Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Verzweifelt oder genial? Xbox Cloud Gaming kriegt werbefinanzierte Gratis-Stufe – 1 Stunde Gaming pro Session!

Microsoft plant offenbar die Einführung einer werbefinanzierten Gratis-Variante für Xbox Cloud Gaming mit einer Stunde Spielzeit pro Session, nachdem Nutzer versehentlich entsprechende Splash-Screens entdeckten, wobei Windows Central und Tom Warren von The Verge das Vorhaben bestätigten, während die Maßnahme als Reaktion auf sinkende Konsolenverkäufe und Hardware-Knappheit gilt und Xbox-Präsidentin Sarah Bond die Strategie der plattformübergreifenden Verfügbarkeit betont.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
20.01.26
Teilen
Lesezeit: 4 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Microsoft tastet sich auf neues Terrain vor, und diesmal geht es um mehr als bloß Konsolen: Xbox Cloud Gaming steht offenbar kurz davor, eine werbefinanzierte Gratis-Variante einzuführen. Mehrere Spieler haben kürzlich mysteriöse Splash-Screens entdeckt, die lapidar verkünden, dass „1 Stunde werbefinanzierte Spielzeit pro Session“ gewährt wird. Windows Central berichtet, dass diese Hinweise versehentlich aufgetaucht sind und auf ein baldiges Rollout hindeuten. Tom Warren von The Verge hat das Ganze bestätigt und klargestellt: Es handelt sich nicht um eine Änderung bei Xbox Game Pass, sondern um einen vollständig neuen Tier. Während Xbox Cloud Gaming bislang exklusiv an ein aktives Game Pass-Abo gekoppelt war, scheint Microsoft nun einen Weg gefunden zu haben, auch jene Spieler abzugreifen, die keine monatlichen Gebühren berappen wollen – im Austausch gegen Werbung. Die Frage ist: Brillanter Schachzug oder verzweifelte Maßnahme, um sinkende Konsolenumsätze zu kompensieren?

Das steckt im Artikel
  • Der Splash-Screen und was er verrät
  • Warum jetzt? Sinkende Konsolenverkäufe und Hardware-Knappheit
  • Was unterscheidet die kostenlose von der Game Pass-Variante?
  • Sarah Bond und die Zukunft von Xbox Hardware
  • Cloud Gaming nach Stadia: Lerneffekt oder Wiederholung?

Der Splash-Screen und was er verrät

Die ersten Indizien für die werbefinanzierte Variante tauchten auf, als Nutzer beim Starten von Xbox Cloud Gaming unerwartet einen Bildschirm zu Gesicht bekamen, der ihnen eine Stunde kostenlose Spielzeit pro Session versprach – finanziert durch Werbung. Dieser Screen war offenkundig nicht für die breite Öffentlichkeit gedacht und verschwand rasch wieder, doch Screenshots machten im Netz die Runde. Windows Central konnte über eigene Insider bestätigen, dass ein werbegestütztes Modell tatsächlich in Planung ist und noch 2026 ausgerollt werden soll. Microsoft selbst hat sich bislang nicht offiziell geäußert, doch ein Statement aus dem vergangenen Jahr deutete bereits in diese Richtung: Damals sprach das Unternehmen davon, Werbung für jene einzublenden, die Spiele gekauft haben und diese über Cloud Gaming streamen möchten, aber kein Game Pass-Abo besitzen.

Warum jetzt? Sinkende Konsolenverkäufe und Hardware-Knappheit

Die Einführung eines werbefinanzierten Tiers kommt nicht von ungefähr. Die Verkaufszahlen der Xbox-Konsolen bröckeln, und Microsoft sucht fieberhaft nach alternativen Einnahmequellen. Gleichzeitig herrscht auf dem Hardware-Markt Chaos: Speicherbauteile sind knapp, Gaming-PCs und Konsolen teuer wie nie. Viele Spieler fragen sich, ob sie wirklich erneut Hunderte von Euro für RAM-Riegel oder die nächste Xbox-Preiserhöhung hinblättern sollen. Cloud Gaming bietet hier eine charmante Lösung: Keine Hardware-Investitionen, keine Sorgen um Grafikkarten oder SSDs – einfach Browser aufmachen und loslegen. Mit einem kostenlosen, werbefinanzierten Zugang könnte Microsoft jene Zielgruppe einfangen, die zwar spielen will, aber kein monatliches Abo abschließen möchte.

Was unterscheidet die kostenlose von der Game Pass-Variante?

