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Games

Under a Rock: Neuer Trailer enthüllt wuchtiges Kampf-Gameplay

Das mit über 300.000 Wunschlisten-Einträgen gehypte Survival-Spiel Under a Rock enthüllt in einem neuen Trailer sein wuchtiges, reaktives Kampfsystem und unterstreicht damit seinen Anspruch, brutales Überleben, kreativen Basisbau und eine atemberaubende, prozedural generierte Welt in Unreal Engine 5 zu vereinen.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
10.07.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Wenn über 300.000 Steam-Nutzer ein Spiel auf die Wunschliste packen, bevor es überhaupt einen Release-Termin hat, dann hört man als Entwicklerstudio ganz genau hin. Nordic Trolls, das Team hinter dem mit Spannung erwarteten Open-World-Abenteuer Under a Rock, hat den Ruf der Community erhört und liefert jetzt, was alle sehen wollten: pures, ungefiltertes Kampfgeschehen. Der brandneue Trailer wirft uns direkt in die feindselige, wenn auch malerische Welt und zeigt, dass man zum Überleben mehr braucht als nur einen gut gefüllten Magen.

Das steckt im Artikel
  • Der Tanz der Keulen: Ein Rhythmus aus Ausweichen und Zuschlagen
  • Mehr als nur Prügel: Zähmen, Bauen, Entdecken
  • Eine Postkarte aus der Unreal Engine 5
  • Ein Ausblick unter dem Felsen

Der Tanz der Keulen: Ein Rhythmus aus Ausweichen und Zuschlagen

Vergiss plumpes Button-Mashing. Das Kampfsystem von Under a Rock setzt auf ein direktes, fast schon rhythmisches Gefühl für Timing und Distanz. Jeder Hieb mit der improvisierten Keule fühlt sich wuchtig an, jeder Speerwurf verlangt Präzision, jeder Pfeil muss im richtigen Moment fliegen. Der Trailer zeigt einen Überlebenden, der im ständigen Wechsel zwischen Ausweichen, Blocken und Kontern gegen aggressive Kreaturen antritt. Die flüssigen Animationen und individuellen Bewegungsmuster der Gegner versprechen, dass kein Kampf dem anderen gleicht. Hier wird nicht einfach nur eine Lebensleiste heruntergeprügelt; hier wird ein tödlicher Tanz aufgeführt, bei dem ein falscher Schritt das Ende bedeutet.

Mehr als nur Prügel: Zähmen, Bauen, Entdecken

Doch so zentral der Kampf auch ist, er ist nur eine Facette dieses vielschichtigen Survival-Juwels. Under a Rock ist kein reiner Arenakämpfer, sondern ein vollwertiger Überlebens-Sandkasten. Im Koop mit bis zu zehn Spielern errichtest du deine eigene Basis, sicher vor den Gefahren der Nacht. Du durchstreifst eine prozedural generierte Welt, die bei jedem Spieldurchgang eine völlig neue, einzigartige Insel erschafft. Und die Kreaturen? Die kannst du nicht nur bekämpfen. Zähme sie, reite auf ihnen durch die exotischen Biome oder züchte sie, um deine ganz persönliche prähistorische Menagerie zu erschaffen. Aber Vorsicht: Selbst das knuddeligste Wesen hat vielleicht scharfe Krallen – oder landet am Ende selbst im Kochtopf, um dich vor dem Verhungern zu bewahren.

Eine Postkarte aus der Unreal Engine 5

Dass diese Welt so lebendig und atemberaubend aussieht, ist der Power der Unreal Engine 5 zu verdanken. Nordic Trolls nutzt die volle Bandbreite moderner Technik wie Nanite und Lumen, um eine dichte, visuell beeindruckende Umgebung zu schaffen, die vor Details nur so strotzt. Von den feinsten Haaren der Kreaturen (dank Groom-Technologie) bis hin zu den dynamischen Licht- und Schattenverhältnissen fühlt sich hier alles echt und greifbar an. Gepaart mit einem umfangreichen Charakter-Editor kannst du dir sicher sein, dass dein Abenteurer in dieser prachtvollen Welt auch einen einzigartigen Look hat.

Ein Ausblick unter dem Felsen

Under a Rock formt sich zu einem der vielversprechendsten Titel im Survival-Genre. Es kombiniert die kreative Freiheit des Bauens und Zähmens mit einem fordernden, direkten Kampfsystem und verpackt das Ganze in einer Welt, die man einfach nur erkunden will. Der neueste Trailer ist ein klares Signal: Dieses Spiel hat nicht nur ein hübsches Gesicht, sondern auch verdammt scharfe Zähne.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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