Where Winds Meet ist ab sofort auf Xbox Series X|S, Xbox Cloud und PC via Xbox App spielbar. Everstone Studio nutzte den Xbox Games Showcase nicht nur für den Konsolen-Launch, sondern enthüllte auch gleich die dritte große Erweiterung namens „Hidden Mountain“ für Juli 2026. Nebenbei wirft das Studio eine Zahl in den Raum, die man einordnen muss: 80 Millionen Spieler weltweit.
Was die 80 Millionen Spieler von Where Winds Meet wirklich bedeuten
Die Zahl klingt monströs. Und sie ist es auch, wenn man bedenkt, dass das Wuxia ARPG von Everstone Studio (Published von NetEase Games) erst im November 2025 global erschien und bereits nach zwei Wochen die Marke von neun Millionen Spielern knackte. Aber diese 80 Millionen erfordern Kontext.
Die Zahl umfasst alle Plattformen: PC (auf Steam und Epic), PlayStation 5, die Mobile-Version (seit Dezember 2025 auf iOS und Android) sowie die chinesische Originalversion. Auf Steam allein bewegen sich die gleichzeitigen Spielerzahlen aktuell im Bereich von 20.000 bis 30.000. Der Großteil der 80 Millionen stammt aus dem asiatischen Markt und der Mobile-Basis.
Das schmälert die Leistung nicht grundsätzlich. Es zeigt aber, dass Where Winds Meet im Westen trotz seiner Qualität noch immer eine Nischenposition einnimmt, die das Studio mit dem Xbox-Launch nun gezielt aufbrechen will. Genshin Impact und Wuthering Waves haben vorgemacht, wie wichtig die Konsolen-Präsenz für die westliche Wahrnehmung ist.
Die Hidden Mountain Erweiterung bringt vertikale Welten und die Sekte der Mohisten
Nach der kostenlosen Hexi Erweiterung und der Imperial Palace Erweiterung liefert „Hidden Mountain“ im Juli 2026 das dritte große Inhaltspaket. Der Fokus liegt diesmal auf einer vertikal aufgebauten Berglandschaft, die laut Everstone Studio das Erkundungsgefühl durch mehrere Höhenebenen und Kletter-Herausforderungen erweitern soll.
Inhaltlich bringt die Erweiterung die Sekte der Mohisten ins Spiel. Die auf der historischen mohistischen Philosophie basierende Fraktion lebt hoch in den Bergen und soll neue Kampfmechaniken, eigene Gameplay-Schleifen und größere Erzählbögen mit sich bringen. Dazu kommt ein neuer Kampfstil namens „Hand Guard“, der auf explosiven Nahkampf, schnelle Verfolgungen und verheerende Einzelschläge setzt.
Everstone Studio bedient damit zwei Bedürfnisse gleichzeitig: frischen Content für die Stammspieler und einen massiven Anlaufpunkt für Xbox-Neulinge, die direkt mit einer prall gefüllten Welt einsteigen können. Die bisherigen Erweiterungen erschienen allesamt kostenlos. Ob das auch für Hidden Mountain gilt, hat das Studio bisher nicht explizit bestätigt.
Technische Optimierung für Xbox Series X|S und die Game Pass Boni
Everstone Studio bewirbt den Xbox-Port mit einer Reihe technischer Features:
- AMD FSR 2 mit 4K Upscaling auf der Xbox Series X und 2K Upscaling auf der Series S
- Vollständiges HDR und überarbeitete Speicheroptimierung für stabile Bildraten
- Smart Delivery für automatische Versionserkennung
- Angepasste Benutzeroberfläche mit vergrößerter Textdarstellung für die Nutzung am Fernseher
Wichtig für die Einordnung: Where Winds Meet ist ein Free to Play Titel. Das bedeutet, ihr braucht kein Game Pass Abo, um das Spiel zu spielen. Die Game Pass Ultimate Integration liefert lediglich exklusive Boni zum Start: 450 Echo Jade, 90.000 Coins und diverse Fortschritts-Items wie Attune Stones und Lingering Melodies. Nett, aber kein Pflichtprogramm.
Wer die Monetarisierung seit Launch verfolgt hat, weiß: Where Winds Meet ist fair gegenüber Gratis-Spielern, langt aber bei kosmetischen Items ordentlich hin. An dieser Strategie ändert auch die Xbox-Version nichts.


