Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Vier Monate nach dem Release – Das große Dracomundus Purgatory-Update macht Dragonkin: The Banished erst komplett

NACON veröffentlicht das kostenlose Dracomundus Purgatory-Update für Dragonkin: The Banished mit einem zeitbasierten Endgame-Modus, plattformübergreifendem Cross-Play und opferbaren Voracious-Waffen. Gleichzeitig erscheint das Spiel im stationären Handel – der beste Zeitpunkt zum Einstieg seit dem Release im März.

Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Max Wollersberger
von Max Wollersberger
28.07.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Als Dragonkin: The Banished im März 2026 aus dem Early Access rollte, stand im Raum, was bei jedem neuen Genre-Vertreter passiert: Wird es sich halten, oder verschwindet es im Schatten der Platzhirsche? Vier Monate später liefert NACON die Antwort – kein Battle-Pass-Event, sondern ein Update, das das Spiel an den Stellen nachschärft, an denen Hack’n’Slash-Titel sonst nachlassen.

Das steckt im Artikel
  • Ein Endgame, das unter Zeitdruck setzt
  • Cross-Play ist nett, der Stadtwechsel ist besser
  • Opfern, um zu verstärken
  • Der beste Moment zum Einstieg

Ein Endgame, das unter Zeitdruck setzt

Der neue Modus Dracomundus Purgatory ist kein simpler Boss-Rush. Ihr kämpft durch drei Inseln aus einem Pool von über fünfzig – und das gegen die Uhr. Drachenaltäre auf den Karten spendieren Bonussekunden, zwingen aber zu der Frage: Nehme ich den Umweg oder bleib ich auf der direkten Route? Wer alle drei Inseln übersteht, trifft auf den Champion des Fegefeuers. Die Belohnung: Voracious-Waffen, eine eigene Ausrüstungskategorie mit passiven Boni, die den Spielstil grundlegend verschieben können.

Cross-Play ist nett, der Stadtwechsel ist besser

Cross-Play für PC, PS5 und Xbox Series X|S ist inzwischen das Minimum, das ein Koop-Titel mitbringen muss – gut, dass es da ist. Interessanter ist die zweite Neuerung: Bisher wart ihr im Online-Koop-Modus an die gemeinsame Stadtentwicklung gebunden, im Offline-Modus an eure eigene Spielwelt. Der Stadtwechsel erlaubt jetzt, jederzeit zwischen beiden Modi hin- und herzuschalten, ohne dass Fortschritt verloren geht. Die Stadt wird nicht zurückgesetzt, ihr wechselt einfach die Perspektive. Klingt unspektakulär, ist aber genau die Art von Quality-of-Life, die zeigt, dass Eko Software verstanden hat, wie unterschiedlich Spieler ihre Sitzungen gestalten.

ZUM THEMA

Gemeinsam auf Drachenjagd – Dragonkin: The Banished startet den Online-Koop-Modus
Dragonkin: The Banished bringt mit dem dritten großen Update einen Mehrspieler-Modus und startet die offene Beta
Dragonkin: The Banished verlässt am 19. März den Early Access und entfesselt fünf Kapitel voller Drachenjäger-Chaos

Opfern, um zu verstärken

Die Voracious-Waffen sind die interessanteste Neuerung des Updates. Ihr findet sie im Dracomundus Purgatory, und sie kommen mit passiven Boni, die euren Build grundlegend umkrempeln können. Der Clou: Statt sie einfach auszurüsten, könnt ihr eine Waffe opfern, um die Stufe einer anderen zu erhöhen. Die Affixe, die bei der Verstärkung wirken, wählt ihr präzise aus. Das klingt nach einer Kleinigkeit, verändert aber das Verhältnis zur Beute fundamental: Plötzlich entscheidet ihr bewusst, was ihr wegwerft – ein Trade-off, den das Genre selten so klar stellt.

Der beste Moment zum Einstieg

Dragonkin: The Banished ist ab sofort auch im stationären Handel erhältlich – für alle, die auf den physischen Disc-Release gewartet haben. Die Kombination aus Retail-Start und dem kostenlosen Update ergibt einen Einstiegszeitpunkt, den es seit März nicht gab: Das Spiel hat jetzt Cross-Play, einen Endgame-Modus jenseits von stumpfem Boss-Grinding und ein Waffensystem, das auf Opfer basiert statt auf endlosem Farmen.

TAGGED:Dragonkin: The Banished

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMax Wollersberger
Folgen
Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Hardware

Samsung fordert Sony heraus: Micro-OLED Fabrik soll VR-Bildqualität auf ein neues Level heben

von Christian Schmidinger
17.06.26
Games

Baldur’s Gate 2: Schatten von Amn bekommt angeblich ein Remake – und der Original-Co-Lead-Designer ist mit an Bord

von Alexander Liebe
01.06.26
Games

Cralon: Das neue Dungeon-Crawler Epos der ehemaligen Gothic-Entwickler startet überraschend

von Maciej Ataman
14.04.26
Games

Subnautica 2 überspringt die Fünf Millionen Marke und rollt das erste Early Access Update aus

von Manuel Rössler
09.07.26
Battlefield 6: Art
Games

Battlefield 6: Roadmap 2026 zeigt neue Maps, Seegefechte, REDSEC Ranked und große Gameplay Updates

von Christian Schmidinger
16.04.26
Games

Nach 27 Jahren ist Schluss: Unreal-Legende Sjoerd De Jong verlässt Epic Games

von Michael Stadlbauer
21.06.26

Passend zum Thema

Games

Dragonkin: The Banished – Neue Trailer stellen die verfluchte Welt voller Abenteuer vor

13.02.25
Games

Dragonkin: The Banished – Großes Update bringt neue Region und Gameplay-Verbesserungen

21.05.25
Games

Dragonkin: The Banished – Zweites Update bringt neuen Boss, neue Klasse, neues Endgame

16.09.25
Games

Dragonkin: The Banished – Drachen, Action und ein uraltes Abenteuer – ab März im Early Access

10.01.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren