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Games

Zoopunk: TiGames kündigt spirituellen Nachfolger im F.I.S.T.-Universum an

Das Entwicklerstudio TiGames hat mit Zoopunk ein neues Third-Person-Actionspiel im Universum von F.I.S.T. angekündigt, das 2027 für PC und Xbox Series X/S erscheinen soll und Spieler auf die Jagd nach einem mysteriösen Artefakt schickt.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
21.11.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Es war einer dieser Momente auf dem jüngsten Xbox Partner Showcase, bei dem die Community kollektiv den Atem anhielt. TiGames, das kreative Studio hinter dem gefeierten Metroidvania-Hit F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, trat ins Rampenlicht, um sein neuestes Projekt zu enthüllen. Unter dem prägnanten Namen Zoopunk kündigte die Entwicklerschmiede ein brandneues Abenteuer an, das stilistisch nahtlos an die düstere Dieselpunk-Ästhetik des Vorgängers anknüpft, spielerisch jedoch völlig neue Wege beschreitet. Der erste Trailer gewährte uns bereits einen elektrisierenden Einblick in eine Welt, in der anthropomorphe Charaktere nicht nur niedlich aussehen, sondern auch verdammt hart austeilen können.

Das steckt im Artikel
  • Rückkehr in eine vertraute Dystopie
  • Die Jagd nach dem Funken
  • Geduldsprobe für Fans
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Rückkehr in eine vertraute Dystopie

Wer die raue Atmosphäre von F.I.S.T. geliebt hat, wird sich hier sofort heimisch fühlen. Zoopunk spielt im selben Universum wie sein geistiger Vorgänger, wechselt aber radikal die Perspektive. Statt durch seitlich scrollende Labyrinthe zu navigieren, erlebst du die Action nun aus der Third-Person-Ansicht. Diese Entscheidung verspricht eine noch immersivere Wahrnehmung der detailverliebten Umgebungen, die von Neonreklamen und rostigem Stahl dominiert werden. Im Zentrum der Handlung steht erneut ein heldenhafter Hase, der sich in einer Mission wiederfindet, deren Tragweite kaum abzusehen ist. Das gezeigte Material deutet darauf hin, dass TiGames den Fokus verstärkt auf cineastische Inszenierung legt, ohne dabei die spielerische Tiefe zu vernachlässigen.

Die Jagd nach dem Funken

Inhaltlich dreht sich alles um ein mysteriöses Objekt, das im Video lediglich als „Spark“ bezeichnet wird. Dieser Funke ist der Dreh- und Angelpunkt des Konflikts und wird gleich zu Beginn von einer rivalisierenden Gruppierung entwendet. Deine Aufgabe ist klar: Du musst die gegnerischen Streitkräfte in die Schranken weisen und das Artefakt zurückerobern. Doch dieser Auftrag wird kein Spaziergang. Die gezeigten Szenen versprechen ein extrem hohes Tempo, bei dem taktisches Geschick ebenso gefragt ist wie schnelle Reflexe. Die Kämpfe wirken wuchtig, direkt und kompromisslos, ganz so, wie man es von einem Titel erwarten darf, der Punk im Namen trägt.

Besonders spannend dürfte die Mechanik der unterstützenden Begleiter werden. Gegen Ende des Vorschauvideos wurde angedeutet, dass du nicht allein in die Schlacht ziehen musst. Verbündete Charaktere scheinen in der Lage zu sein, mit ihren individuellen Fähigkeiten in das Kampfgeschehen einzugreifen, was völlig neue Kombinationsmöglichkeiten eröffnen könnte. Ob dies auf einen Koop-Modus hindeutet oder eine reine KI-Unterstützung bleibt, ist noch offen, aber die Dynamik wirkt vielversprechend.

Geduldsprobe für Fans

Auch die Gegnerschaft zeigt sich abwechslungsreich und gefährlich. Von hochgerüsteten Robotertieren bis hin zu schwer bewaffneten Rivalen, die versuchen, den Helden auszubremsen, ist alles dabei, was das Herz eines Action-Liebhabers höher schlagen lässt. Die technologische Bedrohung ist allgegenwärtig und verlangt dir alles ab. Allerdings müssen wir uns noch etwas in Geduld üben. Zoopunk soll für den PC sowie die Xbox Series X/S erscheinen, doch das angepeilte Veröffentlichungsfenster liegt erst im Jahr 2027. Bis wir also selbst Hand anlegen dürfen, fließt noch viel Wasser den Fluss hinunter. Die Wartezeit dürfte angesichts der gezeigten Qualität jedoch jede Sekunde wert sein.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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