Details zur genauen Ausgestaltung sind rar, doch die Ein-Stunden-Beschränkung pro Session deutet auf eine zeitlich limitierte Nutzung hin. Vermutlich wird nach Ablauf der Stunde eine Werbepause eingelegt, bevor eine neue Session gestartet werden kann. Unklar ist, wie viele Ads pro Stunde gezeigt werden, ob diese den Spielfluss unterbrechen oder nur zu Beginn erscheinen, und ob es eine Tagesobergrenze gibt. Im Vergleich dazu bietet Xbox Game Pass Ultimate unbegrenzten Cloud Gaming-Zugriff ohne Werbung – ein klarer Anreiz, doch aufs Abo umzusatteln, sobald die Gratis-Stunde nicht mehr reicht.

ZUM THEMA

Xbox Player Voice: Microsoft macht den Kummerkasten transparent – Ende der Funkstille?
Von Xbox zu XBOX: Wie eine Twitter-Umfrage die Gaming-Welt aufmischt
AMD FSR 4.1 könnte Xbox Series X einen Überraschungsvorteil gegenüber der PS5 verschaffen – ein Leak nährt die Hoffnung

Sarah Bond und die Zukunft von Xbox Hardware

Interessanterweise fällt die Einführung des werbefinanzierten Tiers zeitlich mit Microsofts Neuausrichtung zusammen. Xbox-Präsidentin Sarah Bond hat wiederholt betont, dass künftige Xbox-Hardware „sehr premium“ und „hochklassig“ sein wird. In einem Interview zur Vorstellung des ROG Xbox Ally X erklärte sie, dass die größten Spiele der Welt überall verfügbar seien: „Schau dir Call of Duty an, Minecraft, Fortnite, Roblox. Das ist es, was Gaming-Communities wirklich antreibt. Die Idee, etwas auf einen Store oder ein Gerät zu beschränken, ist für die meisten Menschen antiquiert. Du willst überall mit deinen Freunden spielen können, egal auf welchem Gerät sie sind. Und genau darauf setzen wir.“ Diese Philosophie passt perfekt zum werbefinanzierten Cloud Gaming: Plattformübergreifend, zugänglich, ohne Hardware-Barrieren.

Cloud Gaming nach Stadia: Lerneffekt oder Wiederholung?

Googles katastrophal gescheiterter Stadia-Versuch hat viele Spieler verunsichert. Doch die Rahmenbedingungen haben sich geändert: Hardware ist teurer, Internetverbindungen schneller, und Services wie Nvidia GeForce Now beweisen, dass Cloud Gaming funktionieren kann. Microsoft hat zudem den Vorteil einer riesigen Game-Bibliothek und der Integration in das Xbox-Ökosystem. Sollte das werbefinanzierte Modell aufgehen, könnte es Cloud Gaming endgültig massentauglich machen – oder als zweites Stadia in die Geschichtsbücher eingehen.

TAGGED:Cloud GamingXbox

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

Crimson Desert: Launch-Trailer macht Appetit auf Drachenkämpfe, gewaltige Bosse und eine Welt voller Geheimnisse

von Maciej Ataman
12.03.26
Highguard: Screen
Games

Highguard: Episode 2 bringt Wächter Ekon, Ranglistenmodus und Skydrift-Karte

von Mischa Schumacher
06.02.26
The Occultist: Art
Games

The Occultist zeigt im neuen Gameplay-Trailer die bedrückende Welt von Godstone – Release rückt näher

von Max Wollersberger
26.03.26
Destiny 2: Wiedergänger
Games

Destiny 2: Shadow and Order Update soll wegen Marathon verschoben werden

von Manuel Rössler
20.01.26
Ubisoft: Logo
Games

Aufruhr bei Ubisoft: Gewerkschaft mobilisiert gegen radikalen Konzernumbau

von Maciej Ataman
22.01.26
Grand Theft Auto 6: Screenshot
Games

Grand Theft Auto 6 hält Kurs auf 19. November 2026 während Marketing im Sommer startet

von Max Wollersberger
04.02.26
  1. Home
  2. Games
  3. Verzweifelt oder genial? Xbox Cloud Gaming kriegt werbefinanzierte Gratis-Stufe – 1 Stunde Gaming pro Session!

Passend zum Thema

Xbox Elite Series 2 Controller
Games

Microsoft zieht die Preisbremse – Warum 80 Euro Spiele vorerst vom Tisch sind

15.12.25
Xbox Series X/S: Neue Modelle
Hardware

Das gut gehütete Geheimnis ist gelüftet: Ex-Xbox-Boss enthüllt brisante Verkaufszahlen der Series X/S!

15.01.26
Asus: ROG Xbox Ally
Hardware

ROG Xbox Ally: Release im Oktober zeichnet sich ab – Preisfrage bleibt!

18.06.25
Asus: ROG Xbox Ally
Hardware

ROG Xbox Ally bereits ausverkauft: Microsoft feiert Erfolg der Handheld-PCs

27.09.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren