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Games

Afro-Gothik trifft Action: Surgent Studios kündigt neues RPG „Project Uso“ an

Surgent Studios kündigt mit Project Uso ein afro-gothisches Action-RPG an, in dem Spieler als Android den Geist des Chaosgottes Eshu tragen und gegen sich selbst kämpfen.

Project Uso: Art
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Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
25.10.24
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Lesezeit: 2 Min.
Highlights
  • Project Uso: Ein afro-gothisches RPG mit Androiden und dem Gott des Chaos.
  • Crucible-System: Spieler müssen gegen sich selbst würfeln für Entscheidungen und Kämpfe.
  • Dunkler und intensiver: Inspiriert von Planescape: Torment mit tiefgründiger Story.
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Surgent Studios, bekannt für Tales of Kenzera: Zau, hat endlich Details zu seinem nächsten großen Projekt verraten. In einem Interview mit VGC gab Abubakar Salim, Gründer und Studiochef, einen ersten Einblick in das kommende Spiel – ein afro-gothisches isometrisches Action-RPG namens Project Uso.

Das steckt im Artikel
  • Von Androiden und Göttern
  • Eine dunklere, rauere Welt
  • Das „Crucible“-System: Würfel gegen sich selbst
  • Ein Spiel mit Seele(n)

Von Androiden und Göttern

In Project Uso schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Androiden, der den Geist von Eshu, dem Gott des Chaos, beherbergt. Die Story baut auf den Ideen von Tales of Kenzera auf, in dem ein Schamane den Gott des Todes herausfordert. Diesmal dreht sich die Handlung um den Versuch, den Tod zu überwinden, indem ein Android geschaffen wird, der die Seelen der Toten aufnimmt. Doch anstelle einer menschlichen Seele trägt der Android den Geist eines Gottes – was zu einem faszinierenden inneren Konflikt führt.

Eine dunklere, rauere Welt

Project Uso verspricht, ein noch düsteres, intensiveres und grimmigeres Erlebnis zu bieten als der Vorgänger. Inspiriert von Planescape: Torment, will Surgent Studios in eine tiefere, gothisch geprägte Welt eintauchen. Abubakar Salim betonte, dass das Team noch nach einem Finanzierungspartner sucht, um das Spiel zu realisieren – aber die Vision steht bereits.

Das „Crucible“-System: Würfel gegen sich selbst

Für die Spieler von Project Uso steht mehr als nur schnelles Reaktionsvermögen auf dem Plan. Surgent Studios führt ein neues Kampfsystem ein, das sogenannte „Crucible“-System. Dabei müssen die Spieler gegen sich selbst würfeln, um Entscheidungen zu treffen und Kämpfe zu bestreiten. Salim erklärte, dass das Team aus leidenschaftlichen Dungeons and Dragons-Spielern besteht und ihr eigenes RPG-System schaffen wollte, um dem Spiel ein rasantes, actiongeladenes Gefühl zu verleihen.

Ein Spiel mit Seele(n)

Surgent Studios legt bei Project Uso großen Wert auf das Gameplay und die Mechanik. Das Team will sicherstellen, dass das Spielgefühl perfekt ist und sowohl herausfordernd als auch immersiv wirkt. Die Balance zwischen der realistischen Action und den tiefgründigen, fast philosophischen Themen der Story soll den Spielern ein einzigartiges Erlebnis bieten.

TAGGED:Project Uso

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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