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World of Warcraft: Housing
Games

World of Warcraft: Midnight – Blizzard gibt Infos zum Early Access für das Housing-System bekannt

Blizzard ermöglicht allen Vorbestellern der Erweiterung World of Warcraft: Midnight bereits ab dem 2. Dezember mit Patch 11.2.7 einen frühzeitigen Zugang zum neuen Housing-System, der das Sammeln von Möbeln, das Dekorieren sowie die Planung von Layouts und Nachbarschaften umfasst, während Features wie "Endeavors" erst zum offiziellen Launch 2026 folgen.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
13.10.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Seit Jahren hallt der Wunsch nach einem eigenen, gestaltbaren Zuhause durch die Tavernen und Hauptstädte von Azeroth. Während andere große MMORPGs wie Final Fantasy 14 oder The Elder Scrolls Online das Konzept des Spielerwohnens längst zu einer zentralen Säule ihres Erfolgs gemacht haben, mussten die Helden von World of Warcraft geduldig warten. Nun, mit der kommenden Erweiterung Midnight, rückt dieser Traum in greifbare Nähe. Blizzard hat jedoch eine monumentale Überraschung parat: Auserwählte Abenteurer müssen nicht bis zum fernen Release im Jahr 2026 warten, um den Schlüssel zu ihrem virtuellen Eigenheim in Empfang zu nehmen.

Das steckt im Artikel
  • Der frühe Vogel fängt das Grundstück
  • Bauen, Sammeln, Gestalten: Das erwartet dich im Early Access
  • Geduld für die große Vision
  • Mehr als nur vier Wände

Der frühe Vogel fängt das Grundstück

In einer kürzlich veröffentlichten Ankündigung enthüllte Blizzard die genauen Details zum Early-Access-Start des Housing-Systems. Alle Spieler, die die kommende Erweiterung Midnight vorbestellt haben, erhalten bereits mit dem großen Update 11.2.7 am 2. Dezember exklusiven und verfrühten Zugang zu ihren persönlichen Anwesen. Sobald der Patch auf die Server aufgespielt ist, erhalten berechtigte Charaktere automatisch eine Quest, die sie in ein umfassendes Tutorial für das neue System führt. Dort lernst du alles über den Besitz, die Dekoration und die Verwaltung deiner eigenen vier Wände in den neu gestalteten Gebieten von Quel’thalas.

Bauen, Sammeln, Gestalten: Das erwartet dich im Early Access

Der frühe Zugang ist weit mehr als nur ein kurzer Blick hinter den Vorhang. Vorbesteller können sofort tief in die Kernmechaniken des Systems eintauchen. Das Sammeln von Möbelstücken aus alten Schlachtzügen, von Händlern oder durch Handwerksberufe ist von Beginn an vollständig verfügbar. Du kannst dein Haus mit Trophäen vergangener Heldentaten schmücken und mit Freunden eine Nachbarschaft gründen, um gemeinsam an der perfekten Siedlung zu feilen. Sogar die Planung verschiedener Layouts für dein Domizil wird Teil dieses vorzeitigen Zugangs sein. Besonders erfreulich: Dein mühsam eingerichtetes Heim bleibt dir auch dann erhalten, wenn dein Abonnement einmal pausieren sollte.

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Geduld für die große Vision

Einige der ambitionierteren Features bleiben jedoch dem offiziellen Start von Midnight im Jahr 2026 vorbehalten. Dazu gehören insbesondere die sogenannten „Endeavors“ (Bestrebungen), ein System, das vermutlich tiefere, langfristige Ziele und Belohnungen rund um das Housing beinhalten wird. Spieler ohne eine Vorbestellung der Erweiterung können zwar bereits fleißig Einrichtungsgegenstände sammeln und die Nachbarschaften ihrer Freunde besuchen, der eigentliche Hausbesitz bleibt ihnen aber bis zum Kauf des Add-ons verwehrt. Blizzard hält das genaue Erscheinungsdatum von Midnight noch unter Verschluss, doch der frühe Start des Housing-Features versüßt die Wartezeit erheblich.

Mehr als nur vier Wände

Der kommende Patch 11.2.7 ist ein wahres Inhalts-Ungetüm. Neben dem Housing wird die Hauptstory mit der Questreihe „Die Warnung“ fortgesetzt, die als direkter Prolog zum zweiten Kapitel der Weltenseelen-Saga dient und dich an der Seite von Arator, dem Sohn von Turalyon und Alleria Windläufer, auf eine schicksalhafte Mission schickt. Darüber hinaus dürfen sich Spieler auf die lang erwartete Traditionsrüstung für die Pandaren, die Rückkehr der beliebten Raufgilde und die nächste Ausgabe des Zeitwanderungs-Events „Turbulente Zeitwege“ freuen. Zwischen dem Hausbau und dem laufenden „Legion Remix“-Event steht der Community ein content-reicher Winter bevor.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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Plattformen
PC

World of Warcraft

Release Datum: 23. November 2004
Genre: MMORPG
Entwickler: Blizzard Entertainment
Publisher: Blizzard Entertainment
Spielmodi: Online
Plattformen
PC
PEGI 12
violencebad-languagein-game-purchases
World of Warcraft ist weit mehr als nur ein Spiel – es ist ein lebendiges Epos, das seit über zwei Jahrzehnten die Grenzen des MMORPG-Genres definiert. Als Champion von Azeroth tauchst du ein in eine Welt voller Mythen, Magie und uralter Konflikte, die ganze Generationen von Spielern geprägt haben. Du hast die Wahl: Kämpfst du für die Ehre und Standhaftigkeit der Allianz oder den unbändigen Überlebenswillen der Horde? Deine Reise führt dich von den vertrauten Wäldern der Östlichen Königreiche bis hin zu den entlegensten Winkeln fremder Dimensionen.
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