganz neue Richtung lenken – und zwar in die Welt der Rundenstrategie! Ja, du hast richtig gelesen: Rainbow Six im XCOM-Stil. Klingt verrückt? Vielleicht. Aber auch ziemlich spannend.

Das steckt im Artikel
  • Ein Taktik-Klassiker mit Rainbow Six-Twist?
  • 2025: Das Jahr der Veränderungen für Rainbow Six
  • Warum ein Rundenstrategie-Spiel Sinn macht
  • Was bedeutet das für die Zukunft von Rainbow Six?

Ein Taktik-Klassiker mit Rainbow Six-Twist?

Laut Insider Gaming arbeitet Ubisoft an einem neuen Spiel, das stark von XCOM inspiriert sein soll. Statt hektischer Shooter-Action könnte hier also strategisches Denken im Vordergrund stehen. Spieler sollen die Kontrolle über mehrere Operator aus Rainbow Six Siege übernehmen und deren einzigartige Fähigkeiten nutzen, um Missionen zu meistern. Klingt nach einem frischen Ansatz, oder?

Das Ganze soll etwa 25-30 Stunden Spielzeit bieten – je nachdem, wie gut du dich anstellst. Und ja, es soll auch cineastische Zwischensequenzen geben. Ubisoft scheint sich also ordentlich ins Zeug zu legen, um die klassische Rainbow Six-DNA mit einem neuen Gameplay-Stil zu kombinieren.

2025: Das Jahr der Veränderungen für Rainbow Six

Auch abseits des möglichen Taktik-Spiels wird 2025 ein großes Jahr für Rainbow Six. Im Juni wird „Rainbow Six Siege“ zu „Rainbow Six Siege X“ umbenannt und mit massiven Gameplay-Überarbeitungen versehen. Das Ziel? Das Spiel für die nächsten zehn Jahre fit zu machen. Noch dazu wird Siege X auf ein Free-to-Play-Modell umgestellt, was die Einstiegshürde für neue Spieler drastisch senkt. Ubisoft scheint entschlossen, die Marke weiter auszubauen und gleichzeitig neue Wege zu gehen.

Warum ein Rundenstrategie-Spiel Sinn macht

Für viele Fans mag die Vorstellung eines rundenbasierten Rainbow Six-Spiels erstmal ungewohnt klingen. Aber mal ehrlich: Die Serie war schon immer für ihre taktische Tiefe bekannt. Ein Genrewechsel könnte also genau die Art von Innovation sein, die die Reihe braucht, um neue Spieler zu gewinnen und alte Fans zu überraschen. Und hey, wer liebt es nicht, einen perfekt durchdachten Plan in die Tat umzusetzen – selbst wenn es rundenbasiert ist?

Was bedeutet das für die Zukunft von Rainbow Six?

Die Gerüchte um das Taktik-Spiel zeigen, dass Ubisoft bereit ist, Risiken einzugehen und die Serie weiterzuentwickeln. Gleichzeitig bleibt Siege das Herzstück der Marke und wird mit „Siege X“ in eine neue Ära geführt. Ob das Taktik-Spiel tatsächlich erscheint und ob es die hohen Erwartungen erfüllt, bleibt abzuwarten. Aber eines ist sicher: Rainbow Six-Fans haben in den nächsten Jahren einiges, worauf sie sich freuen können.

Was denkst du über die Idee eines rundenbasierten Rainbow Six-Spiels? Könnte das funktionieren oder bleibst du lieber bei den klassischen Shootern? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

TAGGED:Rainbow Six

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Games

Crimson Desert im nativen 4K – Digital Foundry zeigt die grafische Meisterleistung im Video

von Christian Schmidinger
01.03.26
Elden Ring: Fanmovie
Games

Elden Ring: Dataminer entdeckt nie gezeigte Cutscene und enthüllt Miquellas größtes Geheimnis

von Alexander Liebe
06.04.26
Games

Kingdom Come Salvation: Markeneintragung verrät den Namen des nächsten Warhorse-RPGs

von Michael Stadlbauer
25.07.26
Games

Soulframe Preludes 15 bringt Crafting-Rework und Trading – aber die Alpha dauert jetzt schon vier Jahre

von Alexander Liebe
01.06.26
Games

Alien: Isolation 2 hetzt den Xenomorph bei Sturm und Regen auf euch los und Creative Assembly weiß genau, warum euch das den Schlaf rauben wird

von Manuel Rössler
11.06.26
Games

Guild Wars 3: Kein Abo, kein Pay to Win – aber wie finanziert sich das?

von Mischa Schumacher
18.06.26

Passend zum Thema

Games

Ubisoft bleibt stur: Keine Innovation in Sicht für Assassin’s Creed, Star Wars & Co.

17.02.25
Rainbow Six Siege: Art
Games

Rainbow Six Siege: Halloween-Spuk im Frankenstein-Schloss – Doktor’s Curse ist zurück

17.10.24
Rainbow Six Siege X
Games

Xbox Game Pass und Rainbow Six verschmelzen zu einer Supermacht – Was das für dich bedeutet

14.05.25
Rainbow Six Siege X
Games

Ubisoft sprengt nach 10 Jahren die Zugangshürden zu Rainbow Six Siege – Alle Details zur Free-to-Play-Offensive

20.05.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren